人妖本一体 网游《Cardinal Saga》简概
内容速读:
日本SeedC宣布从2005年5月13日开始在日本正式运营和韩国G&I共同开发的MMORPG《Cardinal Saga》。目前该游戏客户端的下载已经开始,而5月20日,游戏也会正式进入公开的β测试阶段。 在《Cardinal Saga》这款游戏中,玩家要扮演Tian(人类)或者Fairy(妖精),游戏是以和邪神一族的势力开战、维护世界和平为主题的一款MMORPG。游戏中带有玩家可以操纵人类以及妖精角色一体化的“Position系统”以及驾驭马匹、熊类的“Riding系统”,非常值得关注。
日本SeedC宣布从2005年5月13日开始在日本正式运营和韩国G&I共同开发的MMORPG《Cardinal Saga》。目前该游戏客户端的下载已经开始,而5月20日,游戏也会正式进入公开的β测试阶段。在《Cardinal Saga》这款游戏中,玩家要扮演Tian(人类)或者Fairy(妖精),游戏是以和邪神一族的势力开战、维护世界和平为主题的一款MMORPG。游戏中带有玩家可以操纵人类以及妖精角色一体化的“Position系统”(合成定位系统)以及驾驭马匹、熊类的“Riding系统”(骑乘系统),非常值得关注。
游戏的最低配置CPU在PentiumIII/500MHz以上,推荐配置也只有PentiumIII/800MHz而已,相信很多玩家不会被配置的问题所困扰。
本作最大的特征Position系统可以抽取出人类身体的能力以及妖精的特殊技能,将这两种角色的长处互补,形成一个新的角色。本作并没有使用一般MMORPG中常见的组队以及工会等等形式,而是利用这个新创的Position系统来开辟组队或工会等没有的新鲜感,玩家需要活用Position系统来通力合作,使得战斗更加丰富而有乐趣。
Position是游戏中妖精角色固有的技能,而且一体化的要求只有妖精角色才可以提出。人类需要和能做的就是点头同意或者摇头说NO,在一体化之后的移动以及道具的获得都归属人类控制。一体化后的角色,体力以人类角色方为参考,各种能力在一体化之后会有所上升,一体化后的两角色将会“生死与共”,而一体化的解除则是双方都可以提出。
骑乘系统则是驾驭马和熊之类的坐骑和敌人战斗,或者指挥它们配合玩家作战的一种宠物系统。玩家可以为爱马爱熊装备防具,以及锻炼它们使其升级,进化成另一种形态。
譬如说马的形态就有赤马(等级10),?#092;马(等级30),白马(等级50)几个种类,人类在转职的时候可以获得骑乘技能,之后就可以捕捉到野马,然后可以去马厩获得相应的证书,这样就可以驾驭马匹了。
马在被玩家驾驭的同时,角色的能力也会不断的上升。根据马的种类,上升的参数会偏向攻击、防御或者比较平均化。此外马匹也会依据等级来装备马鞍以及马兜。
玩家一共可以持有的马匹数最大为8,如果玩家在乘坐马匹的的时候死去,那么马匹也会同时死去,复活两者是需要一定费用的。
游戏中应用了角色转职系统。游戏开始的时候人类的基本职业是“挑战者”,在等级10之后会达到一次转职,进化为“Knight”骑士或者是“Archer”弓箭手,而二次转职则可以划分为更加细致的职业。
同样的妖精种族的初期职业是“仙女”,一次转职之后可以选择成长为攻击魔法系和回复魔法系两种,但是二次转职就不再分化了,而是直接往高级成长。
二次转职,三次转职等等需要达到一定的等级数值,虽然暂时还不明确到底要达到一个什么程度,但是从公布的骑乘系统的情况来推测,应该是30或者50级之类的可能性比较大。游戏中传闻还会出现骑士团系统和攻城战系统,但是详细情况不明。
本作即将开始公开的β测试,原来各角色的能力将会被清零,β测试之后将会进入正式运营阶段。正式运营估计在7月下旬,采取游戏免费,部分道具收费出售的运营形式。