NAMCO与BANDAI 双雄联手 分工模式
内容速读:
日本两大游戏厂商NAMCO与BANDAI,紧急宣布将于今年九月底进行业务合并,共同成立新公司“Bandai-Namco Holdings”震撼游戏界,而现在又有更多详细消息公布了,看来这两家公司的整合是互取所需,企图心十分明显。 NAMCO与BANDAI宣布将于今年9月29日合并为“Namco Bandai Holdings Inc”,而根据两家公司的新闻稿,在两家公司合并之后将成为年营业额4600亿日币、连结营业利益及连结经常利益约440亿日币的娱乐集团,在日本游戏界的规模将仅次于SEGA-SAMMY。
日本两大游戏厂商NAMCO与BANDAI,紧急宣布将于今年九月底进行业务合并,共同成立新公司“Bandai-Namco Holdings”震撼游戏界,而现在又有更多详细消息公布了,看来这两家公司的整合是互取所需,企图心十分明显。NAMCO与BANDAI宣布将于今年9月29日合并为“Namco Bandai Holdings Inc”,而根据两家公司的新闻稿,在两家公司合并之后将成为年营业额4600亿日币、连结营业利益及连结经常利益约440亿日币的娱乐集团,在日本游戏界的规模将仅次于SEGA-SAMMY。而两家公司将以交叉换股的方式进行合并,NAMCO每股可换新公司一股、BANDAI每股换新公司1.5股,而BANDAI现任社长 高须武男 将担任新公司社长;NAMCO副会长 高木九四郎 则就任新公司会长。
将出任新公司社长的BANDAI现任社长 高须武男 也在记者会上表示,两家公司之所以会有合并计画,是起因于2004年两家曾经合作开发PS2游戏《机动战士钢弹:一年战争》,当时激活代号“飞马计画”的合作项目时,就发现两家公司的互补性非常高,而且几乎都没竞争重叠的压力,因此开始思考如果两家公司合并会不会产生更多机会...,也就在这前提下,产生了NAMCO与BANDAI考虑合并的火花,甚至促成两家公司合并的机会。
由于BANDAI是日本最大的玩具厂商,本身在动画、漫画、玩具领域有极大的优势与肖像权,并活用旗下众多人气角色与品牌投入游戏市场;而NAMCO有着日本游戏界顶尖的技术与开发实力,能发挥游戏的企划和开发能力、开发技术优势,同时让跨足家用、大型电玩、主题乐园、连锁餐厅等多元化范围。最重要的是两家公司的业务几乎没有冲突,而且都更具品牌优势,两相结合可能会达成双赢的最佳结局。