为青少年创造健康电子竞技空间
内容速读:
在前日举办的“2006中国电子竞技产业国际高峰论坛”期间,中国青少年网络协会秘书长郝向宏表示,青少年是网络时代最积极最有生气的力量,通过电子竞技活动可以展现青少年的精神风采,培育青少年的时代素质,推动他们成为电子竞技产业的有生力量。同时,协会在举办“CKCG中韩青少年电子竞技大赛”的基础上,还举办了“IEF国际青少年数字嘉年华”。
在前日举办的“2006中国电子竞技产业国际高峰论坛”期间,中国青少年网络协会秘书长郝向宏表示,青少年是网络时代最积极最有生气的力量,通过电子竞技活动可以展现青少年的精神风采,培育青少年的时代素质,推动他们成为电子竞技产业的有生力量。
郝向宏在接受记者采访时说,据2005年的中国游戏产业报告指出,16岁以下的未成年人已经占游戏用户的3.4%。而且,未成年人沉溺网络带来的网瘾现象正日益严重。他分析说:“出现这样的问题,在于社会和家庭缺乏对青少年进行正确的引导。其实,参加电子竞技运动,对于青少年身心发展具有积极的促进作用,可以促进青少年‘刷新其思维,激活其创意’。”
郝向宏接着表示,青少年是网络时代最积极最有生气的力量,“我们的一项重要使命就是通过电子竞技活动展现青少年的精神风采,培育青少年的时代素质,推动他们成为电子竞技产业的有生力量”。
郝向宏表示,自2005年以来,中国青少年网络协会广泛开展了“健康上网拒绝沉迷——帮助未成年人戒除网瘾大行动”和“中国青少年绿色网络行动”,推动全社会形成“绿色上网、文明上网和健康娱乐、助力成长”的有益氛围。同时,协会在举办“CKCG中韩青少年电子竞技大赛”的基础上,还举办了“IEF国际青少年数字嘉年华”。
他说:“举办上述活动的同时,我们也发现,目前适合于电子竞技的游戏产品绝大多数是国外的产品,饱含我们民族优秀文化和时代精神的民族游戏产品还很少。我们要依托民族网络游戏产品,组织青少年参加弘扬民族文化和时代精神的电子竞技活动。希望我们能共同创造一个有利青少年成长进步的健康的电子竞技产业和绿色的网络空间。”。
程晓龙 张晨报道