市场报:网游成瘾症催生防沉迷出台

内容速读:

  备受争议的网络游戏防沉迷系统将会于2005年9月底开发完成,10月1日-20日进行内部测试,20日以后试运行。  新闻出版署最近公布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》(试行)”,对如何防止青少年过度沉迷于网络游戏提出了指导性意见,国内较大的七家网络游戏运营商签署了责任书,将会在两个月后试运行。虽然网上反对的声音较强,但记者采访发现,有孩子的家庭几乎一边倒的对“防沉迷”表示欣慰。

  备受争议的网络游戏防沉迷系统将会于2005年9月底开发完成,10月1日-20日进行内部测试,20日以后试运行。试运行选择的是新浪、搜狐、网易、盛大、金山、九城、光通等7家我国最大的游戏运营商所运营的11款游戏,把当前国内最红火的网络游戏都包括进去。当你玩疯了,游戏会自动让你冷静一下———

   新闻出版署最近公布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》(试行)”,对如何防止青少年过度沉迷于网络游戏提出了指导性意见,国内较大的七家网络游戏运营商签署了责任书,将会在两个月后试运行。一石激起千层浪,消息传出后在社会上引起了极大影响。文件发布的消息刚刚传出,短短2天时间里,新浪网该消息页面上的网友留言就超过了90页,1845条留言中,支持和反对的声音兼而有之。虽然网上反对的声音较强,但记者采访发现,有孩子的家庭几乎一边倒的对“防沉迷”表示欣慰。

  誓不回头:家长血泪呼吁立法

  “我的泪已干,心已死!家里每天都死气沉沉,全是因为孩子整天迷恋上网、神魂颠倒,不肯上学。网瘾就像一把刀,在摧残着孩子的身体,也在割着我们家长的心!”在北京一家网络成瘾症治疗中心,一个家长对着记者痛哭失声。而记者从北京军区总医院网络成瘾治疗中心陶然主任那里了解到,由于网络游戏而染上网瘾的孩子几乎占到了前来就诊患者的80%以上。在接待室,作者看到了两个十七八岁的少年,一个眉飞色舞、一刻不停地在聊着什么“打怪、转生”;另一个神情呆滞,一言不发。一门之隔,几个家长正在低声细语。张先生指了指那名看上去清清秀秀、文文静静的孩子,告诉记者;“知道么?他因为家里不让上网打游戏,曾经自杀过6次,还用菜刀砍伤了父亲。”

  网游,说到底不过是一些“0”和“1”的排列组合,到底有什么魔力让这些孩子为之颠倒神魂?一个已经脱离网瘾的孩子小叶回忆起当年痴迷的情景时表示:虽然自己在现实生活中成绩处在中下游,人际关系也并不好,而在常玩的网络游戏中,他是数一数二的高手、是“大侠”、是“盟主”,有自己的“工会”,弹指间可决定别人的生死,这让他的自尊心得到极大的满足,慢慢的,他游戏的时间越来越长,与现实的脱节也就越来越大。最后,他爱那个世界超过了现实生活。

  当毒品“海洛因”还在世界各个角落肆虐的时候,“电子海洛因”也不甘落后地步入到当前高速发展的社会中来。北京有个19岁女大学生,在网吧呆了7天后竟然不认识生父;天津更有位沉迷于网络游戏的13岁少年,面带微笑、双手平伸、双脚交叉地以网络游戏中的飞天姿势从24楼一跃而下自杀身亡。虽说极端到这种程度的网瘾患者还是少数,但由于沉迷网络而影响到工作生活的“网游迷”却比比皆是。提到网络游戏,家里有电脑的家长几乎为了孩子都与之进行过艰苦卓绝的“斗争”。正因如此,几年来家长们对限制网络游戏的呼声一直没有停止,而且越来越高。他们对“防沉迷法”的出台都抱予了很大期望。总要在网吧才能找到自己孩子的于先生苦笑着对记者说:“国家终于出了个强制措施了,现在打游戏的孩子越来越多,再不管的话,先不说他们的学习,成天打游戏就是身体也受不了啊。”

  新闻回声:强制令颇受争议

  虽然大家普遍对近年来孩子们对网络游戏的痴迷程度有所忧虑,但一些人对于“防沉迷令”根本作用在于强制减少游戏时间的“一刀切”的做法,还是表示了不同意见。很多网络游戏玩家认为,自己平时学习工作都非常紧张,周末玩玩游戏还要被限制时间非常不“人道”。而“防沉迷法”是否真的能够让网友不再沉迷于网游,也是他们质疑的焦点。

  按“防沉迷系统”现在“连续游戏3个小时之后,经验、收益减半,5小时后为零”的说法,都是针对同一个游戏中的同一个ID,如果玩家换一个ID继续游戏,就完全无碍了。也就是说,这个系统将导致玩家付出双倍的精力和金钱!更糟糕的是,到时候恐怕会有很多玩家选择同时玩多个游戏,而会有更多的人选择私服或外挂,那样起到的效果就会与人们希望的完全相反。

  信念坚定:网游期待健康

  对厂商而言,新标准实行之后,原有的累积游戏时间将大幅度减少。在线时长从一定程度上来说就代表了厂商的利润,这无疑是直接动了游戏运营商的“蛋糕”。23日《网络游戏防沉迷系统开发标准》刚一发布,就引发了在Nasdaq上市的国内网游巨头股价的震荡。大多网游巨头股价在23日均有不同程度的低开,其后虽然股价在盘中有所回升,但两天来有盛大(SNDA.Nasdaq)、网易(NTES.Nasdaq)等4家公司股价仍累计下跌。

  “防沉迷法”出发点是好的,但是否会沉重打击中国的游戏产业?“消息一出,投资人的第一反应肯定是网游的收入要受影响了。”财富证券行业研究员田冬炜认为,虽然网游防沉迷系统在短期内的确可能影响上述各公司网络游戏的收入和利润,但它却是保护网游爱好者健康、保证网游正常发展的途径之一。网易首席运营官董瑞豹则表示,标准的执行当然对游戏厂商的短期收入有所影响,可是长期来说对整个行业应该是好事。

  9月1日,有盛大、金山、联众、清华同方、目标、空中网、中影动画、中邦联、NOKIA等几十家网络游戏、手机游戏、动漫游戏、单机游戏等游戏企业参加的首届中国游戏行业人才培训研讨会上,中国软件行业协会游戏软件分会的刘金华副会长倡议中国游戏人才培训实行行业自律。在同时举行的《中国游戏行业人才培训自律公约》的签约仪式,把“号召游戏培训机构加强自律,为中国游戏产业的健康发展培养出更多优秀人才”提上了日程。孩子是中国的明天,“防沉迷系统”的发布是为了中国明天的健康;而为了中国游戏的明天,网络游戏就必须保持健康。

相关推荐

正确认识网游腾武校园宣讲会兰州举行

为此,在兰州理工大学就业指导中心的支持和配合下,腾武数码与飞天网景来到兰州高校学生中间,为学子们答疑解惑。  3月29日下午2点,在兰州甘肃理工大学的大礼堂里,上海腾武公司市场部总监汪岱先生和飞天网景的技术经理袁国柱先生在那里做了“腾武带你正确认识网络与网络游戏”和“如何进入电信行业”的讲座。向全校...

金山网游《剑网2》同时在线突破25万

不久,10月25日,金山软件正式宣布《剑网2》同时在线人数突破25万。  此前,《剑网2》于9月28日启动公测,当日突破6万人同时在线。金山游戏运营中心数据显示,公测至今,《剑网2》总登陆账号达数百万,平均每日新增登陆账户超2万。金山市场部负责人介绍,金山与国美、连邦、骏网的大规模合作推广将逐步扩大...

金山携三大网游工作室强势出击CHINAJOY

  举世瞩目的chinajoy2004即将在上海召开,本次展会作为中国网络游戏乃至整个IT领域的一次盛会,无疑对企业形象的提升具有极大的意义。 ① 对于CHINAJOY2004上海展会,贵公司有怎样的认识?本次展会主要有金山数字娱乐有限公司市场部进行操作。旗下三个游戏工作室将耗资5000万,同...

太空题材科幻网游《EVE Online》当选“最Man网游”

  当国内的诸多网游还在以美女玩家为宣传卖点时,由冰岛CCP公司开发的太空题材科幻网游《EVE Online》默默掏出“最Man网游”的帽子戴在了头上。近日在接受欧美媒体采访时,CCP市场部高层大卫·雷德透露:游戏96%的玩家为男性。我们只是一个开发团队,也从...

新闻:亚洲最大游戏培训基地落户北京

  北京人才市场报讯 数十万的人才需求,近万元月薪的高薪刺激,游戏人才正在成为今天最诱惑人心的职业,然而培训的缺位却使得调整发展的国内游戏业最缺乏的始终是人才。本月18日,由信息产业部电子教育中心、香港职业训练局和北京汇众益智科技有限公司联合启动的游戏学院将在北京构建亚洲最大的游戏专业人才培训基地。...

电子竞技发烧AMD:我们与GOC将继合作

专家们认为中国电竞运动尚处于初级阶段,中国电竞产业的发展应坚持走社会化、产业化道路。有关部门表示,将加快法规建设,加强对电子竞技活动的规范监督,以引导青少年健康娱乐。8月7日,人民日报《市场报》大篇幅刊载了本次会议的部分讨论内容,认为中国电子竞技正在“持续发烧”。

网络游戏可用现金购买装备 月交易千万元

  很多没有接触过网游的人无法理解花几千元买把网游中的兵器或顶级人物身份。《魔兽世界》中一个60级虚拟人物在真实世界中的“成本价格”至少得2000元。  IGE市场部负责人表示,很多游戏玩家并没有充足的时间和精力“挣钱”,而在网络游戏中,没有虚拟的金币来购买装备。很多既想充分享受游戏本身的乐趣,又不...

《西游记》25日首次内测 全新官网今日震撼开启

  蓝港在线旗下首款自主研发的网游巨作《西游记》,将于12月25日14时正式开启首次内测。为了迎接本次测试,《西游记》官方网站将于今日全新改版上线。据《西游记》官方市场部负责人介绍,新官网在设计上以美仑美奂的游戏场景原画、精致唯美的人物造型为素材,富有浓厚的西游特色,整体风格大气、飘逸,充满了东方奇...

腾讯市场部侯淼:《疾风之刃》不是DNF

8月28日,《疾风之刃》项目组举行媒体见面会,腾讯市场部助理总经理侯淼在见面会后接受了记者的采访,透露了《疾风之刃》未来的发展方向.

易龙游戏网访《足球经理》市场部郭辉

  《足球经理OL》是以单机游戏CM为蓝本开发的一款游戏,此款游戏的推出,吸引了大量玩家的眼球,为此记者前去打探了一番,此次目标为为新大陆网络科技《足球经理在线》市场部人员-郭辉,在经过一段时间的打探之后,终于联系上了,以下为此次采访的内容:

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1