四个月成就网游新主流 史玉柱能否\"洗白\"

内容速读:

在溢褒和诅咒的两个极端,分别由玩家、专家不同的势力集团\"主持公道\",史玉柱的网游征途,不会因为市场业绩而一帆风顺……  此前,该游戏一直以网游\"黑马\"的姿态,被业界、玩家所评头论足。  以《征途》为例,经过4个多月的发展,该款游戏目前最高在线已经突破50万,在经历了\"征途现象\"、\"征途时代\"后,终于迎来了网游\"新主流\"的地位。

导语:
  征途好像网游界的异类,所受到的关注不敢说绝后,但绝对是空前。在溢褒和诅咒的两个极端,分别由玩家、专家不同的势力集团"主持公道",史玉柱的网游征途,不会因为市场业绩而一帆风顺……

四个月成就网游新主流  史玉柱能否"洗白"?

  史玉柱再生闷气也无济于事,现在的事实是,征途已经将网游市场搅的动荡不宁,业界一些专家更是直指他"破坏行业规则"、"影响健康发展",在这样的背景下,就算你同时在线突破50万,成为网游新主流,也不能促使史玉柱摆脱"破坏网游进程"的罪名。史玉柱,就算征途数以百万计的玩家保驾护航,网游行业传统格局也不是那么容易挑战的!

黑马变白马

  此前,该游戏一直以网游"黑马"的姿态,被业界、玩家所评头论足。业界对这匹黑马,更多的给与了"横冲直撞"、"不谙世故"的结论。而在玩家那里,则将这匹"黑马"描绘成"最好玩、最听话、最大方"。

  姑且不论谁说的有道理,客观来说,此款游戏一路走来,确实扮演着"黑马"角色。它所带给行业的冲击、影响、竞争,是网游发展进程中极为罕见的。不论是背负着罪名、也不论是承担着荣耀,当一个事务发展成为行业的新主流、同类的领军者、行规的创造者,再用"黑马"来定义,恐怕就不合适了。

  以《征途》为例,经过4个多月的发展,该款游戏目前最高在线已经突破50万,在经历了"征途现象"、"征途时代"后,终于迎来了网游"新主流"的地位。媒体也以"同时在线突破50万,征途黑马变白马"为主题,指出奇迹不断的征途,简单的以"黑马"来形容已经不合时宜。作为网游行业的新主力,征途已经具备行业领军者的风范,所以,黑马已远,白马归位,"黑马变白马"更适合现在的征途。

  不论黑马、白马,仅仅是一种说辞而已。而恰恰是这样的说辞,暗示着史玉柱的网游正在成为一个主力、一个主流。如果说黑马白马到底有什么不同,那就是,前者将意想不到作为中心,认为所有的都是奇迹、意外;而后者则将主力主流作为中心,行事风范必须有领军者的气概。不知道史老板能否担当得起?

《征途》新名片

  史玉柱算是《征途》一个响当当的名片,作为一个风云人物,一举一动毕竟会受到大众关注。但玩家不会这样认为,他们要的是游戏的品质、乐趣、好玩,哪怕你来头再大,游戏不好仍然不认账。《征途》突破50万后,媒体用"新主流"来概括此款游戏的地位,有玩家便戏言:"新主流"才是这款游戏的新名片,史玉柱,做"名片"已经过时了。

  一款公测仅4个多月的游戏,能否承担起"新主流",相信质疑声音不在少数。尽管该游戏目前处于网游第一梯队,在同类网游中又遥遥领先,同时,又是目前国内网游的前三甲。但这都是暂时的一些业绩,在网游市场瞬息万变、竞争激烈的情况下,或许明天这些优势都会荡然无存。现在就说"新主流",是不是为时过早。

  按照普遍意义上的理解,作为一个新主流:必须具备以下几个特质:一是有绝对的行业主导权,史玉柱推出的"征途模式"能不能主导运营方式,现在谁也不好说;二是长时期的行业领先地位,此款游戏作为同类游戏的领军者,也仅仅一个多月的时间,能够保持多久,史玉柱敢说吗?三是综合实力,在人、财、管理和创新能力上,征途目前的实力难以评估,但从史玉柱酝酿明年海外上市,批量制造百万富翁的大手笔,征途的综合实力不容小觑。
"新主流"能否作为征途的新名片,该款游戏突破50万是个机遇,如果史玉柱"保60、争80、望100"能够完美实现,那时候的"新主流"或许更名副其实。只有拥有真正"新主流"地位时,白马的威力才能更持久。

史玉柱能否"洗白"

  为什么业界对此款游戏的在线人数表示质疑,深层次的想,那就是业界弄虚作假的现象普遍存在,这种现象的背后,一方面糊弄了玩家,一方面误导了舆论,但有一点可以肯定的就是,能赢得短时间内的"眼球效应",长此以往不会有好的结果。

  此前,媒体报道的"征途:市场是检验网游的唯一标准"中,分析史玉柱不敢造假的三个原因:一是明年上市,史玉柱不敢冒这个风险,一旦审计或者投行发现问题,史玉柱将身败名裂;二是征途的700多名员工,人多嘴杂,你控制他今天不说,你不敢保证他明天也不说;三是史玉柱的形事风格,用通俗一点的话就是人品决定作风。笔者也倾向于史玉柱不敢造假。

  早前,史玉柱也急于证明自己的清白,邀请众多媒体清点人数。最近更是将游戏运营的核心数据:人数曲线图也放到了官网,让所有关注征途的人都能看到在线人数的变化。这样的意义已经不言而喻,征途有信心、有能力在中国网游发展中,成为绝对的主流。

  堵住业界质疑的声音,最好的就是让大家看到实际的结果,史玉柱这样的举措,外界认不认可还是问题,想要"洗白",或许不能一蹴而就。

  不论是黑马变成了白马,或者是拥有了"新主流"这个新名片,征途的网游之路注定不会顺畅。其实这样对史玉柱来说,是个机遇、也是一个挑战,一款游戏能够受到这么广泛的关注,做不好,对得起谁?这样看来,能不能"洗白"就不管它了。

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