刀剑庙会神兵降临!更多宝物等你来拿!
内容速读:
庙会是我国集市贸易形式之一,有着悠久的历史。“神兵”就是官方赠送给玩家的一份大礼!获得道具“神兵符”,将其放在道具栏内。“神兵符”占道具拦纵向两格。神兵符可以交易,但不可卖店、不可丢弃,并永不掉落。神兵将怪物打死,所得经验归主人。神兵的攻击力视主人所在的级别段和当前角色属性而生成。神兵受敌方攻击到一定程度会死亡。但“神兵符”不会消失。
庙会是我国集市贸易形式之一,有着悠久的历史。顾名思义,最早的庙会是在寺庙的节日或规定的日期举行、在庙内及其附近举行大型的商业活动,各种小商小贩利用老百姓上香的热潮来出售他们的物品,后来庙会逐渐脱离了宗教而形成定时的集市活动,庙会历史悠久,全国各大城市都有。它对城市的繁荣都起到过一定的作用,《刀剑Online》将庙会搬进了网络游戏,将传统风俗发扬光大,各位玩家朋友将在庙会里购买到自己梦寐以求的物品,只要你购买物品的积分达到一定点数,庙会将送出稀有宝物给各位玩家朋友。“神兵”就是官方赠送给玩家的一份大礼!
神兵:
获得道具“神兵符”,将其放在道具栏内。“神兵符”占道具拦纵向两格。
神兵符可以交易,但不可卖店、不可丢弃,并永不掉落。
除竞技场景外,在任何地方用右键单击神兵符可召唤出神兵,再次右键单击神兵符可将其关闭。
当周围有敌对角色(玩家或怪物),神兵即进入预备战斗状态。他会首选攻击主人正在攻击的敌对方、其次会攻击正在攻击主人的敌方,当有敌方(包括其他玩家的神兵)攻击神兵本身时,他也会进行反击。
当主人主动攻击其他玩家时,名字变灰,然后神兵也会进行攻击,如果神兵将对方杀死。主人的善值会减。
自己的神兵与别人的神兵是有可能互相攻击的,前提是两个神兵的主人已处于敌对状态并有攻击行为。
神兵的攻击不会打断主人的连招。并且神兵的攻击不会算做主人的HIT数。神兵将怪物打死,所得经验归主人。
神兵的攻击力视主人所在的级别段和当前角色属性而生成。总体上他的攻击力要稍高于主人。
神兵受敌方攻击到一定程度会死亡。但“神兵符”不会消失。
神兵自身死亡、或主人将神兵关闭、或主人带神兵切换场景都会使神兵消失。神兵消失10分钟后方可再次召唤。
刀剑庙会新增货品:《试练之石》
获得道具“试练之石”,将其放在道具栏内。“试练之石”占道具拦四格。
试炼之石:刻有古老符咒的石头,具有某种神秘力量。右键点击使用(消耗)后,可将使用者直接传送到试炼迷宫。使用间隔6小时(现实时间),即使用该道具6小时内不能再次使用。但使用后若在迷宫里呆的时间超过6小时不会自动退出迷宫。
当前处于开双状态下则无法使用该道具。
购买更多物品,请查看“刀剑庙会”专题页面:
http://adnet.sohu.com/goto.php3?code=bo-news-0314