力推区域化运营 盛大欲甩掉边缘业务

内容速读:

日前,盛大网络宣布将对其自主研发的《英雄年代》、《神迹》和《热血英豪》这三款游戏进行区域化运营试点。目前盛大已经与全国20家公司进行合作,在各地推广具体游戏内容可能不尽相同的产品。由于私服本地化运营经验充足,同时提供了更加方便的服务,已经超过了盛大在部分地区的影响力。同时,盛大表示本地运营商可以对游戏内容进行一定幅度的控制,也是完全借鉴了私服的做法。盛大的行动可以说是彻底的“...

力推本地化运营———

日前,盛大网络宣布将对其自主研发的《英雄年代》、《神迹》和《热血英豪》这三款游戏进行区域化运营试点。目前盛大已经与全国20家公司进行合作,在各地推广具体游戏内容可能不尽相同的产品。

作为国内最成功的网络游戏运营商,盛大在运营管理方面确实有一套,但此次把自己做的最熟练的玩意儿“下放”到各地,盛大显然另有目的,不然何必冒着“隔一层”管市场的危险把自己的产品送给别人呢?   

私服成风难控制

9月4日,盛大在河南许昌地方文化部门和新闻出版稽查部门的配合下,一次性端掉了在国内的《传奇》网络游戏用户中有较大影响的私服“开心传奇”。据了解,由于《传奇》在国内的网游市场运营时间较长,而且用户较多,私服现象也相当普遍,几个影响比较大的私服已经达到了40万左右的在线用户数,接近盛大公司合法运营的“传奇”版本在线用户人数的近80%,基本可以相抗衡。

这种情况显然是盛大和所有网络游戏厂商最不愿意看到的,在分走人气的背后是直接的经济损失。但由于私服升级快、有极品虚拟装备,提供了比“正牌”游戏更强的娱乐性,同时费用低廉,吸引了大批玩家。由于私服本地化运营经验充足,同时提供了更加方便的服务,已经超过了盛大在部分地区的影响力。  

拿下“开心传奇”后仅几天,盛大就推出了此次“区域运营”的政策,这和体会到了私服的巨大压力关系不小,盛大此次的策略很类似“招安”的意思,这比起在地方上和极有本地基础的私服提供者“死掐”显然文明了不少。

同时,盛大表示本地运营商可以对游戏内容进行一定幅度的控制,也是完全借鉴了私服的做法。盛大的行动可以说是彻底的“私服合法化”。

但此次盛大拿出的三款游戏并非在市场上的火爆产品,私服的影响很小,为何用这些“小儿科”的东西出来表演?一位玩家分析得好,“你拿了我的游戏做运营,还好意思再在我其他游戏上开私服吗?不过是满足一下私服运营商的胃口罢了,减少私服数量才是根本目的。”

转嫁《防沉迷》压力

不久前,新闻出版署联合7个网络游戏厂商开始推行《网络游戏防沉迷系统》,这给几乎所有的网络游戏厂商都带来不小的冲击,盛大也是这7家之一。

由于强制性地限制网络游戏玩家的在线时间,盛大的收入将直接受到威胁,在《防沉迷系统》刚刚发布的时候,盛大的股票就已经应声而落了。

《防沉迷系统》的推出,不仅影响盛大传统网络游戏业务的经营,对于盛大力推的《泡泡堂》休闲网络游戏也有很大影响,靠这个业务扭转在整个网络游戏市场上下坡路的表现也有点困难了。

此次“区域化运营”,虽然目前只是用三个在市场上处于边缘位置的游戏做试点,但未来盛大很可能继续扩大范围,这样运营的业绩压力可以在相当程度上转移到“下家”的身上,从而规避了明年年初《防沉迷系统》强制实施时对于盛大自身的压力,也可以有借口向投资人解释自己已经如何把可能遭遇的风险降到最低了。  

主营业务模糊

众所周知,盛大是靠着《传奇》起家的,直到现在,《传奇》还在给盛大带来利润,但是在头把交椅上坐了太久之后,盛大在主营业务上的位置已经大不如以前了。

目前,《传奇》的在线人数已经早已不是第一名了,网易的《西游》系列,九城的《魔兽世界》以及即将到场的重量级产品,都已经给盛大上了一课,而在主营业务———网络游戏身上,盛大一直未能再造就一款能威震群雄的产品。而一直最引以为豪的服务、营销手段也已经被竞争对手研究明白并付诸实施,优势正在逐渐丧失。

同时,陈天桥开始在其他产业大把下注,但各方面的结果至今还不能令其满意。手中拿着从纳斯达克圈来的美金,收购新浪20%股份,但一直未能真的成为新浪的主人;大手笔开发“盛大盒子”,但到现在还没有成型产品量产,同时市场前景也迷雾重重;进军IPTV市场的努力也还未能开花结果;跟着腾讯后面开办的娱乐门户至今没什么声音……

主营业务的模糊化,造成盛大在决策和市场管理方面陷入两难境地,是甩开擅长的网络游戏运营,直奔新产业而去?还是回头把当年的地位抢回来,推出一两款大把挣钱的游戏?此次市场运营策略的变化可能已经显示出陈天桥的选择了。

相关推荐

力推精品国漫《武零后》盛大游戏跨界打造IP矩阵

力推精品国漫《武零后》 盛大游戏跨界打造IP矩阵 7月10日,为期5天的第十三届中国国际动漫游戏博览会(CCG)落下帷幕,展会上国漫新势力的涌现让广大ACG爱好者欣喜不已。

力推五大新模式2D回合制《梦幻蜀山》近期封测

  《梦幻蜀山》是光宇公司2010年首款推出的新一代2D回合制网游。游戏以正统的蜀山修真文化为背景,原汁原味的修真玩法,融合了肉身、元神及变幻无穷的法宝系统,旨在打造“新蜀山、新回合、新玩法”的全新2D回合制网游。日前光宇公司宣布,《梦幻蜀山》将于近期开启封测,其力推的双登录机制、修真玩法、肉身买卖...

力推四款新品 光宇游戏成本届chinajoy最大赢家

  第八届Chinajoy已经落下帷幕,从满眼爆乳丰胸的人体盛宴中走出,回归到游戏展本质的时候,才发现喧嚣之后,真正得益最大的仍然是那些牢牢把握游戏展本质,关注产品的厂商和玩家。  据不完全统计,本届cj,一共推出18款全新产品,其中,一向低调的光宇游戏却在现场一口气发布《绝地反击》、《灵魂战神》、...

苹果力推女性向手游大作《茗心录》iOS震撼上线

人气火爆的二次元茶拟人手游《茗心录》1月10日上线iOS,荣登App Store游戏免费排行榜第一位!,苹果力推女性向手游大作《茗心录》iOS震撼上线

多渠道力推 过万玩家进驻 《逆火苍穹》首发爆红!

,多渠道力推 过万玩家进驻 《逆火苍穹》首发爆红!

昆仑力推《TERA》或将与SONY达成品牌合作

近日,昆仑游戏正在为旗下年度重磅产品《TERA》的外设品牌合作,与世界著名电子产品制造商SONY进行商务洽谈。

台湾力推内地页游 SHE师妹团代言《新弹弹堂》

据悉,目前在台湾的各大电视台充斥着游戏广告,而在这些广告中,有九成的游戏来自中国大陆。目前大部分台湾游戏厂商主要盈利来源来自代理游戏,而代理的游戏来源也从过去的美日韩转向大陆。

盛大力推绿色游戏 重点瞄向家庭娱乐

  盛大网络在第一代网络游戏《传奇》成功后,通过近几年的实践发现,这种打打杀杀、简单升级的游戏并不能完全符合中国国情和用户习惯。类似事件屡见不鲜,使盛大这样的合法运营商在经济受损的同时,又承担着巨大的社会舆论压力。  目前像上海的老龄委、扶老上网办公室等单位都在用盛大提供的《泡泡堂》等健康游戏,在老...

中游力推全新互动方式——《U时代》

没错,中国游戏中心即将开国内休闲游戏平台之先例,发行第一本玩家自己的杂志!不过不要误会了,这里所说的杂志可不是我们平时接触的纸媒体哦,而是采用最先进的电子技术打造的有声有色、内容丰富、新颖活泼的多媒体刊物――《U时代》!在消息放出后的短短两天时间,客服信箱已经濒临崩溃的边缘了。  一本内容丰富多彩、...

金山力推产学结合名校师生到访西山居

3月16日,湖南大学计算机与通信学院师生一行30人到金山软件西山居工作室进行学习参观。本次由湖南大学计算机与通信学院多位教授带队,2005应届毕业生参加的学习交流活动旨在引导和推动应用型人才的培养、指导就业、进一步促进学校与企业的产学结合。之后,湖南大学师生同西山居主策划孙英、齐磊等资深游戏研发人员...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1