分析:游戏广告受到认可即将迎来黄金期

内容速读:

  CNET科技资讯网5月23日国际报道 一直不被大品牌看重的游戏广告将受到更多的关注。  随着广告产业在日益“抛弃”电视和广播,目前PC游戏和新一代电视游戏机精美的图像和对互联网连接的支持使得广告客户能够“追求”18-34 岁年龄段之间的“黄金”客户目标市场。  与其它媒体上的广告都令人讨厌不同的是,游戏广告能够强化玩家的游戏体...

  CNET科技资讯网5月23日国际报道 一直不被大品牌看重的游戏广告将受到更多的关注。

  随着广告产业在日益“抛弃”电视和广播,目前PC游戏和新一代电视游戏机精美的图像和对互联网连接的支持使得广告客户能够“追求”18-34 岁年龄段之间的“黄金”客户目标市场。

  游戏广告有多种形式,最常见的有产品广告,广告主可以花钱使它们的品牌出现在游戏背景中的广告牌、跑道护板、体育馆墙壁上;情景广告的使用也越来越多。

  例如,在赛车游戏选项中使用真实赛车的模型,或者游戏中的角色在喝某种品牌的软饮料。目前,这些广告都是静态的,这意味着这些广告交易都是在游戏开发过程中达成的。

  游戏广告技术将很快具有更高的动态性━━使运营商能够随时通过互联网改变游戏中的图像、音乐等内容。这将使游戏广告能够更好地满足唱片产业的需求。

  华纳唱片公司负责战略和产品开发的高级副总裁乔治说,音乐项目的开发周期与游戏不同。

  他表示,游戏项目的开发可以历时数年,使得唱片广告不可能以“硬编码”方式出现在游戏画面中。但是,采用动态广告技术,广告可以随时更换。如果玩家在一个月内玩3 次游戏,他可能会看到3 种不同的广告。

  在4 月末,微软以2-4 亿美元的价格收购了游戏广告先驱Massive.微软对Massive 的收购被认为是对这种广告形式的认可和整个产业的一个转折点。

  据Yankee集团称,去年,广告主在游戏广告方面投入了5600万美元。尽管与2004年相比增长了65% ,但只占今年近90亿美元电视广告的9%. 到2010年,游戏广告市场将增长到7.32亿-10 亿美元。

  与其它媒体上的广告都令人讨厌不同的是,游戏广告能够强化玩家的游戏体验。Nielsen Interactive Entertainment 受游戏广告服务提供商Double Fusion 委托在2005年10月份进行的一项调查。

  调查显示,50% 的受调查玩家声称广告使得游戏体验更真实了。游戏广告能够使新产品的知名度提高60%。另外,与网络标语广告一样,游戏广告的广告主也可以跟踪广告点击率。

  尽管如此,消费者品牌对游戏广告一直持谨慎态度。游戏广告已经吸引了可口可乐、本田、吉普、Oakley、福克斯电影等公司。

  但是,游戏市场的不统一、缺乏清晰的技术标准、能够衡量其效果的硬性数据过少都影响了游戏广告的采用。但是,游戏玩家社区仍然是一个极具潜力的庞大市场。

相关推荐

网游《水浒Q传》开放性内测超预期

  从8月8日启动开放性内测,到15日推出开放性内测网通“戴宗”新服,《水浒Q传》7天连开10组新服,服服爆满,受到Q版回合制玩家的广泛关注和喜爱。目前,金山正对《水浒Q传》玩家群体进行分析,不久后将公布分析结果。15日13:00,《水浒Q传》新服“戴宗”开放。

Adeven高管专访:要有足够的数据才谈得上分析

  游戏分析市场永远都不会冷清。针对不同的分析方法,我们访问了Adeven高管。  分析还可以在市场资源之间做出对比甚至在创意之间进行对比(比如哪个广告更有效率?  这可以让开发商们知道哪种市场资源可以给他们的应用带来什么类型的用户以及用户的行为规律。  但是,当你要为产品推广并寻找数据的时候,应该...

分析”屠龙宝刀点击就送”这类游戏靠什么赚钱?一线明星为何代言

我相信大家都知道在电脑上看视频和浏览网页的时候大部分广告都是一些页游,而且这些游戏还请一些一线明星来代言,那肯定是要花不少钱的。那么

Google瞄上电视广告市场 可能将收购TiVo

  11月25日消息,有分析人士表示,手头拥有76亿美元现金储备的Google可能会收购TiVo,寻求新的收入增长点。  今年头9个月Google的广告收入达到了41.7亿美元,第三季度的广告收入为15.6亿美元。  Google的首席执行官舒米特最近在接受媒体采访时说,如果我们能够找到一种用对最终...

2005年薪酬整体都乐观网游业增幅较大

最近,广东省统计局对珠江三角洲9个地级市、用工人数超过50人以上的3.3万家企业进行抽样调查,数据显示:40%的企业表示会在今年考虑给员工增加工资。太和顾问的分析报告也显示,2005年的整体薪酬形势颇为乐观,总体水平可能提高7.5%到8.5%。金融、IT、零售、物流、网络游戏、广告、房地产等行业的薪...

2005年薪酬整体乐观网游业增幅会较大

最近,广东省统计局对珠江三角洲9个地级市、用工人数超过50人以上的3.3万家企业进行抽样调查,数据显示:40%的企业表示会在今年考虑给员工增加工资。太和顾问的分析报告也显示,2005年的整体薪酬形势颇为乐观,总体水平可能提高7.5%到8.5%。金融、IT、零售、物流、网络游戏、广告、房地产等行业的薪...

天极拟在电脑报继续登广告要求百度道歉

  天极暗示,本周末,拟在《电脑报》登广告要求百度道歉。  由于百度至今未公开道歉,不排除上周天极在《电脑报》上刊登整版广告,高调要求百度向全体网民道歉的一幕,在本周末重演。  天极和百度的口水仗升级。  同时,天极网发表了第一次言词激烈的声明,要求百度公司在百度网站上公开道歉。据分析,这次攻击是有...

往事曾经如烟 一个外挂制作者的悔改

  我是一个游戏辅助工具的制作人员,用通俗的话来说,就是在很多网络游戏,为广大玩家痛骂而又为广大玩家喜爱的外挂的制造者,一个将自己的本性永远放在研究别人的成果的人。  其实,最初并不是想成为一个从事这样工作人员的,在骨子对于技术的追求使得在刚刚接触游戏的时候就产生了对其游戏代码进行分析的冲动,虽然最...

生化危机15年的危机 逗游游戏为您送上分析

生化危机系列,不多不少整整陪伴广大玩家15个春秋。从丛林深处的公馆到全球范围内的G病毒与T病毒的爆发,生化危机的故事由小到大,从简单到复杂经历了15年的沉淀与丰富。《生化危机1》是当时游戏界内的一股非常新颖的游戏类别,即不同于传统的AVG类游戏,又比传统的ACT类游戏更加具有剧情性。  《生化危机4...

再次分析《梦幻诛仙》快速致富道路(全攻略)

倍受广大玩家喜爱的《梦幻诛仙》,已于8月6日正式开启首测。能够快速赚钱的游戏活动为:1、师门任务2、护送任务3、字魅出逃活动钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。这条真理被无数次的验证,所以在《梦幻诛仙》的世界里,钱一样是非常重要的。这个任务虽然简单,确是新人玩家们前期最稳定收入来源。前两轮师门任务钱...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1