E3展媒体关注“无尽的任务2”东方版

内容速读:

在展会的现场,游戏橘子执行长刘柏园先生就“无尽的任务2”东方版接受了到场来自中国大陆,台湾省,香港特别行政区的数十家中文媒体的联合采访。记者:这次“无尽的任务2”东方版的人物造型和“天堂”的人物造型颇有几分相似,这样会不会缺乏个性?

E3电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo)一向是全球电玩产业第一大盛会,2005年的E3展一样的盛况空前,5月18日-20日全球最顶尖的游戏厂商齐聚美国洛杉矶国际会议中心,展出了超过了1000款游戏。

其中SONY ONLINE ENTERTAIMENT(简称SOE)与国内著名游戏公司游戏橘子合作打造的3D线上游戏大作“无尽的任务2”东方版,吸引了现场无数的媒体目光。

在展会的现场,游戏橘子执行长刘柏园先生就“无尽的任务2”东方版接受了到场来自中国大陆,台湾省,香港特别行政区的数十家中文媒体的联合采访。

 

记者:这次“无尽的任务2”东方版的人物造型和“天堂”的人物造型颇有几分相似,这样会不会缺乏个性?

刘:其实“无尽的任务2”的人物造型非常强调独一无二,五官长相都由每个玩家按照自己的喜好来进行设定。角色的眼睛,头发,耳朵,鼻子,嘴巴甚至皮肤都是可以自己选择的。这样组合起来,会产生N多种的结果,所以在游戏中几乎不可能有完全一样的人物角色。每个玩家都可以制造出属于自己的个性化的角色。

 

记者:现在“无尽的任务2”东方版陆续在亚洲各地上市,想请问下橘子将怎样来操作这款游戏?

刘:我们会让整个市场渐进式的了解“无尽的任务2”的优点所在,我们想让每一个接触到“无尽的任务2”的人都能被它的电影般的精致品质所感动,然后通过他们向他们身边的人去传颂,分享。就像你看了《星球大战》,就想介绍你的朋友也去看一样。

 

记者:为什么会想到将这款原汁原味的欧美游戏进行东方化呢?

刘:游戏橘子一直以来都着重在亚太地区的市场,不同的游戏满足不同的分众市场,游戏橘子力图将更多的不同类型的优秀的游戏作品带给亚洲的玩家。亚洲的玩家和欧洲玩家目前还有一些观念和习惯上的不同,那我们希望通过东方化的工作,让原来不认识或者不了解“无尽的任务2”的人能够因为东方版而更自然更轻易的去接受这样一款出色的游戏。

 

记者:有“无尽的任务1”的先例,您怎么看待“无尽的任务2”东方版在中国大陆地区的发展前景?

刘:中国大陆地区是全球最大的游戏市场,潜力无限。随着经济不断的快速发展,整个游戏市场也在不断的进步,玩家的观念在不断的提升,电脑的硬件配置也在不断的提升。现在的市场已经不是几年前“无尽的任务1”进入中国市场时的状况了。而且我们也针对亚洲市场作出了调整策略,为亚洲玩家制作了东方版。这是亚洲游戏市场来说也应该是前所未有的。

“无尽的任务2”整个玩家群体的年纪相对于其他网游来说应该稍大一点,这个市场是值得我们去尝试的,游戏橘子很有诚意来测试市场的接受度。

 

记者:“魔兽世界”和“无尽的任务2”是2005年中国大陆网络游戏市场上最最重量级的两款大作。那作为今年唯一可以与“魔兽世界”相抗衡的“无尽的任务2”的亚洲地区运营商,您怎么看待这一点?

刘:因为之前的单机游戏“魔兽争霸”已经在市场经营很多年,在玩家的心中印象已经较为显著,产品又符合大陆玩家现有的需求,但橘子乐观其成。其实从另一个角度去看,也间接说明了,对于欧美游戏,市场的接受力还是足够的,这也给了“无尽的任务2”很大的信心和动力。

 

记者:“魔兽世界”已经出现了外挂和私服,“无尽的任务2”东方版对于这个问题将如何预防?

刘:这次的东方版的制作工作是由SOE和游戏橘子成立的合资公司SOGA来进行的,所以在游戏BUG处理和技术问题的处理上,是拥有主动权的。不同于单纯的代理关系,在技术上的问题需返回到开发厂商那里去处理。而且“无尽的任务2”的市场玩家相对来说比较成熟,素质较一般玩家有提升,玩家着重的游戏本身带来的乐趣,所以在一定程度上也会减少外挂的出现。

 


相关推荐

E3游戏展:GTA之父网游《APB》公开

  今年2月份Webzen公开的多款网游新作中,来自鼎鼎大名的《侠盗猎车手》之父的《APB》受到了全球游戏媒体的关注。这款网游号称将会把《GTA》那种都市街头自由战斗以及劫车战斗的系统带到网络环境中,开创网络游戏的新概念。此前PS2版的《GTA:圣安德里亚》销量达1200万套之巨,这种《GTA》的游...

WEBZEN网游《HUXLEY》正在顺利开发

2005年10月10日美国最权威的游戏杂志《Computer Gaming World》11月的封面上独家刊登了网禅公司开发的MMOFPS《HUXLEY》的游戏介绍,而成为当地关注的新闻。不仅是在北美,德国、捷克等欧洲国家的媒体也在不断地询问有关《HUXLEY》游戏的开发,2005 E3游戏展后,《...

神话背景与完美结合真封神E3揭开面纱

  E3电子娱乐展开幕以来,上海米果带着历时24个月、耗资2000万人民币所精心铸就的3D民族网游宏篇——《真封神之天尊地魔》受到无数国外媒体的关注。打响了国产网游享誉世界的第一炮,国外同行在亲自体验过《真封神》的游戏后,均认为《真封神》是迄今为止华人所开发的网络游戏中的最强一作。庞大的神话传说背景...

E3《EQ II:烈焰沙漠》新游戏情报曝光

  在E3展上SOE的媒体说明会中,在结束游戏制作人与总裁的访问后,台湾游戏橘子也在活动尾声公开《EQ II》资料片《烈焰沙漠》的游戏画面,并且透露数据片内容消息。  4.在新增地区中可以PVP,在PVP中死掉不会有损失,胜利者可赢得封号及赏金,不分等级的PVP,低等级玩家还可雇请佣兵一起打!另外打...

E3游戏展索尼PS4欧美游戏过多遭批 宣布将转战本土

  E3游戏展闭幕之后就是中媒体点评新游戏的时候了,各大厂商在E3展上公布的新游戏琳琅满目,效果各具特色。索尼除了发布自己强大的游戏主机PS4之外,相应配套的游戏当然也不能弱。不过相传,日本玩家却因为PS4发布的大部分是欧美游戏而感到不爽。对此,索尼表示,在下半年,索尼将主打日本本土游戏来回馈日本玩...

E3 展中Take 2Remedy将ATI摊位新作品

  目前仅知道这些展示厅中将分别用 20 分钟来向现场媒体记者展示这两款 Take 2 以及 Remedy 的游戏,Take 2 和 Remedy 目前并没有透露将会展出哪些游戏作品,或许在接近 E3 展时他们就会向大众来公布到底要展出哪些游戏了。

《星球大战OL》E3展试玩报告,科幻版魔兽世界

在今年的E3展会上,BioWare旗下的科幻电影改编网游《星球大战:旧共和国》,可以说是玩家最为期待的网游之一,国外媒体记者有幸第一时间试玩了该游戏,给我们带来了一些试玩报告。在记者第一手的试玩过程中,该游戏给人的感觉,我难道穿越了,这个游戏的设计和魔兽世界太像了。走私者使用能量来战斗,并且这个能量...

E3奇迹世界(SUN)华丽图片赏析(1)

对于全球的游戏业内人士和媒体记者来说,E3更是一年中最不容错过的游戏盛典。  作为此次E3展中韩国游戏的领军者WEBZEN第一时间向全球发布了2006年韩国巅峰级网游大作:奇迹世界的20余张真实而华丽的游戏截图,在此我们将陆续展示给所有期待奇迹世界的玩家朋友们。

E3奇迹世界(SUN)华丽图片赏析(4)

对于全球的游戏业内人士和媒体记者来说,E3更是一年中最不容错过的游戏盛典。  作为此次E3展中韩国游戏的领军者WEBZEN第一时间向全球发布了2006年韩国巅峰级网游大作:奇迹世界的20余张真实而华丽的游戏截图,在此我们将陆续展示给所有期待奇迹世界的玩家朋友们。

E3游戏评论家大奖公布 生化2重制版获最佳游戏

游戏评论家奖(Game Critics Awards)组委会在每年E3展结束之后,都会邀请业内多家游戏媒体以及有影响力人士对参展的游戏做出评选。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1