任天堂创意超前 Xbox总裁们自相矛盾

内容速读:

  Xbox公司副总裁J Allard近日公开批评任天堂前不久推出的“自由式”革命主机控制器,并表示自己曾经也有类似的设计概念,但经过向游戏玩家和开发商咨询过后,最终被否决。  另外,Allard回击了有关微软在不同的发布会上提供了两个版本的Xbox 360的抨击,强调这个举措将会受到消费者的欢迎。

作者:Winny

  Xbox公司副总裁J Allard近日公开批评任天堂前不久推出的“自由式”革命主机控制器(Revolution controller),并表示自己曾经也有类似的设计概念,但经过向游戏玩家和开发商咨询过后,最终被否决。

   Allard在美国一个网站上表示,该控制器富有创意,但不见得适用于体育游戏或者赛车游戏,“我不认为电子艺界(Electronic Arts)的游戏会对这玩意儿感兴趣,采用传统的控制器可能更为合适。4年前,我就曾设想是否可以在遥控中增加速度传感器,因此对游戏玩家做了大量的研究调查,也与许多游戏开发者进行过商谈,但发现多数人的兴趣都不大。” Allard还强调,Xbox 360的遥控器特色在于A、B、X和Y按键,使用它来玩Live Arcade游戏“非常舒适”。

  同时,Allard也承认,任天堂很好地发展了游戏控制器,并对任天堂的创意表示赞誉,提出今后微软也会今后考虑生产简化产品,但这不意味着他在推销任天堂设计。而Allard的同僚,XBox另一副总裁Peter Moore却持不同的观点,他认为任天堂可以凭借这款产品挽回流失的客户并吸引更多的新用户。

  另外,Allard回击了有关微软在不同的发布会上提供了两个版本的Xbox 360的抨击,强调这个举措将会受到消费者的欢迎。

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