前沿《公会战争》新情报和高清晰截图
内容速读:
这一次参加E3 2005的NCSoft带来的是令人眼花缭乱的数款MMORPG,而其中已经在线运营,并且有可能在中国运营的游戏,便是《公会战争》了。 公会战争是一款以战争为主要题材的MMORPG游戏。这一点比其他的MMORPG在区域中的长时间移动还是要省事很多的。公会战争这款游戏就好像它的题目一样,是一款以多对多为中心的战斗游戏,与人战斗是这款作品之中的精髓。譬如说在前一阵子实装了“Chronicle3”的《天堂II》,也...
这一次参加E3 2005的NCSoft带来的是令人眼花缭乱的数款MMORPG,而其中已经在线运营,并且有可能在中国运营的游戏,便是《公会战争》了。公会战争是一款以战争为主要题材的MMORPG游戏。NCSoft公司本身并不把这款游戏归列到MMORPG之中,而是划分到了“CORPG(Competitive Online Role-Playing Game 对抗网络角色扮演游戏)”里面。虽然玩家还是可以使用历来的MMORPG相同的方式娱乐,但是本作为了能让玩家更好的体验游戏,特别划分出了玩家的私人专用空间(Private Area)。这样子的话,就不会在狩猎的区域和别的玩家或者团队发生类似争抢打怪,掠夺宝物之类的事件,可以全心全意的进行训练和升级。
本作的世界由若干个地带组成,如果要在地带之间进行移动,只需要鼠标左键点击目的地即可。这一点比其他的MMORPG在区域中的长时间移动还是要省事很多的。
“更进一步体会纯粹的游戏”的想法,在游戏中就具体反映在战斗系统的设定上。公会战争这款游戏就好像它的题目一样,是一款以多对多为中心的战斗游戏,与人战斗是这款作品之中的精髓。当然角色在成长的同时也会获得一些新的技能,但是在普通MMORPG的中的“玩家耗费时间=角色强大程度”这种默认惯例以及“人多=势众”这种等式,在这款游戏中已经很难再成立了。玩家要有效组合职业以及技能,熟练掌握个人行动以及把握集团战斗的战术,才能真正的在混战之中展现出自己的强大。
游戏中会出现一些允许PvP的专用场所或者比赛,譬如竞技场,工会战、淘汰战等等,这些都不是单纯的按鼠标左键就可以取得胜利的。譬如说在前一阵子实装了“Chronicle3”的《天堂II》,也是重视攻城战和血盟战这种对人战斗的作品。当然这种作品肯定会令某些玩家难以理解,考虑到不喜欢这种赤裸裸杀戮玩家的感受,游戏并不是强调这种对立的战斗而是更加体现出竞争的一面。
冠以了这种制作概念的作品会给游戏界带来什么样的影响还言之过早,但是明显的公会战争的游戏方向性要更加明确,在为数不多的对战游戏之中,这款游戏无疑是非常具有魅力的作品之一。
这款游戏在国内可能还不算太有名,但是在韩国以及美国已经开始了正式运营,在全世界范围内达到了第一周30万注册用户的本作,将会有什么样的表现?我们会继续关注。