资深网游玩家:谁触动了我对动作网游心中的弦

内容速读:

从早期的街机,到国产动作网游的崛起。即时制动作类网游一直凭借出色的打击感和爽快的节奏感,获得众多玩家的喜爱。虽然时下动作网游大作层出不穷,但是要说动作感和战斗感突出的动作网游可谓凤毛菱角。  每个中国玩家都有一个英雄梦,动作网游恰好能让我们个人在游戏中实现自己的王者理想。  虽然这时期的动作网游也有在游戏画面和游戏内容设置都有创新,但是其动作感都相对平平,没有哪一款可以称得上动作为王的网游。

从早期的街机,到国产动作网游的崛起。即时制动作类网游一直凭借出色的打击感和爽快的节奏感,获得众多玩家的喜爱。虽然时下动作网游大作层出不穷,但是要说动作感和战斗感突出的动作网游可谓凤毛菱角。

  每个中国玩家都有一个英雄梦,动作网游恰好能让我们个人在游戏中实现自己的王者理想。每年甚至每月都有着如雨后春笋般的动作网游问世,而这些动作网游中,是谁激发了我们对动作的追求,又是谁能触动了我们对动作网游的理想之弦?

  街机让我们都爱上动作

  从拳皇那个街机时代开始,横版、动作、格斗、热血等关键词就被打上了男性的标记,成为了只属于男生的游戏。我们穿梭于各个游戏厅之间,乐此不彼的沉迷在街机给我我们带来的战斗快感。只可惜,那时的互联网还未得到普及,我们局限于和主机对打,或者和朋友来一场1V1体会动作带来的快感。当时我们最渴望的是能与朋友们来一场痛快的决斗,那是多么令人振奋的一件事,而这也奠定了我们这一批人对动作的追求和爱好。

  

早期街机拳皇系列

  传统动作网游却不动作

  时隔多年,我们终于迎来了互联网时代,而此时,国产的动作网游也是揭竿而起,一批以动作为著称的2.5D网游相继上线。其中以金庸小说改编的《天龙八部》较为突出,也受到了诸多玩家的喜爱。但是随着时间的推移,这类传统的网游PVP模式也已经逐渐不能满足玩家对动作游戏的需求。

  

2.5D动作网游《天龙八部》

  虽然这时期的动作网游也有在游戏画面和游戏内容设置都有创新,但是其动作感都相对平平,没有哪一款可以称得上动作为王的网游。这时候的我也渐渐明白,动作网游也遇到了一个瓶颈,我们小时候期许的动作感也只能在那些街机时去回忆了,对动作网游追求的热情也在逐渐降低!

  《武魂》带来真正动作体验

  我想要的其实很简单,只需要一款能真正的带来动作体验和游戏乐趣的动作网游。2012年10月18日,网易首款2.5D动作武侠巨制《武魂》上线了,网易作为国产网游的精品厂商,而我们作为对动作网游的痴迷者,必定是不会错过这次《武魂》的首次公开内测的机会。大批动作网游忠实玩家的涌入,使得《武魂》首次开测各服务器就全线爆满。

  

《武魂》震撼的战斗画面

  初次尝试,《武魂》便让我领略到了真正的动作网游特色和真实动作体验。无论是3P(单P、队P、群P)还是日常玩法都能让我领略到了不同的游戏快感。并且《武魂》高质量的游戏画面,更是让我体会到了什么叫身临其境的游戏体验,我们每走一步,都会随着真实的物理力学反馈,身边的花花草草也会随着改变物理形状。其中《武魂》的“动态高光”和“柔骨系统”更是让人物和场面显得如此震撼真实的,在强大物理引擎的支持下,可以完全实现人物、坐骑、武器、装备等都拥有独立的骨骼包络盒和动态公式,从而在战斗中呈现完全独立的运动状态。

  并且《武魂》首倡的“微操作”更是强调玩家们操作体验,突破站桩式打法,让传统的定桩式战斗成为了过去。进行一场纯粹以操作为王的战斗,这让动作网游的真实战斗体验得到进一步的提升。

  

《武魂》出色的游戏打击感与动作

  后知后觉,虽然《武魂》还算不上一款憾世大作,但是在这体验《武魂》的几个月中,其出色的打击感、丰富的游戏内容乃至精美的游戏画面,都让我们再一次看到了动作网游带给我们的震撼,也深深的触动着我们这群对动作网游的每一个追随者。

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