代言or植入 何种签约更吸引游戏玩家
内容速读:
代言or植入 何种签约更吸引游戏玩家
各个品牌都喜欢寻找一个代言人来诠释自己的产品,因为明星效应带来的利益变得越来越强大?但是在虚拟的网络游戏世界里面,代言人究竟有什么用处?是请一个风光无限的明星来代言?还是将具有游戏特色的东西植入到游戏里面?代言or植入,玩家更买哪个账?

最近,这个话题又成为了媒体舆论和玩家提及的一个话题。往往我们都会看到玩家喝一些舆论言论在问同样一个问题:你以为你请了这个代言人,玩家们就会因为他而去玩你的游戏吗?盛大游戏一款新游《时空裂痕》为公测造势,大手笔请来三位重量级明星为游戏代言成为了热论话题。从表面来看,这次代言造势带来的效果非常成功,获得了非常好的成绩,但是这样的大手笔明星代言真的为游戏增分了吗?玩家体验游戏的时候自然会有体会!

难道请代言人真的这么有效?可那些请叶梓萱、郭书瑶之流的游戏怎么就失败得一塌糊涂呢?网游代言人究竟有什么样的意义?其实如论是代言还是植入,只要遵循游戏的本质风格,能最佳展现游戏内容的方式才是好方式!


日本第一3D动漫ARPG《晴空物语》尊崇游戏本质风格,选择魔法少女小圆系列来代言此款游戏,但是主要的表现形式是五大少女的服装形象在游戏里面的植入,以及真人“晴空娘”组合来cos魔法少女小圆!为玩家们真实展露出游戏的动漫风格!同时也已经公布动漫派计划,除了魔法少女还有全球最高人气卡通兔斯基形象!另外三个动漫形象也一定会非常符合游戏风格,成为玩家心目中的经典!



