RO日本制作负责人特别访谈录(上篇)
内容速读:
前几天我们已经报道过,从4月26日开始,日本Gungho在线娱乐所发售的在线网络RPG《仙境传说》将会开始继转生系统实装之后的第一次大规模升级。 这次规模庞大的“2005年第二次升级活动”,其实在2004年9月的东京电玩展以及2005年1月的《仙境传说》2005年上半期计划发布会上就曾经公开过。
前几天我们已经报道过,从4月26日开始,日本Gungho在线娱乐所发售的在线网络RPG《仙境传说》(以下简称RO)将会开始继转生系统实装之后的第一次大规模升级。这次规模庞大的“2005年第二次升级活动”,其实在2004年9月的东京电玩展以及2005年1月的《仙境传说》2005年上半期计划发布会上就曾经公开过。其中最引人注目的就是增加中国风格的地图“龙之城”以及四季如夏的休闲圣地“嘉威夷”,并增添了“初心者修炼场地”等等一系列新要素,这些新增的地图和修炼场地,面向大众玩家,玩家不论等级以及婚否都可以去。
由于这回升级比较匆忙,所以笔者对仙境传说的制作负责人广濑先生做了一次面对面的访谈,让他亲口来说出升级的要点和魅力所在,虽然广濑先生一直在忙于游戏的日化工作,但是还是在百忙之中抽出时间来接受访谈,所以各位有兴趣的玩家一定要看一看。
由于访谈的内容不少,所以分为两部,这回的前半部分主要说说关于升级的主要改进以及“龙之城”的相关内容。
RO制作负责人广濑1 RO制作负责人广濑2 RO制作负责人广濑3
笔者:好久不见。游戏升级的日子进了,您一定忙得不可开交吧。
广濑氏:嗯,实际上……这一次的NPC的相关联系比较复杂,翻译起来比较麻烦。
笔者:应该每一次升级和本地化都会比较麻烦吧(笑)。从东京电玩展到现在,官方以及对此次升级预告过很多次了,现在希望您能够就《仙境传说》即将来临的这一次升级做一个大概的介绍。基本上,我想和2005年上半期计划发表会时候所公开的“第二次升级”的内容没有什么不同吧?
广濑氏:没错,下面我就说一下要点吧,首先是本次升级会出现的新地图龙之城,然后也会出现推荐给游戏中的结婚夫妇使用的修养圣地“嘉威夷”,“初心者修炼场”等等新增要素,我都会在下面一一介绍。
笔者:以前广濑先生曾经把这第二次升级称为“精简升级”,但是此次追加的要素却如此的丰富。听说这一次开始的每次升级都将成为“New Episode”(编注:Episode 4.0的后续版本)是吗?
广濑氏:名称我还不能透露,不过确实会是新的篇章。本次的升级有很久以来都未有过的地图实装以及其他丰富要素的追加。
笔者:那么我想先问问,为什么本次升级之中把地图龙之城作为一个亮点呢?
广濑氏:好的,我们先来看看这个地图“龙之城”,正同大家所知道的一样,这是继日本的“阿马刺”以及台湾的“空龙”之后的第三个全球地图。本地图的构思来自于古代的中国,台湾地区的地区“空龙”采用的是封神演义的神话背景,此次的“龙之城”也因此会在文化上一脉相承,氛围类似。
当然我们不能因为这样就把“龙之城”和“空龙”偷工减料的设计成一个模样,我们在“龙之城”的设计上更加强化了古代中国的武侠意识。从公开的游戏截图上可以看见有类似万里长城之类的建筑,场景也是仿照中国来建造。因为万里长城的历史是相当悠久的,所以不会被玩家预料到这个世界的时间背景。
RO初心者修炼场 山岳之都斐扬 龙之城
笔者:是吗,原来是按照古代中国的文化风情设计的,那么是不是只有地图的场景本身才能体现这些风情呢。
广濑氏:当然不是,地图上的NPC也会身着中国风格的服装,整个地图的各个角落都会透露出充满中式文化的气息,当然,这里也是拳法家的聚集地。
笔者:中国式的服装……
广濑氏:玩家想要进入龙之城还是和其他的世界地图一样,需要前往港口之都艾尔贝塔,寻找传送NPC,这个NPC也是身着中国式的服装,可爱的NPC可以将你传送到龙之城这个新增的地区。另外顺便一说,这个NPC的说话结尾很喜欢带有“niang”这个语气词(笑)。
笔者:我们先不谈“niang”这个词是不是带有中国风味……,不过还是很期待听一下。找NPC谈谈话,了解一下这副地图的相关事情,这样能把握一下游戏地图的大概要点。
广濑氏:龙之城这个地图对于玩家培育角色方面的射击是相当体贴的,而背景故事也相当有吸引力。
笔者:但是龙之城是一个世界性的地图,也可以称作是“外传”系列的地图,是不是会和RO的主线故事没有任何关系呢?
广濑氏:确实龙之城有着自己的完整故事。和“阿马刺”这个和卢恩•米德加尔特王国有着大量交流的国度不一样,龙之城对于其他国家没有什么来往,这一点和迄今为止的其他世界地图是不一样的。
笔者:我对此有些兴趣。
广濑氏:开始我也说过,龙之城这个世界中间的NPC关系非常复杂,甚至有些派阀之争的味道。
实际上龙之城所在的世界很容易受到怪物攻击的,而后来出现了一批英雄阻止了这些怪物的肆虐并建立了龙之城,之后的日子里,英雄们卷入了派阀之间的斗争。关于内容,我能透露的就到这里为止,地图的故事背景内容将会在26号的官方网站上面写明,希望大家密切注意,你一定会觉得和目前的RO大相径庭。
笔者:我想再问一下,玩家在龙之城所接受的任务,是不是和派阀的斗争有关系呢?
广濑氏:没错。这一次的升级之中会增加几种任务,但是和以往的任务不一样,龙之城地图中可以接受的任务是一个人不能单独完成的。到现在为止,一般任务的报酬都会依据道具的等级以及行情给出,但是在这张地图之中,会有一些特别物品作为奖赏。
笔者:“特别物品”吗?听起来好像意味深长的样子,那么是不是说现在已经在玩这款游戏的玩家,都有必要试试这副地图咯?
广濑氏:我个人当然这样推荐,不知道会不会有人一等升级完毕马上就去那里试试呢(笑)。不过如果可能的话,希望大家多去龙之城的其他各处也跑一跑
RO艾尔贝塔NPC 防具店和武器店 僵尸洞
笔者:地区和地穴的构成情况怎么样?
广濑氏:在地面的地区仅有单层的表现,而地穴却是有3层的。
笔者:我想下面我要询问的也是玩家所关心的,这款地图开发,所要满足的对象是什么样的?是不是仍然是对于满足高等级玩家而开发呢?
广濑氏:我想地区上出现的怪物对于刚刚进入游戏的玩家可能会有点难度吧,但是稍微高级一点的中级玩家,应该没有什么困难才对。但是地穴的设定就完全是针对高等级玩家的了。我个人感觉要比台湾的空龙这副地图还要稍稍难一点,可能要70~80级的玩家才比较合适,依据玩家操纵角色的职业和玩法不同,上面的等级数仅供参考。
笔者:这样啊,另外我对怪物的种类也觉得比较有特色。
广濑氏:嗯,虽然还未能发表,我现在先在这里举几个比较有代表性的例子吧。代表性的有一些比较高级的不死系的怪物,比较适合高等级的魔法师玩家来练级。对了,还有一种特别独特的怪物,被一种好似小精灵般的怪物操纵者进行“龙之狮子舞”,这种有趣的怪物,只能在地穴之中被发现。
笔者:“龙之狮子舞”……我也很想看看。顺便问问,首次登场的原创怪物有多少种?
广濑氏:大概有六种左右吧,有一种高速移动的怪物(编者注:在掉落的物品附近徘徊等待时机抢走的特殊怪物)以及可以自身回复的怪物,你大可不必花时间和他们进行战斗,但是我要说的就是这里的怪物都是智能很高的。
笔者:那会不会高等级玩家也受不了啊(笑)。我想问问这次的实装之中会不会让玩家合成一些比较特别的道具呢?譬如说编织的帽子等等。
广濑氏:编织的帽子?玩家已经可以合成了啊?只不过是玩家打开古老的青色箱子之后,能拿到编织用的毛线的几率不大罢了。我们这次在龙之城中加入了部分怪物,击败它们之后可以获得这个道具,所以我想编织的帽子出现也不会那么困难了。
笔者:那我就放心了,那么请您简要的指导一下玩家该怎么来玩龙之城这副地图吧,您简要的说说相关的要点就可以了。
广濑氏:我觉得龙之城是一副大家都迫不及待的地图,面向的是等级较高的玩家,如果是比较初级的玩家可以请其他的高级玩家带领进行冒险,初学者不要过于拘泥,拿出勇气来和等级较高的玩家交流,或许你会有意想不到的收获。
笔者:那么下一次,想向您请教一下“嘉威夷”以及“初心者修炼场”,还有未发表的一些追加机能相关情况。