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版署透露国内游戏自主开发率低于20%

2013-05-13
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昨日,国家新闻出版总署音像管理司副司长寇晓伟,在第三届ChinaJoy新闻发布会上透露,我国游戏产品的自主开发率仅为10%~20%,在网络游戏部分70%~80%依靠进口。据寇晓伟介绍,这些公司来中国“挖墙脚”的重点不在人力资源,而是适应中国游戏市场的产品开发。  此外,帮助本土企业跨出国门,也是相关部门着力的方向,寇晓伟表示。

  “政府搭台办展会让企业唱戏,最不希望的是台上全是外国戏。”昨日,国家新闻出版总署音像管理司副司长寇晓伟,在第三届ChinaJoy新闻发布会上透露,我国游戏产品的自主开发率仅为10%~20%,在网络游戏部分70%~80%依靠进口。

  西方顶级游戏公司已纷纷开始探路中国市场。据寇晓伟介绍,这些公司来中国“挖墙脚”的重点不在人力资源,而是适应中国游戏市场的产品开发。

  寇晓伟告诉本报记者,无论与周边邻国还是西方发达国家相比,中国游戏产业在世界上的地位还是“小老弟”,接下来希望“实打实”地做些事情。

  “实打实”的事情除了产品研发,还包括市场开发。据来自国家新闻出版总署的信息,国家已确立第二批“中国民族网络游戏出版工程”,最近启动投入的资金就达10亿元到20亿元。值得指出的是,这部分资金只占企业整个研发经费的10%~20%,企业自身还得筹集另外80%的经费。

  此外,帮助本土企业跨出国门,也是相关部门着力的方向,寇晓伟表示。

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