“我为少林做谋士活动”第一人采访记录

内容速读:

  《少林传奇》论坛玩家建议征集活动“我为少林做谋士”开展以来,玩家们畅所欲言,各抒己见,论坛每天的发帖情况异常火爆,新点子新创意层出不穷,让人不禁为玩家们的奇思妙想拍案叫绝。其中又以论坛会员“龙天毅”提出的任务创意“少女的遗骸”最为吸引人。今天,笔者在游戏中对龙天毅进行了采访,下面是整理出来的部分采访记录:。在学习和借鉴其他网游方面,“少林”做的是相当成功的。

  《少林传奇》论坛玩家建议征集活动“我为少林做谋士”开展以来,玩家们畅所欲言,各抒己见,论坛每天的发帖情况异常火爆,新点子新创意层出不穷,让人不禁为玩家们的奇思妙想拍案叫绝。其中又以论坛会员“龙天毅”提出的任务创意“少女的遗骸”最为吸引人(详情请登陆官方论坛)。今天,笔者在游戏中对龙天毅进行了采访,下面是整理出来的部分采访记录:

  笔者(以下简称“笔”):您好,谢谢您能接受我们的采访。您玩网络游戏有多长时间了?请您为我们简单介绍一下您的游戏经历吧。

  龙天毅(以下简称“龙”):呵呵,不要客气,这也是我的荣幸。好多年了,久到我都不记得有多少年了,呵呵,我可是骨灰级的玩家哦。几乎所有的国产游戏我都玩过,有时候为了及时体验,还会到港服或韩服去。我不是像一般人那样把游戏作为一种娱乐、消遣,我是倾注了许多感情进去,所以我玩过的每一款游戏我都很喜欢。在里面可以认识很多好朋友,他们在许多方面都给我很大的帮助,也是我不可磨灭的记忆。

笔:那您觉得《少林传奇》和您玩过的其他网游有什么不同呢?有什么优点呢?您作为一个玩家又对少林有什么意见和建议呢?
龙:我并没有觉得有太多的不同,可能是我玩过的网游太多了吧,从“少林”身上可以看出许多其他网游的优点。在学习和借鉴其他网游方面,“少林”做的是相当成功的。我认为游戏如果想赢得更多玩家的青睐就要增强互动性。我玩过的很多游戏根本就是简单的人机交流,玩家之间的交流很少,都是打怪啊,升级啊,打着打着就郁闷了。所以玩家和玩家间的,玩家和官方的互动性都要加强。《少林传奇》现在的大部分活动基本都是围绕着打宝进行的,也可能是由于现在是内测阶段,游戏中的玩家也不是特别多,所以我非常期待公测的早日到来。

笔:经过这段时间的内测,感觉如何?
龙:感觉很好啊。少林确实是款相当优秀的游戏,生活技能、武学、任务、武器锻造等等方面都是相当出色的,特别是在游戏市场鱼龙混杂的今天。而很多东西像龙船啊,十八铜人啊,木人巷啊,三十六房啊什么的现在还都没有体验到,所有玩家都非常希望公测可以早点开始,让我们可以尽早体验完整的少林。

笔:嗯,我们一直在努力地改进,希望可以让玩家更满意。我们也想听听您从一个玩家的角度出发,觉得游戏还有那些地方需要改进的呢?
龙:我也一直坚信少林会做的很好,所以就一直期待着少林的不断成长。游戏的改进应该与大多数玩家讨论,我觉得不妨来一次投票。“我为少林做谋士”是听取玩家的心声和创意,而投票关键就是要剖析自身之后,从自身出发。当然,官方可以列举出种种假设的自身不足,以实验是否真的存在这些问题。

笔:您确实是用心的玩家,谢谢您。您参加“我为少林做谋士”活动的时候是怎么产生“少女的遗骸”这个创意的呢?
龙:呵呵,因为比较喜欢少林,所以就经常想少林怎么样才能做的更好嘛。至于那个创意啊,其实也不知道怎么说呢。因为在做少林的任务的时候就觉得那些任务很像《倩女幽魂》,而偏偏那个任务——就是“过往的悲剧”——又是没有结尾的,所以就为想要为它添个结尾。

笔:呵呵,谢谢您今天能接受我的采访,也感谢您对《少林传奇》的支持,希望您以后能长久地支持我们。
龙:不用谢,我会继续关注支持“少林”成长的!祝“少林”越办越红火!

  


怎么样?您是不是也有更好的创意呢?赶快告诉我们吧,我们期待着您在少林的历史上书写出浓重的一笔!

少林传奇——真少林  真武功
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