奇幻网游巨作之《Tabula Rasa》前瞻
内容速读:
著名游戏制作人Richard Garriott所研发的最新线上全3D MMORPG游戏《Tabula Rasa》今年刚在E3上崭露头角便显示出咄咄逼人的势头。制作人Richard Garriott对于欧美游戏产业而言算得上领军人物之一,早在1980年初他就在所组成的Origin公司首开先河的完成《创世纪》系列游戏并一举成名被人们誉为UO之父,开发了全世界第一款RPG游戏,1997年他又以《线上创世纪》建立了全世界第一款线上MMORPG游戏。这款《Tabula Rasa》就是他在得克萨斯州首府奥斯汀Destination Games公司潜心研发三年的最新产品。
游戏名称:《Tabula Rasa》开发商:Destination Games
游戏类型:奇幻MMORPG
发行时间:2005.12.01
游戏平台:PC
著名游戏制作人Richard Garriott所研发的最新线上全3D MMORPG游戏《Tabula Rasa》今年刚在E3上崭露头角便显示出咄咄逼人的势头。制作人Richard Garriott对于欧美游戏产业而言算得上领军人物之一,早在1980年初他就在所组成的Origin公司首开先河的完成《创世纪》系列游戏并一举成名被人们誉为UO之父,开发了全世界第一款RPG游戏,1997年他又以《线上创世纪》建立了全世界第一款线上MMORPG游戏。1999年Ongine公司被美商艺电并购Richard Garriott便跳槽到韩国NC Soft公司。这款《Tabula Rasa》就是他在得克萨斯州首府奥斯汀Destination Games公司潜心研发三年的最新产品。
巨大的分歧,长期的宇宙统治战结束了。人们踏上了星际航行之路。虽然使用得不是大型的飞船,但这种小型的神奇飞船依然可以让人们在浩瀚的宇宙里遨游,探索新的世界,发现未知的种族。同时人们也面临着从未有过的危险和挑战。
《Tabula Rasa》游戏舍弃了传统风格而采用未来派的风格,对此制作人Richard Garriott解释到:"采用未来派风格有两个原因,一是我已经有20多年的传统风格游戏开发生涯了,是时候改变一下;二是我在NCsoft工作以及后来为《公会战争》做设计的经验,使我们决定要走自己的风格。游戏剧情的灵感来源于《暗黑破坏神》、《命令与征服》、以及《创世纪》系列。游戏还将为玩家提供更为友好的操作界面。更融入了哲学以及语言学的内容,例如埃及的象形文字和中国古代的书法。
游戏人物属性分为体力、智力、精力三部分以及Chi值。体力影响到普通攻击和用剑、爪等武器攻击、冲撞以及中毒的伤害值等。智力影响到对技能、武器等的识别能力以及一些攻击法术的威力等。精力则于音乐、舞蹈、锣鼓等一些乐器有关。人物每次升级都提供升级点数当玩家的人物达到5级以后玩家可根据自己的喜好选择发展路径,例如玩家喜欢战斗就可以增加体力值变成战士,要想成为法学家就可以增加智力值,如果想成为音乐家就可以相应的增加精力值来实现。特殊的升级系统可以让玩家毫无损失的改变自己的升级路线。当玩家战斗的时候将获得Chi值,用Chi值攻击可以对人物体力、智力、精力的提高有额外的帮助。最厉害的武器不是在你手里,而是在你的头脑里。
官方这句话无疑透露了一点就是,不要一味的追求一种属性的高级别,三种属性应该平衡。武器也可以升级,升级后的武器拥有更强的伤害力和可追加技能的空间。另外同一账号的玩家可以拥有多个人物角色,每个人物之间都可以分享资产、财富、房屋、名誉以及装备等。不同其它MMORPG游戏的是玩家开始能选的种族都是来自地球的人类。
由于制作人Richard Garriott在韩国NC Soft公司的工作经历使得图象方面采用了韩国游戏所流行的鲜艳华丽的颜色为主色调,人物的造型采用真实比例制作而成,对一款奇幻MMORPG来说,把握好真实与幻想的尺度,才是成功的关键。声音方面由著名的音乐家和作曲师Chris Vrenna担当。
游戏不支持单人游戏服务器,不过玩家可以单独做任务。全美的主语音支持可以让玩家直接用语音与别的玩家及队伍进行交流。游戏支持玩家PvP,还充分考虑了玩家的利益,游戏中增加了类似于心灵传输点省去了玩家需要反复而又耗时的旅途奔波,也就是说压缩了从一个地方到另一个地方的时间。
我想由制作人Richard Garriott开发的《Tabula Rasa》一定会受到《创世纪》游戏系列Fans们的追捧和喜爱。