弓在手箭在弦 骑士国际对抗赛一触即发!
内容速读:
角逐国际最优秀“骑士团”桂冠; 展现网游最高水准国战竞技对抗; 争夺含金量最高的骑士荣誉勋章!本届“2006《骑士》国际对抗赛”除老牌劲旅韩国、日本外,还特别邀请到了美国队加入。由中国、韩国、美国、日本等四国骑士玩家分别组成的骑士军团将展开一场前所未有的激烈对决,惊心动魄的角逐,硝烟将至!“2006《骑士》国际对抗赛”箭在弦上一触即发!
角逐国际最优秀“骑士团”桂冠;
展现网游最高水准国战竞技对抗;
争夺含金量最高的骑士荣誉勋章!
德洛瓦城外的硝烟尚未散去,新的战争即将再次燃起,2006年5月30日-- 6月3日,“2006《骑士》国际对抗赛”将再次拉开帷幕,搜狐游戏携《骑士2.0》为您倾情奉上精彩的“四国对抗赛”。本届“2006《骑士》国际对抗赛”除老牌劲旅韩国、日本外,还特别邀请到了美国队加入。由中国、韩国、美国、日本等四国骑士玩家分别组成的骑士军团将展开一场前所未有的激烈对决,惊心动魄的角逐,硝烟将至!
“2006《骑士》国际对抗赛”箭在弦上一触即发!现在就点击报名参赛吧!>>>
活动时间:
5月30日:中国 VS 美国 胜方进入决赛
5月31日:韩国 VS 日本 胜方进入决赛
6月2日:三四名争夺战
6月3日:冠亚军总决赛
根据比赛规则,各国可以各招募1000人参赛,卢那战场的人数限制仍为每国200人。本次大赛专用服务器将统一架设在韩国,比赛正式开始的时间为北京时间19:00整,服务器会在比赛开始前的2小时开放。在比赛专用服务器中,新建的角色初始等级为70级,提供能力值222点 ,技能值122点供玩家自行分配。同时每个角色也将拥有2亿骑士币作为备战费用。墨拉登将会设有有多个祭坛提供装备合成,在商店中可以购买到+8 100%成功的卷轴。
每个国家将各自进行2场比赛,比赛采取淘汰制,胜利的国家获得争夺冠亚军的资格,战败的国家将参加三四名的争夺战。比赛基本规则同末日战场相同,但没有入侵。每杀死敌国玩家的一次将自动计算成分数,分数高的一方最终获胜。如双方在总决赛中出现相同分数,则由预赛中得分最高的一方获胜。