猫扑发力无端网游《猫游记》大规模公测

内容速读:

  Donews8月10日消息 10日国内第一人气社区猫扑正式进入休闲网游市场,由其开发的无客户端大型网游《猫游记》开始大规模公测,此前有消息称猫扑曾洽谈代理著名web网游ogame。休闲类游戏则根本无客户端可言,通常是服务器端进行简单的数值刷新完成全部游戏过程。  《猫游记》该算是在这方面迈出比较靠前的一步,或者说是突破性的。

  Donews8月10日消息 10日国内第一人气社区猫扑正式进入休闲网游市场,由其开发的无客户端大型网游《猫游记》开始大规模公测,此前有消息称猫扑曾洽谈代理著名web网游ogame。

  据悉,国内大批玩家玩家一直处在一个相当矛盾的循环中,在玩过画面以及声效精美刺激的大作疲倦之后,又去寻找各方面设定极为简单的休闲类游戏放松。但问题在于,长时间习惯非常完善的游戏性的玩家们,很难完全容入到纯休闲类游戏中,而很从来就没有人(或者说很少)将两者有效的结合在一起。其原因无非是游戏开发商们过于针对固定群体做方案而很少从玩家自身心态考虑。

  在一般很传统的概念中,将大型在线网络游戏与休闲游戏的比较大多放在有无客户端上,即便如《仙境传说》这样以卡通形象为主的游戏,依然需要把客户端压成盘来推广。休闲类游戏则根本无客户端可言,通常是服务器端进行简单的数值刷新完成全部游戏过程。我们可以注意到一点,早期的MUD其实已经具备了无端网游的基本特点,而无端网游在中国却很少有过一个明确的概念,并且在游戏性上就很难与前者相比。说得直白一些,前者过分消耗玩家的脑力,而后者又太把玩家当旁观者,这是一个通病。

  《猫游记》该算是在这方面迈出比较靠前的一步,或者说是突破性的。游戏无需下载客户端,但其实它的游戏系统是相当完善的,包括:打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,打造,PK,组队,好友,工会甚至副本地图等等。这样既拥有前者丰富的游戏性,又将玩家进入游戏前的烦琐程序简化到了最低——玩家不需要安装任何的客户端或者插件就可以进行游戏,甚至对操作平台都没有要求。只要有一台能连接互联网的计算机,打开浏览器就可以进行游戏。这种新颖的游戏形式不仅仅在中国游戏市场上是第一个,在国外市场上也非常鲜见。或者我们可以这样说:《猫游记》是中国第一个在浏览器上就可以玩的MMORPG(多人线上角色扮演)游戏产品。

  《猫游记》的游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,而故事大背景充满玄幻色彩,游戏同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。猫扑文化的特点让这些元素自然的融合,同时也让更多的用户都能在游戏里找到自己想要的东西。游戏的设计包含了网络游戏不同层次的内容,适合不同用户的口味,从学生到白领,都可以在游戏中拥有自己的一片天地。

  其实互联网在中国发展到了今天,《猫游记》是中国游戏产业一个新的趋势。在中国越来越多的人成为网民后,网络逐渐社会化,网络游戏也随之社会化,玩家群体也随之变得复杂起来。不同年龄结构玩家的涌入,迫切需要游戏市场开发并推出能够符合适应新时代的网络游戏。

  WEB2.0的浪潮已经成功地说明了新时代需要新的概念,我们怎能想象,在人们拥有更多个人表现的舞台后,还想停留在简单的数值更新?或是在越来越快越来越广的网络互动中,仍消耗大批的时间与精力去研究复杂的游戏经济或是装备系统?任何单一的娱乐空间都无法满足玩家与新加入这个领域中群体的多方面综合性的需求。在国内外很多不同行业跨领域合作的同时,中国的游戏开发界也该象《猫游记》这样,从更多更广的因素中考虑,把一些非传统的立场或者说观念考虑并溶入到自己的开发制作当中。

  应该说,《猫游记》只是中国游戏开发界一个新潮流或者说新趋势的开始,因为其立足点已经是社会化的玩家而非专业性的玩家,并且将游戏与社区文化巧妙地结合在一起,这正是很多圈内人一直试图达到的目标。相信不久之后,会有更多类似的游戏产品出台,使中国的游戏开发界走出一条新路,摆脱目前面临的制作上多方面的困难与尴尬。

  《猫游记》介绍:猫游记是一款由猫扑网独立开发的全新概念的无端网游(不用客户端的网络游戏),是第一个在WEB浏览器上就可以运行的MMORPG。只需打开浏览器就可以立即体验角色扮演网游以及WEBgame特有的轻松惬意,你还在等什么呢?

  地址:http://pet.mop.com

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