《魔兽世界》最新战场预览 战歌峡谷

内容速读:

  地精伐木机移动时的轰鸣和切割树木的噪音将灰谷森林的宁静打得粉碎,格莎卡拽着座狼的缰绳,露出了一丝笑容。她用手中的长矛向两名同伴示意了一下,这支三人小队就驾着座狼,坚定地向敌人的营地驰去。亚隆一边这样想着,一边摒住呼吸跪在一处可以俯瞰军旗室的高地上。亚隆抽出了他的匕首,准备发动攻击。格莎卡大喊道,并抽出了自己的佩剑。  格莎卡很明白自己已...

战歌峡谷

  地精伐木机移动时的轰鸣和切割树木的噪音将灰谷森林的宁静打得粉碎,格莎卡拽着座狼的缰绳,露出了一丝笑容。她用手中的长矛向两名同伴示意了一下,这支三人小队就驾着座狼,坚定地向敌人的营地驰去。

  当攻击小队抵达入口时,他们迅速观察了一下周围的环境,在确定这里没有任何危险之后,格莎卡率领着她的部下进入了暗夜精灵的老窝……

  “再走近几步……”亚隆一边这样想着,一边摒住呼吸跪在一处可以俯瞰军旗室的高地上。兽人身上的恶臭早在他们现身之前就穿过走廊,这些可恶的东西居然敢在要塞中闲庭信步,好像这里是他们的地盘一样

  女兽人和她的两个手下冲了进来,走到了矗立在大厅中间的军旗前。亚隆抽出了他的匕首,准备发动攻击。

  亚隆从他的藏身之处跳了下来,落在了那些兽人的身后,他大声喊道:“上!”同时灵巧地将匕首刺进了一个萨满祭司的毫无防备的后背。遭到致命一击的兽人倒在了亚隆的毒匕首下,此时另外两个暗夜精灵也从隐蔽的角落杀了出来,挥动着武器冲向兽人。

     

  格莎卡瞪大了眼睛看着周围发生的突变。这是个陷阱!她把另一个幸存的兽人推向前方。“把军旗抢到手!”格莎卡大喊道,并抽出了自己的佩剑。

  那个年轻的兽人盲目而匆忙地跑向军旗,恐惧笼罩着他,使他根本没有注意到地上的冰冻陷阱。突然之间,他就被寒冷的冰块冻结了起来,甚至来不及发出一声惨叫。埋下陷阱的暗夜精灵搭弓瞄准他,以惊人的速度接连射出三支箭,而亚隆和另一个暗夜精灵已经满怀着复仇的怒火,向那个被冻僵的兽人发起了突袭。

     

  格莎卡很明白自己已经不可能取胜了,于是她转身从原路逃跑,让她的随从自生自灭。暗夜精灵的呼喊声在她身后回响,追兵近在咫尺。格莎卡想起她曾在进入这座要塞的走廊中看到过一件……就在那里!在路边上悬浮着一块奇怪的魔法符文。暗夜精灵离她越来越近了,绝望的兽人战士握住那块符文,心想自己已经没有了逃生的机会。这时,符文在她手中爆炸了,魔法能量贯穿了格莎卡的躯体,使她的双腿突然之间充满了力量,她感到自己完全恢复了活力。在瞥了一眼身后那些追兵之后,格莎卡以极高的速度——几乎可以媲美全力冲刺时的座狼——拼命逃跑。她很快就甩掉了追兵,逃回了安全的领域,战歌伐木场。

  格莎卡冲进自己的要塞,开始放慢脚步休息。暗夜精灵比她预想中的还要狡猾,但是她下一次肯定会做好应对的准备。那座基地,乃至整个森林,都将是战歌氏族的囊中之物。

     

  欢迎来到战歌峡谷

  第一人称射击游戏( FPS )的玩家一定不会对“夺旗模式”这几个字感到陌生,战歌峡谷就是取材于这种 FPS 游戏中常用的对战模式的战场。开发小组正在对这个新的战场进行最后的完善工作。奥特兰克山谷是为了大型战斗而设计的战场,可允许每方最多 40 人参战,而战歌峡谷则是为每方 10 人的小型战斗准备的。换句话说,战歌峡谷中的每次战斗只会有 20 个玩家(每方 10 个)参与。

  战歌峡谷将与奥特兰克山谷同时开放,玩家们将会看到,战场可以有多种形式和玩法,而它永远不变的核心则是玩家对玩家的战斗( PvP ),其它的各种内容都是可变的。

  设计概念

  防御塔是一种防御性建筑,其周围会有几个NPC守卫。防御塔中会装备有远程攻击武器,比如弓或者枪,其可以从很远的距离狙击敌方玩家。这些防御塔会攻击那些入侵的攻击者直到被进攻的敌人摧毁为止。那些周围的守卫也会帮助攻击入侵者。控制防御塔的一方如果在防御塔射程范围内进行战斗将占有较大的优势。

  战略

  每方的基地都有三个入口。主入口是一条位于基地正前端的坡道,坡道中有可以使你的奔跑速度在数秒钟内明显提高的物品。

  另两个入口之一可以直通放置军旗的大厅,另一个则通向一个可以俯瞰大厅的平台。这两个入口离军旗更近一些,但你要花更长的时间才能抵达入口处,而且途中没有任何加速物品。

     

  在坡道的顶端有一条通往基地顶部的小道,所以这条路虽然远得离谱,却是个可以在不被别人发现的同时监视整个军旗大厅的好地方。

  在战场上靠近两方基地的地方还有一些小帐篷,里面也有些强化类的物品。

  夺旗者

  《魔兽世界》归根结底是个大型多人在线游戏,强调小队作战的战歌峡谷也不例外。玩家将会很快发现,想要以一己之力影响整场比赛的战局和结果,这个,基本上,很难。

  当玩家夺取了敌方的军旗之后,他将无法使用坐骑,因此只能横穿战场,一路跑回自己的基地。如果没有其他玩家护送这名夺旗者,那么敌人可以很轻松地夺回自己的军旗。同样,一名玩家独力对抗整支进攻小队无异于螳臂当车。因此,玩家们必须通力合作,攻防兼备。

  夺旗模式用户界面

  当你通过红色的战场入口进入战歌峡谷之后,你就会注意到在屏幕顶部的中央有两个用来表示联盟和部落获胜次数的小图标。在微缩地图的旁边还会有另一个图标,点击它就可以打开一个统计面板,上面列出了所有玩家在这场比赛中的战绩,包括荣誉击杀次数、亲自杀敌数目、死亡次数、获得荣誉点数的数量、夺取敌方军旗的数量和夺回己方军旗的数量。

  如何参加?

  战歌峡谷正在进行测试,并将在接下来的几周内推出。要加入战斗的话,部落玩家应该前往贫瘠之地的北部去寻找战歌峡谷的入口,而联盟玩家则要从灰谷南部进入。我们希望这些信息能让玩家们对战歌峡谷和战场系统有更多的了解和兴趣,也希望你们能喜欢在战场中游戏的经历,正如我们很喜欢创造这些内容的过程一样。

  我们将来还会不断给游戏中加入新的战场,让我们齐心协力(或者针锋相对),在艾泽拉斯的充满荣耀的战场上体现自己的价值!

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