中国鼓励开发拥有自主产权的网游产品

内容速读:

  目前国外网络游戏产品占据了中国大部分的市场份额,中国将大力鼓励原创开发,争取在三到五年的时间内使拥有自主知识产权的网络游戏产品,占据内地市场。  据介绍,近一年来,以互联网为代表的信息产业在中国飞速发展。据统计,中国域名数量已突破百万,比去年同期增长了百分之二十六点三,网站总数接近六十万个,比去年同期增长了百分之六十以上;中国现有网民七千八百万,而通过宽带上网的人数已经超过一千万。

  目前国外网络游戏产品占据了中国大部分的市场份额,中国将大力鼓励原创开发,争取在三到五年的时间内使拥有自主知识产权的网络游戏产品,占据内地市场。

  文化部文化市场司副司长张新建今天在此间说,当前中国的网络文化产业正处于发育时期,与国外发达国家存在较大差距。要使网络文化内容产业的发展紧跟技术进步的潮流,反映民族精神和时代特点的高品质、多样化的网络文化内容充实网络空间,满足现代社会人民群众健康的网络文化生活的需求,政府部门和相关企业肩负的使命和责任。

  为此,旨在“网融世界,创意中国”的在第二届中国国际网络文化博览会,将根据中国网络文化市场的发展特点,充分展示国内外网络文化市场的现状和发展趋势,以网络视听、互动娱乐、在线教育、连锁主题网吧为重点,全力“打造新视听,创造新享受;打造新娱乐,创造新体验;打造新教育,创造新理念;打造新网吧,创造新形象”。

  据介绍,近一年来,以互联网为代表的信息产业在中国飞速发展。据统计,中国域名数量已突破百万,比去年同期增长了百分之二十六点三,网站总数接近六十万个,比去年同期增长了百分之六十以上;中国现有网民七千八百万,而通过宽带上网的人数已经超过一千万。宽带的快速发展和日益普及到大中城市,为网络文化内容的丰富和提升提出更高的要求。

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