信产部:尚未收到虚拟物品买卖立法提案

内容速读:

  针对虚拟财物买卖的法律空白,代表提案呼吁立法一事,记者昨天致电信产部,信产部新闻发言人王立健表示无法给予评价。他还表示,对于两会上相关提案,信产部会在收到正式的文件后,是立法还是制订相关规则,都会按程序一步步来进行。  王峰坦陈,目前网游中虚拟物品买卖的收入并没有被运营商获得,大部分收入落在民间玩家手中,所以作为运营商来说,控制虚拟物品买卖也不太好操作。

  针对虚拟财物买卖的法律空白,代表提案呼吁立法一事,记者昨天致电信产部,信产部新闻发言人王立健表示无法给予评价。

  发言人王立健在接受记者采访时表示,目前信产部没有收到这一提案,也没有看到相关内容,所以无法给予评价。他还表示,对于两会上相关提案,信产部会在收到正式的文件后,是立法还是制订相关规则,都会按程序一步步来进行。

  已经宣布传奇、传奇世界免费,盛大公司欲将盈利点转向销售虚拟物品,盛大发言人诸葛辉对记者表示,盛大对这一事件不予评价。同为网游运营商的金山公司表示非常支持虚拟财物交易立法的提案,“对于我们游戏开发运营商来说,越早立法越有益”。金山高级副总裁王峰称,虽说目前金山网游的主要收入仍旧来源于点月计费,道具销售仅占网游总收入的20%,但是王峰表示,如果有明确的立法,运营商将更好地保护玩家的利益,客服的工作将更好操作,玩家关于道具丢失、被盗的纠纷也更好解决。

  王峰坦陈,目前网游中虚拟物品买卖的收入并没有被运营商获得,大部分收入落在民间玩家手中,所以作为运营商来说,控制虚拟物品买卖也不太好操作。

  记者还从网易了解到,目前网易风靡的几款网游全是采取计时收费的盈利模式,没有出售道具等虚拟物品,但是网易特设一台服务器,是为玩家互相交换买卖道具之用,公司同时进行检测,以防止有恶意掠夺他人虚拟物品的现象发生。

  记者询问的几家主要的网游运营商,对平均每年就虚拟物品交易一项涉及金额数目的提问都表示不方便透露。记者从侧面了解到,出售道具的网游公司,虚拟物品销售一项约占到总收入的15%—50%。可见,虚拟物品的盈利空间非常之大。

相关推荐

信产部透露 将加大网络游戏等行业扶持

今天在上海举行的有关学术会议上,中国信息产业部产品管理司司长张琪表示,中国政府将加大扶持力度以促进集成电路、软件及网络游戏等行业的发展速度。据张琪透露说,除了政府长期以来大力扶持的集成电路和软件行业以外,新的扶持范围将扩大到网络游戏、数字机顶盒、数字机床、汽车和医疗电子设备等新行业。

信产部称加快网游管理办法8个法规出台

  信产部电子信息产品管理司司长张琪日前透露,根据立法计划,2005年需加快建设的有关政策法规主要有《信息技术应用促进法》和《网络游戏及相关电子游戏机产品管理办法》等八个法规。  在市场经济条件下,行业主管部门必须转变职能,从经济管理转 到主要为市场主体服务和创造良好环境上来。而政策、规划、法规则 ...

信产部一项调查显示网游技术人才缺口60万

信息产业部的一项调查显示:网络游戏技术岗位最缺人才。全国包括美编在内的专业网络游戏技术人员只有不到3000人,而市场对这类人才的需求量是60万人。  国内某著名游戏研发公司的朋友告诉记者,现在以月薪8000元以上的优厚条件,都很难聘请到合适的网络游戏技术人员。  导致网络游戏技术人才奇缺的主要原因是...

信产部3.5亿公开招标 Linux和网游成亮点

  9月9日至11日期间2004年度电子信息产业发展基金在北京友谊宾馆进行项目招标,根据信产部的通告,包括软件、集成电路共19个项目为本年度电子信息产业发展基金正式招标项目。  信产部的电子信息产业发展基金共3.5亿,每年进行公开项目招标。今年软件项目包括“基于LINUX的互联网邮件服务器软件研发与...

儿童成网络高手 信产部重拳打造绿色环境

  CNET科技资讯网 6月1日 北京报道:来自承德的7岁儿童吴雨铮,手捧全国六一国际儿童节计算机表演赛组委会颁发的表演赛优秀奖的奖状和奖杯,兴高采烈地庆祝属于自己的节日。  娄勤俭在发言中指出,为全国的少年儿童创造一个良好的网络环境,是信息产业部义不容辞的责任。今年2月份,为了进一步的净化网络环境...

网络游戏被列入信产部基金重点招商项目

  信息产业部信息产品管理司张淇司长日前透露,网络游戏已经被列入2004年电子信息产业发展基金重点招商项目,作为行业主管部门,信息产业部将大力支持网络游戏行业的发展。  据张淇透露,9月8日信息产业部组织了90名专家对2004年信息产业发展基金重点招商项目进行评标,结果网络游戏成为今年信息产业发展基...

新闻出版署将与信产部 规范网游市场

  近年来,新闻出版总署一直对各类网络非法盗版行为进行严厉打击。此外,新闻出版总署将对《电子出版物管理的规定》进行修订,以完善对电子游戏出版物的管理。今年上半年新闻出版总署还将启动《加强互联网出版管理的系列调研》,并在此基础上,进一步健全相关管理法规,规范互联网出版...

国内网游技术人才仅3千 信产部亲自培训

  信息产业部电子教育中心主任徐玉彬近日在一次新闻发布会上透露,目前国内网络游戏玩家有3000多万人,而包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅3000人左右,我国的网络游戏产业发展面临着严峻的人才困境。  业内资深培训专家、北京汇众益智科技有限公司副总裁韩辉认为,游戏是一种集剧情、美术、音乐、动画、程...

评论:06年无线互联网们可以做什么

  近日,信产部领导纷纷发言表态,2006年中国3G开始部署,并预言06年3G手机用户将会达到1000万。  2005年,独立wap网站们迎来了用户数量大幅度增长的利好,也经受了中国移动停止传送手机号码和UA的冲击,可谓喜忧参半。2006年的第一件利好绝对是3G的来临,当然可能还会遭到更多的冲击甚至...

八八科技荣获“金手指奖”最佳运营团队

  本次年会由信产部电子信息产品管理司、文化部文化市场司、科技部高新科技司支持,中国软件行业协会游戏软件分会主办。  这来之不易的荣誉,代表了全国玩家及各级领导对北京八八科技运营团队的肯定和鼓励。此时再获此殊荣,对八八科技来说,可谓双喜临门。当然,荣誉同时也是一种鞭策,北京八八科技不会满足于眼前的成...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1