全民倒塔 盘点8大给DOTA玩法跪了的传统网游

  近日,有消息称在国内大红大紫的DOTA类网游《英雄联盟(微博)》在线人数已经达到500万,号称全球第一网游。与此同时,在高校中、网吧里以及各宅男腐女的电脑上DOTA以及各种DOTA类的网游一定会存在其中,让人不得不说,目前DOTA真是大火特火了一把。

  看到DOTA题材这么火爆,相信不少游戏厂商也坐不住纷纷做起了DOTA的网游,也就是在同时,市场上一下子涌现出来了不少DOTA题材的游戏,姑且不说他们是“山寨货”还是“创新作”,由此可见DOTA成为了各大游戏厂商账单上的“涨停股”。但是在市面上一些已经推出的传统网游,也纷纷对此垂涎,于是另一种向DOTA题材示好形式出现了,传统网游从此诞生的形式各异的DOTA玩法。

  炽焰帝国

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  主打大场面国战的韩国网游《炽焰帝国OL》近期已经开启了第二次封测,其中最令人瞩目的就是新增的DOTA玩法。玩法规则基本上与其他AOS类型的游戏相差无几,游戏中,玩家只需先破坏敌方主堡的队伍就能取得胜利。所以游戏初期在守卫塔之间“对线”吃兵、打击藏身丛林的怪物来成长,角色成长到某个水平后,队员就会集合起来与敌方发生“会战”击杀敌人,或是抓空隙偷塔等。

  与传统DOTA网游不同之处在于:该游戏的第三人称的后视视角对习惯AOS游戏看不到后方的玩家来说可能会有点难上手,但对熟悉非锁定式MMORPG的玩家则不会有太大问题。

  热血江湖2

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  《热血江湖2》是一款在韩国市场人气很旺的武侠网游,游戏采取最写实的手法,高质量的还原了韩国人眼中的侠客世界。在韩服二测之后,游戏引擎的升级为游戏的打击感和画面都带来的质的提高。

  说到武侠网游如何加入DOTA玩法,韩国网游还是有一套的。在游戏的武斗场(PK区域)进行3V3或6V6战斗中,玩家需要从三条突进路线中行进,在过程中点燃类似灯塔的神秘建筑,最先抵达对方本阵并占领的一方获胜。

  特种部队2

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  《特种部队2》是韩国Dragonfly研发的以虚幻3打造FPS网游,游戏中枪械的高度还原以及高自由度DIY都受到玩家的欢迎。游戏画面写实、在战斗中表现出来的临场感和紧张感让玩家最淋漓尽致的体验到了“暴力美学”的概念。

  去年底,特种部队2韩服在更新后新推出了全新Hero模式玩家,这一玩家与DOTA玩法十分相似,在该模式中,玩家分成了人类和天神两方阵营,最多容纳10名玩家加入,游戏中,哪一方能够在规定时间内首先破坏敌方孢子的阵营变能够获得最终胜利。不得不说,英雄模式借鉴的传统DOTA模式的玩法,手中的武器不再是冷兵器和魔法武器,取而代之的是现代化的枪械。

  超能战联

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  《超能战联》是由DNF开发商韩国Neople公司开发的新类型3D团队对战动作网络游戏,准确来说它是一款强调动作性为主、含有塔防元素的团队竞技网游。

  在《超能战联》的战场中有数条兵线,每条兵线上有数个炮塔据点,在游戏中,杀敌数量不再是决定战斗胜负的唯一条件,玩家需要逐一摧毁敌方的炮塔据点,进攻敌方总部,破坏敌方主基地才能获得胜利。目前这款游戏国服由世纪天成代理,相信玩过超能战联的玩家一定会这款新颖的动作网游记忆深刻。

  侠盗勇士

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  侠盗勇士的开发阵容由天堂2、TERA等所组成,玩法与之前提到的超能战联相似,侠盗勇士也是一款极大化成长、战斗,同时结合动作RPG与战略玩法的网游。

  游戏主要有四大职业,同时韩游以育成个人角色的“多重选择任务”等系统。游戏亮点在于玩家可以偷取怪物的技能进行战斗,可以说这是一款强化了RPG元素的DOTA玩法。

  恶魔部族

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  《恶魔部族》是日本SEGA推出的一款全新动作RPG,游戏的特征是采用了“秘密结社”和“恶魔”的独特世界观,还搭载了独自的对战和角色养成系统,是一款高品质的对战手机网游。

  玩家可以在游戏中的“育成部分”培养自己的“恶魔”,在战斗过程中,玩家还需要不断完成不同分支任务,最终己方能够战胜对方玩家最终到达对方阵地从而宣告胜利。总之,这是一款比较有特色的DOTA游戏衍生品,游戏中充斥的各种“恶魔”,究竟是正义还是邪恶就要看玩家的选择了。

  拳皇OL

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  《拳皇OL》自2009公布了游戏相关设定与视频,但因为产权问题导致开发延宕。之后韩国媒体曾经爆料称,拳皇OL将大玩变身,化身DOTA题材游戏。

  但是可惜的是,截止目前我们还未曾看到关于《拳皇OL的》任何新进展,当年街机上草薙京和八神庵的经典对决影响了一代人,看来游戏开发者想把这一经典对决延续到中单的对抗,不知道DotA版的Kyo对IORI能不能和Lion对抗影魔一样经典。

  三国将魂

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  说到《三国将魂》可能很多朋友没有听说过,但是如果提到这款游戏的制作人相信每一名玩家就会恍然大悟,原来他就是大名鼎鼎《仙剑奇侠传》的“生父”姚壮宪。此前据知情人称,这款最早由姚壮宪带队开发的网游历时五年研发,后在2010年被巨人网络全资收购。

  三国战魂自然以历史厚重的三国时期为游戏背景,将是一款主打仙侠+奇幻的传统网游世界。游戏引入了类似DOTA玩法的MPC战斗系统,将移动战斗、预判攻击以及控制和反控制相结合。相信平时打怪刷装备已经疲劳不堪的玩家可以在这个全新玩法中寻求另一番快乐。

  结束语:DOTA题材目前是市面上最火爆的游戏类型,传统网游厂商也纷纷将DOTA的身影移植到各自传统游戏之中,当然,目前市面上含有DOTA玩法的传统网游不只有上述8款,目前众多国产网游如《画皮世界》、《魔界2(微博)》、《封神演义OL》等等都纷纷了推出了花样繁多的类DOTA玩法,不管这些传统网游的DOTA玩法是“强拉硬套”、还是“锦上添花”,这话趋势还是很显而易见的。究竟这些含有DOTA元素的传统网游玩家是否买帐,还是要看市场给予答案了。
 

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