《FIFA2005网络版》将挑战韩网游市场

内容速读:

  该游戏将由FIFA系列一贯的开发组「EA加拿大工作室」作为技术支持,于2004年12月进行封闭β测试,2005年初进行公开β测试。最近他们还在韩国秘密设置了专门服务器,并聘请一些韩国的热心玩家前来测试,听取他们的意见。  世界最大游戏制作发行商之一的Electornic Arts,目前正打算对韩国网络游戏市场进行开拓,计划挑战韩国在线游戏市场。  EA Korea公司于14日宣布,他们将在网络游戏游戏业竞争激烈的韩国开始运营《FIFA 2005 Online》。

  该游戏将由FIFA系列一贯的开发组「EA加拿大工作室」作为技术支持,于2004年12月进行封闭β测试,2005年初进行公开β测试。最近他们还在韩国秘密设置了专门服务器,并聘请一些韩国的热心玩家前来测试,听取他们的意见。

  世界最大游戏制作发行商之一的Electornic Arts,目前正打算对韩国网络游戏市场进行开拓,计划挑战韩国在线游戏市场。

  EA Korea公司于14日宣布,他们将在网络游戏游戏业竞争激烈的韩国开始运营《FIFA 2005 Online》。《FIFA 2005 Online》由FIFA系列的开发团队EA加拿大工作室提供技术支持,韩国开发小组进行操作。游戏将于2004年12月进行内测,预计在2005年初开始公测。

 

   

  “FIFA 2005 Online”由FIFA系列的开发团队EA Canada Studio提供技术支持,而韩国开发小组将进行具体操作,该作品将于2004年12月进行内测,并且预定于2005年初进入开放测试阶段。

  测试服务器将设置在韩国国内,官方也将积极的采纳韩国的游戏高手们的意见和建议。

   

  该作品维持了FIFA系列一直以来的特色,同时也将其定位为新型态的在线游戏,详细对于目前稍显低靡的韩国在线游戏市场来说,这或许可以说是一个新的突破口。

  EA以往一般是以美国市场作为主体,而此次的项目则完全由EA Korea公司进行手动操作,十分的少见,足可见EA总公司对韩国市场的重视程度;据悉,EA也正于韩国其它优秀的游戏发展商接洽,共同推出新的游戏。

   

  EA Korea公司的社长Han, Soo Jeong说:“在韩国的游戏市场里,在线游戏占了70%的比例,起着引导总体市场发展的作用;虽然这与EA所熟悉的欧美市场不同,但是通过我们对韩国在线游戏市场多年的研究,现在的EA与韩国其它强大的网游生产商相比,还是具有相当大的竞争力的;同时,我们与韩国的游戏发展商们的合作,也存在着非常重要的意义;接下来,我们将和现在韩国的几个开发商,商讨在线游戏开发及市场活动的合作问题。”

   

  另一方面,EA公司亚洲总部社长Jon Niermann表示:“对亚洲市场来说,进入韩国在线游戏市场具有着十分重要的战略性意义;而我们现在的目标是,开发出既要融合亚洲文化、又满足亚洲玩家需求、让玩家可以充分体验游戏乐趣的游戏,这次将“FIFA 2005 Online”首发在韩国运营,将是EA开拓亚洲市场重要的一步。”

    EA方面的亚洲地区负责人说:「亚洲市场对于韩国网游具有战略性的意义,适合亚洲文化、亚洲市场,才是我们一直追求的目标。期望EA这一次在韩国的开拓能够有所成就。」除开《FIFA 2005 online》之外,EA还会将「荣誉勋章」系列作为网游投入韩国市场。

   

  另外,除了“FIFA 2005 Online”以外,EA Korea公司预定还将把“Medal of Honor”系列热门游戏制作长网游,推向韩国市场。

    《FIFA2005online》将维持FIFA一贯的风格,并加入对应网络服务器的内容,这对于开始走向低潮的韩国网游界来说,可能是一个新的突破口。与针对美国市场的单机版《FIFA》系列不同,本作的很多方面都会由EAKorea分社亲历亲为,由此可以看出EA将这款游戏的销售对像重点放在了以韩国为首的亚洲市场,但同时也不排除EA以后将会另外与韩国游戏公司合作开发网络游戏的可能。

   

    《FIFA足球2005》对应PC、XBOX、PS2、NGC、GBA、N-GAGE以及PS七大平台,每个版本都将加入全新要素。EA加拿大表示,本作的操作精髓在于「一键控制」,传球、运球等动作更加迅速,可以通过一次按键完成。你还可以使用「自由式控制」,使用右摇杆完成多种花哨的动作。本作还将拥有更加真实的角色建模,以及极为真实的动作惯性描写。出色的物理引擎让球和球员的运动方式更加逼真。举例来说,在转向的时候,球员不会在原地突然停下然后转到你所控制的方向,他们会前冲一小段距离才转向,如果转向太急还会跌倒。此外你的队友在接传球时会更加聪明,不会轻易被截断传球,《FIFA 2005》将带给玩家独一无二、完整、真实与知性的足球体验!

相关推荐

中国新闻周刊:电子游戏实况真实世界

  8月4日,足球游戏迷期待的《WE9》正式发售,再加上已于6月28日上市的《FIFA2005》,这个夏天,爱足球爱游戏的男人们又找到了疯狂的理由。那时按小时出租SFC的游戏厅自然成为了最早实况玩家的启蒙地。  11年来,吴东江跟随着这款游戏的更新来感受世界足坛顶尖球队的风采与变迁。吴东江对《中国新...

《封神传说》猛人过招 24K金牌风暴

  自8月18日光通《封神传说》金牌原创大师活动一经推出,玩家与业界再度震惊!  寓意庆祝2008北京奥运的金牌大师活动主要分为《传奇3》、《封神传说》以及《FIFA2003》三类。奖项中,尤以《封神传说》颁发的“原创美术大师”与“原创游戏策划大师”两块金牌,突显出光通在中韩合作上所做出的卓越成绩。...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1