晶合公司携手道隆 向手机网络游戏进军

内容速读:

晶合时代曾在网游渠道业率先取得成就,而在无线网游这个新兴行业里,道隆科技是具有独一无二的优势。现双方携手从整合双方的资源优势着手,找寻品牌与文化的对接,力求为“网络游戏:无线乾坤”打下坚实的基础,同时也努力在无线网游业的竞争与发展中力争上游。这次双方合作,也是对手机网游这个新兴行业渠道推广方式的全新探索。  通信世界20日消息 2004年,手机游戏前所未有地吸引起了一大批国内手机用户。

      晶合时代曾在网游渠道业率先取得成就,而在无线网游这个新兴行业里,道隆科技是具有独一无二的优势。现双方携手从整合双方的资源优势着手,找寻品牌与文化的对接,力求为“网络游戏:无线乾坤”打下坚实的基础,同时也努力在无线网游业的竞争与发展中力争上游。

  双方合作前景

  作为富有经验的游戏渠道商,晶合的运营能力和资料是毋庸置疑的。这次双方合作,也是对手机网游这个新兴行业渠道推广方式的全新探索。强大的技术后盾加之强大的宣传推广,以及双方的真诚的合作精神和成就一番事业的决心,想必不成功也难。

  手机网游的出现并非偶然,受以下几个因素必然驱使:

  1.游戏行业的兴起:

  一直以来生活在社会舆论巨大阴影下的游戏人终于等到了这么一天,游戏被冠以了行业的称号。新华社曾报道指出,网络游戏现在是中国科学技术发展的一部分,其受关注程度由此可见一斑。

  日前在国内颇有名气的英文报纸《中国日报》刊登了一篇关于游戏的文章,文章的标题为“Why virtual entertainment means real money”文中描述网络游戏在中国的现状及其产生的巨大经济效益。根据“中国商业时代”杂志的报道,这项产业的利润从去年的3亿人民币成长到了今年的10亿人民币。而预计到2006年,网络游戏会带来83.4亿人民币的利润。

  通信世界20日消息 2004年,手机游戏前所未有地吸引起了一大批国内手机用户。易观咨询调查预测,到今年年底中国国内整体手机游戏市场规模将接近6亿元人民币,其中占据绝大部分市场份额的是年轻人中颇为流行的短信游戏(SMS、MMS),而基于WAP、JAVA/BREW等技术平台的手机游戏市场规模也呈现几何增长态势,预计超过1亿元人民币。

  新生带生存理念的变化急剧影响着各行业的发展,游戏行业显然从中受益匪浅。

  2.移动增值服务领域的平台支持:

  早在四年前的5月17日,中国移动即宣布推出WAP上网服务,但当时并未得到市场追捧。但当时2.5G的GPRS网络尚未开通,上网速率只有9.6kbps。同时,没有移动梦网对SP/CP的整合,也缺乏中高端手机终端的支持。

  现在,以上问题均得以解决,但大部分SP业务单一,主要以图铃下载类业务为主。因此,开发新产品,满足用户需求是WAP市场持续发展的耽误之急。

  3.手机配置的高端化进程

  去年掀起的手机彩屏化革命浪潮,为手机网络游戏的催生扎实地打了一针强心剂,尽管目前彩屏手机画面仍然不尽如人意,但是绝大部分的彩屏手机采用的主处理芯片ARM7与掌上游戏机霸主任天堂的GBA(GameBoyAdvanced)如出一辙。因此我们有理由相信手机上出现美轮美奂的画面亦是指日可待的事情。

  诺基亚亚太区副总裁断言:“由于通讯网络的介入,新的游戏理念形成了,多人对抗模式将使掌上游戏步入一个全新的时代。为此,诺基亚投入数千万美元用于N-Gage的研发。不仅诺基亚,摩托罗拉、西门子、索尼爱立信等也大力投资手机游戏的开发及其运行平台的研究。

  手机能否玩网游将成为手机换代时的重要标准之一。

  未来行业展望

  根据信产部发布的数据显示,全国手机用户已近三亿,其中数据业务用户已经占到手机总用户数的一半以上。自中国移动数据用户将达1.13亿户。手机上网不仅拥有了无数潜在的用户,也拥有了丰富的数据业务平台。

  “应该说,单纯一个人玩的手机游戏并不是开发商关注的重点,他们希望的,是网络化的游戏。”新浪无线的副总裁王欣的发言代表了不少业内人士的看法。“可能有人会这样做比较:网民六千万,手机用户两亿;电脑网络游戏产值20亿,那手机网络游戏呢?”

  国内手机游戏行业从2003年9月中国移动百宝箱收费后正式启动,用户增长十分迅速,短短几个月的时间,手机游戏用户就增长到200万。虽然目前这个数字还无法与网络游戏用户近千万的数量级相比。但手机游戏与网络游戏本质相似,并且还具备了网络游戏所不可替代的“随时随地”优势。而中国的手机用户群体也在不断壮大,手机游戏市场同样能有一个潜力巨大的市场空间。

  社会意义深广

  1.内容积极,正面娱乐大众:《无限乾坤》秉持和倡导健康游戏的理念,无任何暴力、色情内容,主题积极向上,弘扬民族文化,正确引导玩家。

  2.提升大众生活质量:全面消除了不必要的等待时间,将快乐带到了随时随处。

  3.树立国产游戏品牌:作为世界上最重要的游戏市场之一,中国的游戏市场长期以来被外来产品占领,这些舶来品中鱼龙混杂,良莠不齐。这对于中国广大的游戏玩家,特别是青年玩家的影响是不容忽视的。中国游戏开发者有责任为改变这种现状做出艰苦努力。道隆科技作为广大中国游戏开发和运营团队的一员,将竭尽全力,为中国的游戏玩家奉献中国人自己的优秀游戏。

相关推荐

百兽套卡闪亮登场 石器时代新包上市

  石器时代陪伴所有的玩家又将迎来一个绿色明媚的春天。在去年底,华义公司携手晶合时代在易都网上发售了《爆爽35》产品包,在广大玩家的支持下,取得了不俗的成绩。现继石器时代7.5更新后,第二个新的产品包《百兽套卡》又准备与玩家见面了。  《百兽套卡》是一款精心打造的超爽产品包,其中包括:石器时代虚拟宠...

晶合携手贝宝支付 欢度新年

辞旧迎新之际,晶合公司旗下网站--易都网www.edogame.com为答谢广大用户厚爱,特推出“晶合携手贝宝支付 欢度新年”的活动,以期在元旦、春节两大传统节庆期间给新老用户送去暖暖问候。与此同时,易都网www.edogame.com还同期推出了“晶合携手贝宝 派送丰厚宝贝”的大型抽奖活动,在易都...

晶合携手贝宝支付 欢度新年

辞旧迎新之际,晶合公司旗下网站--易都网www.edogame.com为答谢广大用户厚爱,特推出“晶合携手贝宝支付 欢度新年”的活动,以期在元旦、春节两大传统节庆期间给新老用户送去暖暖问候。05年12月29日起—06年2月8日止登陆易都网www.edogame.com注册个人会员的新老用户,均可参加...

CIG携手晶合 引爆2006电子竞技盛典

继中国第四届“都宝杯中国电子竞技大赛”后,CIG近日又传佳讯:著名的渠道全服务商--晶合时代公司联手CIG,共同策划筹办2006第五届CIG电子竞技大赛。2006年4月11日,赛事第一站在上海开幕。CIG大赛是代表国家级电子竞技活动的专业赛事,自 2002 年推出以来,得到了中国各大通信运营商的鼎力...

国庆大阅兵!央视新闻×中国移动咪咕带你4K超高清全景观盛典

庆祝新中国成立70周年阅兵盛典即将隆重举行,央视新闻携手中国移动咪咕公司将带来5G时代阅兵盛典的全新看法,打造历史首次4K超高清全景直播阅兵盛典。10月1日7:00,观众只要打开央视新闻与中国移动咪咕联合打造的“央视新闻70小时不间断直播”H5,或登录咪咕视频、中国移动魔百和等平台,即可享受4K超高清+50帧原画临境画质,获得独家7路特殊视角镜头的全景阅兵盛典观看体验。

新手必看《超神传》五大职业图文详解

  蜀山派是蜀山仙剑派的简称,被视为武林第一门派。  金甲门由柴琼创立,得二郎神杨戬之真传,拥有三头六臂之神功。金甲门是当之无愧的MT,防御能力最强,金身护体,加之无视一切攻击和反弹对手伤害的状态技,无论是群战还是单挑都毫无弱势可言。

晶合公司春天领跑渠道业厚积薄发正当时

晶合公司的渠道通路能力,10年来得到业界公认。以地面推广、市场销售、媒体宣传、异业合作和高效执行力而著名,全力以赴,拓展渠道全服务价值,打造“金牌服务”品牌。他表示:06年晶合公司作为渠道全服务商的领头羊,力求将\'传统渠道业务做全面、做专业,并通过数字娱乐营销平台打造好晶合的立体通路服务。

晶合易都营销变新招 推出传说online即食套餐

晶合公司以2000万签下的《传说online》总代,是国产第一款自主研发的玄幻3D游戏,被国家文化部评为“国家动漫游戏产业振兴基地”首推第一款本土游戏!晶合公司在游戏运营前期作了卓有成效的宣传推广活动,为传说online聚敛了超强人气指数。公司旗下知名的在线销售平台--易都网为此款游戏的点卡的在线销...

晶合舞台 刀剑声响 经销商会即将开幕

  距离8月15日只剩下6天时间了,晶合时代2004年度经销商巡回大会的第一站——上海站即将开幕。晶合公司为了此次经销商大会能够成功举行做好了充分的准备,作为大会的第一站——上海站更将是精彩纷呈,爆料不断。  在上海的经销商会中,晶合另外的重量级合作伙伴将会一一亮相,《魔力宝贝》,《联众》,《绝对女...

新合作新服务 chinajoy新晶合

  10月5日,晶合时代公司在融资该组之后,将会以全新的面貌参加中国游戏界的盛会——Chinajoy。晶合公司在已有的基础上对地方组织机构的体系发展、管理构架、工作目标进行了全面规划和实施。晶合的地方机构将采用国内外最先进的组织管理模式,建立起以大区营销为中心的地方营销体系,为上游厂商和地方各级经销...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1