天下无不散筵席 SQUARE与大宇分道
内容速读:
日本游戏大厂SAUARE-ENIX日前表示,他们与台湾大宇信息合资成立的公司「网星史克威尔艾尼克斯网络科技北京有限公司」,将在2005年11月底正式解除合作关系,而SQUARE-ENIX也会另外在中国大陆成立子公司负责市场营运。 另外SQUARE-ENIX社长在日前举办的「亚洲在线游戏论坛」演讲时表示,日本虽然较韩国、欧美游戏产业更晚进入在线游戏市场,不过将会急起直追后来居上。
日本游戏大厂SAUARE-ENIX日前表示,他们与台湾大宇信息合资成立的公司「网星史克威尔艾尼克斯网络科技北京有限公司」,将在2005年11月底正式解除合作关系,而SQUARE-ENIX也会另外在中国大陆成立子公司负责市场营运。根据网星史克威尔艾尼克斯日前发出的官方新闻稿内容指出,SQUARE-ENIX与大宇合资成立网星史克威尔艾尼克斯这四年多来合作愉快,也在大陆市场经营颇有收获,不过因为中国大陆游戏产业发展迅速,让两家公司评估必须以更灵活的方式因应市场变化,而SQUARE-ENIX也决定从网星史克威尔艾尼克斯公司撤资,自己在中国大陆另外成立子公司「SQUARE-ENIX中国」负责当地市场营运,而新公司资本额为600万美金,目前在线游戏「魔力宝贝」的经营权也会移转到这家新公司手中。
至于大宇部分,则会另外在成立一家新公司,把目前网星史克威尔艾尼克斯经营的在线游戏「轩辕剑网络版」系列产品(一代,二代),在2005年底转移到大宇信息于北京新成立的公司。至于在此过程中所有用户的权益(包括点卡和服务器数据)都将获得完全保障,包括市面上的所有网星欢乐卡(JOYCARD)无论已开卡或未开卡,都保证可继续在「魔力宝贝」和「轩辕剑网络版」系列上消费。
另外SQUARE-ENIX社长在日前举办的「亚洲在线游戏论坛」演讲时表示,日本虽然较韩国、欧美游戏产业更晚进入在线游戏市场,不过将会急起直追后来居上。而SQUARE-ENIX算是日本游戏界进入在线游戏市场的先驱,在在线游戏市场的年利润2200万美金,而韩国NCSoft则是年利润5300万美元、中国的盛大则是年利润2700万美金,而他预估2005年在线游戏市场将会倍数成长,而预估SQUARE-ENIX在今年应可在在线游戏市场创造5200万美金的利润。
据了解,SQUARE-ENIX相当看好中国在线游戏市场的发展,在中国成立子公司可说是大势所趋,该公司并可能考虑在中国设立连锁网咖系统,以及更弹性的在线收费模式,深信能在中国游戏市场创造另一番新荣景。