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休闲游戏《泡泡堂》虚拟道具同样能赚钱

2013-05-13
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  只卖虚拟道具、不收联机费用的休闲游戏在台湾可以生存吗?答案是可以,由数码戏胞代理的“疯狂阿给”,目前会员人数已突破480万,最高同时上线人数为50万,而从7底月开始卖虚拟道具到现在,营收已突破5000万元。  目前玩家购买“疯狂阿给”虚拟道具的方式有2种,1种是在游戏中的淡水老街使用游戏点数购买,1种是购买数码戏胞在实体通路上的产品包,而从7月底到现在,合计贩卖虚拟道具的营收已超过5000万。

台湾消息

  只卖虚拟道具、不收联机费用的休闲游戏在台湾可以生存吗?答案是可以,由数码戏胞代理的“疯狂阿给”(大陆为《泡泡堂),目前会员人数已突破480万,最高同时上线人数为50万,而从7底月开始卖虚拟道具到现在,营收已突破5000万元。

  数码戏胞营销事业处协理熊玉萍表示,“疯狂阿给”会吸引如此众多的玩家,除了游戏本身简单好玩之外,主要是游戏刚推出时就开始培养一群主要玩家,透过人际传播的力量让更多玩家加入“疯狂阿给”。此外,阿给的主要客群是国小、国中学生,和麻将、大老二等休闲游戏主要族群明显不同。

  目前玩家购买“疯狂阿给”虚拟道具的方式有2种,1种是在游戏中的淡水老街使用游戏点数购买,1种是购买数码戏胞在实体通路上的产品包(每包69元),而从7月底到现在,合计贩卖虚拟道具的营收已超过5000万。

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