网辩赛 激辩“虚拟物品”归属问题

内容速读:

  由《大唐风云》玩家顾问团组织的首届民族网游网络辩论赛,将进入第二阶段。通过第一阶段四场火爆的论战,本次网辩赛越来越受到玩家和业界的关注。而继上场两大MM工会的大战之后,第五场比赛又将掀起滔天巨浪。有人认为,网络游戏里面的虚拟物品是玩家通过自身的努力获得的报酬,属于玩家的劳动成果,玩家应该拥有完全支配权。

  由《大唐风云》玩家顾问团组织的首届民族网游网络辩论赛,将进入第二阶段。通过第一阶段四场火爆的论战,本次网辩赛越来越受到玩家和业界的关注。而继上场两大MM工会的大战之后,第五场比赛又将掀起滔天巨浪。

  不知道是有意还是无意,组委会将“幻神殿”和“极天魔域”两个工会安排在了同一场进行比赛。于是,即将在9月13日晚上8点上演的将是一场名副其实的重量级的“神魔”大战。来自正方“极天魔域”的辩手“杀手”表示,“神高一尺,魔高一丈!不相信?走着瞧!”,而来自反方“幻神殿”的辩手“影子”也是毫不示弱,“我只想说一句,自古邪不压正,真理啊!”

  先暂且不论双方的选手,单单说这场辩论的题目,的确完全有别于第一阶段的那些相对暧昧的题目。“网络游戏里面虚拟物品的所有权应该属于玩家还是游戏运营公司”,这个题目带着很强的针对性和现实意义,寻求缓冲的空间对正反双方来说都将比较困难,更不用说去确定最后的辩论交点。

  然而,这个题目的确非常值得拿出来讨论一下,我们都知道,随着网络游戏在中国的快速发展,给网络游戏立法已经刻不容缓,其中,虚拟物品将是没有办法避免的一块,那么,到底虚拟物品的所有权是属于玩家还是游戏运营公司?有人认为,网络游戏里面的虚拟物品是玩家通过自身的努力获得的报酬,属于玩家的劳动成果,玩家应该拥有完全支配权。也有人认为,网络游戏里面的虚拟物品是提供服务给玩家的一种载体,作为商品的只是游戏运营公司提供的服务,而不应该是服务的载体,所以,虚拟物品的所有权应该是属于游戏运营公司的。

  没有是非对错,只有精彩与否!一个极富挑战性的话题,两个为荣誉而战的工会,八位能言善辩的勇士,今晚八点(9月13日),相约IS,相约精彩网辩!
听众登陆流程如下:
  
  一、登陆“网辩赛”网站(http://wbs.kmip.net),下载并安装IS聊天工具;
  二、注册IS帐号,进入“民族网游网络辩论赛”专区,并请在试麦区试好麦;
  三、在人数允许的情况下,进入比赛大厅,聆听精彩的网络辩论。

 

相关推荐

“网辩赛”评委席争夺战枪声率先打响

  从提出倡议、广发英雄帖,到九大奖项确立,再到即将开始的“玩家评委资格征集活动”,首届“民族网游大型网络辩论赛”的组织者大唐风云玩家顾问团可谓一路高歌,各项准备工作正在按照计划顺利进行,并已经得到了近百个游戏工会的积极响应,纷纷开始着手组织参赛队伍。“网辩赛”组委会表示:有着这么多玩家团体和游戏工...

网辩赛上演MM对抗 四场展开巾帼争霸

  由《大唐风云》玩家顾问团组织的首届民族网游网络辩论赛,即将在9月8号迎来它的第四场预赛。毋庸质疑,该场比赛将掀起本届“网辩赛”的第一个高潮,来自“幻影天使”和“铿锵玫瑰”两大游戏MM工会的代表队,都派出了她们最能言善辩的会员组队参加网络辩论赛。从第四场比赛开始,评委组将由三名专业评委和六名大众评...

网辩赛“幻影”“玫瑰”携手演绎精彩

  由大唐风云玩家顾问团组织的“首届民族网游网络辩论赛”第四场比赛在昨晚顺利进行,博得了到场聆听比赛的三十多家游戏工会的玩家代表的一致认可,并给予了高度评价。该场比赛在组委会认真筹划,IS语聊平台所提供的稳定技术保证,特别是“幻影天使”和“铿锵玫瑰”两大知名的游戏MM工会的携手演绎之下,使得所有到场...

“网辩赛”进行曲之全新的网络交流平台

  由《大唐风云》玩家顾问团组织的民族网游网络辩论赛正在如火如荼的举行当中,9月17号顺利完成了它的第六场辩论赛,9月21日将迎来它的第七场预赛。这里,我们不再专门来评判已经结束的各场比赛,也不想去展望即将开始的赛事。我们不妨从辩论赛的题目来理解一下,“民族网游”,“网络”以及“辩论赛”,这三个词语...

网辩赛第二轮:网络豪门的盛宴

  由《大唐风云》玩家顾问团主办的首届民族网游网络辩论赛第二轮比赛将从2005年10月11日晚上8点正式开始。  首届民族网游网络辩论赛第二轮的辩题将更具有针对性和现实意义。辩题“是否允许网络游戏里的虚拟货币和现实货币进行交换?”希望通过玩家之间的对话,以证据事实来说明当下玩家对网络游戏的态度以及应...

网辩赛第二场,公会绝对高层正面对话

更巧的是,这场比赛双方领队都是会长,由两位会长领队,来辩论公会会长的影响力问题,无疑是一场公会最高领导层的正面对决。  辩论赛中,双方队伍你来我往,毫不相让。  在自由辩论阶段锋芒毕露,反方二辩几乎一人包揽了反方所有的发言时间,向正方连续发起凶猛的攻势。

首届“网辩赛”网站开通报名“流水席”

  由大唐风云玩家顾问团主办的“首届民族网游网络辩论赛”官方网站 已经于2005年8月24日正式开通。  截止8月25号,“网辩赛”组委会已经收到了来自国内近百个游戏工会的报名帖,在保证辩论质量的前提下,经过多方商讨,严格把关,最终确定了第一阶段的二十支参赛队伍。第一场网络辩论赛的枪声也将在8月25...

网络游戏首届网辩赛为民族网游呐喊

  玩家,民族网游,网络辩论,有一种预感,这三个普通的词语组合到一起,即将轰动2005年的网络世界。2005年被定位为网络游戏在中国的决战年,而一批号称抗鼎之作的民族网游,偏偏却一款接着一款的落马,让中国玩家一次次的期待,又一次次的失望。

“傲世”“蔷薇”抗衡网辩赛相逢勇者胜

  由《大唐风云》玩家顾问团组织的首届民族网游网络辩论赛,于9月25日晚八点进入了预赛的第八场。该场比赛由游戏工会门户网站“嬉戏网”上排行第一的“傲世纵横”和第七的“蔷薇骑士团”两个大型工会领衔主演,双方的实力足以抗衡,无疑,赛前也将悬念扩展到了最大。本场比赛的结果是反方“蔷薇骑士团”获得了顺利晋级...

大唐风云网辩赛,聚缘暗魂上演资讯大战

  2005年6月3日晚,IS平台上的“《大唐风云》第二届民族网游网络辩论赛”专区内再次人头瓒动。  本场辩论赛的正方是“聚缘联盟”,反方是“暗魂公会”。  在辩论赛前期,双方均犯了一些错误,反方辩手在正方关于主题并没有太大联系的问题下,贸然承认自己并没有玩过外国游戏,虽然反方立刻进行了补救并且试图...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1