2006中国动漫游戏原创大赛正式启动

内容速读:

  由文化部、省文化厅等联合主办的2006中国动漫游戏原创大赛系列活动昨天在成都正式启动。成都数字娱乐软件园应邀出席了此次启动仪式。  四川省文化厅机关党委书记李兆泉与国家动漫游戏产业振兴基地办公室领导及部分企业嘉宾参加了此次启动仪式。

  由文化部、省文化厅等联合主办的2006中国动漫游戏原创大赛系列活动昨天在成都正式启动。成都数字娱乐软件园应邀出席了此次启动仪式。

  据悉,本次大赛系列活动是进一步贯彻落实中华人民共和国财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署联发的《关于推动我国动漫游戏产业发展的若干意见》[国办发(2006)32号]的指示精神,由中华人
 
 
民共和国文化部、四川省人民政府批准,中华人民共和国文化部市场司、四川省文化厅、国家动漫游戏产业振兴基地共同主办。

  四川省文化厅机关党委书记李兆泉与国家动漫游戏产业振兴基地办公室领导及部分企业嘉宾参加了此次启动仪式。成都数字娱乐软件园主任韩磊代表园区致辞,预祝本次大赛取得圆满成功,并表示园区将一如既往地联合成都数字娱乐企业,为繁荣文化市场、推动成都数字娱乐产业的发展而努力。

  记者还了解到,届时,将有来自世界各地的漫画企业、动画企业、游戏企业、数字硬件企业、通讯企业、动漫专业院校机构、动漫衍生产品制造商、经销商、风险投资商等业界的机构汇聚成都,共享商机、共谋发展。此次活动将为国内外数字娱乐企业交流合作、分享成功提供一个国际化的交流平台,也为成都数字娱乐产业加速发展、做大做强提供了难得的机遇,加快了成都数字娱乐产业与世界接轨的步伐。

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