收费游戏免费玩 三国运营新方案出台
内容速读:
目前在网络游戏中无非就是两种运营模式收费与免费,收费模式的形式主要有包月或扣取点数等方式,而免费模式则是在游戏中加入了一些收费的元素和贩卖虚拟道具为主,应该说是游戏免费,服务收费。目前主流的收费游戏有《魔兽世界WOW》、《完美世界》、《梦幻世界》、《三国群英传OL》等。
目前在网络游戏中无非就是两种运营模式收费与免费,收费模式的形式主要有包月或扣取点数等方式,而免费模式则是在游戏中加入了一些收费的元素和贩卖虚拟道具为主,应该说是游戏免费,服务收费。大家都知道收费网游以其良好的服务以及丰富的游戏设定吸引玩家;而免费网游主要以免费游戏招揽玩家,其实大部分都是打着免费的旗号,但在游戏里的服务或道具细算下来比收费游戏还贵。
不过毕竟游戏公司运营是需要成本的,他们是以赢利为目的的企业而并非慈善机构,所以当然不可能做到完全免费!只要合理那是无可厚非的。目前主流的收费游戏有《魔兽世界WOW》、《完美世界》、《梦幻世界》、《三国群英传OL》等。近日网上各大论坛上都能看到一种新的模式“回馈红利制度”,到底这是何许东西?为何能如此引起业界的关注呢?
“回馈红利制度”是回馈?是诱饵?
上海悠游网于8月12日正式对外宣称,对《三国群英传OL》中所有玩家实行“回馈红利制度”,活动中凡在2006年10月10日24:00前所有通过“悠游一卡通、三国月卡、悠游畅游卡” 进行《三国群英传OL》储值的玩家,悠游网计算从游戏收费后至10月10日前全部的有效储值得点,然后赠送给玩家等值的三国点券,然后玩家可以利用三国点券进行虚宝或免费游戏时间的兑换。
一时间该活动引起了大部分玩家的强烈反响,并有大批已离开的老玩家回归,各大论坛内关于此活动的文章更是楼层高叠。业内人士也对此事议论纷纷。此时,悠游网近日又决定将在10月12日再次启动『玩家返利大行动』活动。
那么此次活动,此制度能给玩家什么利益?悠游网是真心回馈吗?还是在下免费诱饵?对业界来说此制度会否对现有收费游戏的模式带来冲击呢?
带着这些疑问,我们分别采访了悠游网运营部总监KEN、三国资深玩家飞天旋转、以及媒体老记和业内人士。各界人士的看法褒贬不一。
悠游网对红利制度的态度——“一切为玩家服务”
悠游网的KEN表示:我们悠游网抱着“为玩家提供最好的服务、最真心的回馈”的宗旨在业内首推此次活动,一是为庆贺三国一岁了,感谢所有玩家在过去一年 对我们的支持;二是为了改变玩家对现在收费游戏的看法,此活动跟目前的其它公司的冲点卡才会送虚宝不同,它让玩家不花钱就能拿好礼!三是想借此机会拉近收费网游与免费网游之间的距离,让收费网游更加趋势“平民化”。
此活动一经推出即受到了玩家们的支持,配合我们9月1日VIP区与免费区双区共同开跑,得到众多玩家的支持,更坚定了我们对此制度的信心,我们会一直抱着真诚的回馈态度,希望让更多的玩家都来体验那个魂牵梦萦的乱世三国,都来享受万人国战的气势与魅力。
资深玩家的心声——“拥护大于反对”
一位魔兽老玩家“笨西瓜”说:我目前玩魔兽觉得还是可以接受,毕竟对于上班族来说没有太多时间玩游戏,只是在周末休息的时候才玩,但是如果能像《三国群英传OL》一样能够实行“红利制度”对于我们这样的老玩家也是一种回报,偶尔给玩家一点小恩惠嘛,谁都喜欢捡便宜的,嘻嘻!
三国资深玩家飞天旋转则说:我从三国内测以后就一直在玩,中间也有去玩过其它的游戏,虽然他是收费的,但是三国的历史背景以及游戏中的万人国战都深深的吸引我,推出这样的制度,让我觉得还是受惠蛮大的,应该是物超所值了,现在可以好几个月不用冲点卡,还可以拿点券去换虚宝呢,至于会不会对其它游戏带来冲击也说不好,应该多少都有点吧。
业内人士及媒体对“回馈红利制度”的观点——“全新的运营方式”
国内三大媒体之一的某位资深老记何XX则认为三国此次首推的“回馈红利制度”,应该是一种全新的方式,这种方法有好的方面至少对老玩家来说是一种福利,对以前冲过值的一些老玩家回流是正常的,免费的午餐怎能拒绝呢?但是当这些老玩家把点券用完以后会不会继续留下来,应该也是悠游网要考虑的一个问题,这不能算是诱饵应该说是一种运营的方式,他对于今后的收费游戏运营方向应该可以起到参考作用吧。
某网络公司工程师罗XX则表示这种“回馈红利制度”只是一种新的宣传方式,对于玩家来说当然是有一定的优惠,但它也只是像其它游戏公司“领薪水”、“赢大奖”模式相同,目的都是一样想吸引并留住玩家,所以应该不会对以后收费模式有冲击,毕竟目前的玩家比较理智,想玩的再贵他们都会玩,不好玩的就算免费他们也不会玩。
小编认为此次“回馈红利制度”,说真诚回馈也好,说笼络人心也罢,对于玩家来说最重要的应该是舒适、安全的游戏环境以及良好的游戏设计,至于此次推出的“回馈红利制度”是否会对其他的收费游戏的模式产生化学反应则是仁者见仁智者见智,就让我们静观其变吧!