日韩共同研究网游 对提高学习等效应
内容速读:
在关于在线游戏的报导中,有很大一部分都是关于在线游戏“暴力性高”,“容易让人沉迷”等负面效应。而如今由东京大学和KOEI等会社协力,日韩将共同联手就在线游戏是否能作为提高学习意愿和交流能力的教育工具的可行性进行尝试性研究。 在这次实验中将使用KOEI制作的《信长的野望ONLINE 飞龙之章》。最终将于2007年10月公布实验的结果。
在关于在线游戏的报导中,有很大一部分都是关于在线游戏“暴力性高”,“容易让人沉迷”等负面效应。而如今由东京大学和KOEI等会社协力,日韩将共同联手就在线游戏是否能作为提高学习意愿和交流能力的教育工具的可行性进行尝试性研究。在这次实验中将使用KOEI制作的《信长的野望ONLINE 飞龙之章》。而且游戏时并不是随性的游玩,而是会给予在一定时间内完成某些任务等课题的形式来进行游戏。这次实验将为期2年,并将在今年10月左右开始对测试员进行培训,在2006年4月以后开始正式的验证实验。最终将于2007年10月公布实验的结果。