新闻出版署将为游戏产业搭建四大平台

内容速读:

  19日新闻出版总署副司长寇晓伟在首界游戏年会吹风会上表示,版署将建立包括产业年会在内的四大平台促进产业发展。他表示目前已经建成的包括游戏产 业报告和ChinaJoy,即将建立的为“游戏年会”和“民族游戏大奖”。

  19日新闻出版总署副司长寇晓伟在首界游戏年会吹风会上表示,版署将建立包括产业年会在内的四大平台促进产业发展。 

  据寇晓伟介绍,版署要“搭建一些平台,通过平台的活动来支持产业的发展”。他表示目前已经建成的包括游戏产 业报告和ChinaJoy,即将建立的为“游戏年会”和“民族游戏大奖”。据他介绍,在已经建立的平台中,产业报告 的定位和作用主要是帮助产业进行科学分析与预测,而ChinaJoy的定位是成为国际产业交流合作的平台,使其成为 国外厂商进入中国市场的重要桥梁。 

  对于游戏年会,寇晓伟表示,“希望其成为中国游戏产业的奥斯卡,年会通过对国内游戏界进行总结,展示中国游戏产业的情况,形成国内游戏界交流合作的平台。此外,版署将于2005年设立的“民族游戏大奖”,将和2005年产业报告一起发放,该奖项将由新闻出版总署拨款聘请各方专家评比,得出诸如最佳美术、程序等专业奖项,寇表示这个奖项将和现有奖项结合,形成以数据调查奖、会议当场选举奖,和专家评比出的专业奖项形成配合。

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