2005E3展Midway主打「魔域幻境2007」

内容速读:

  这次E3展,Midway最受注目的游戏当属采用次世代「Unreal Engine 3.0」引擎开发的FPS游戏「魔域幻境武林大会2007」了,现场一个秘密展示间不时有大批人潮排队,要看「魔域幻境2007」麻烦请排队两小时,真是个劳心劳力的苦差事...。

  这次E3展,Midway最受注目的游戏当属采用次世代「Unreal Engine 3.0」引擎开发的FPS游戏「魔域幻境武林大会2007」了,现场一个秘密展示间不时有大批人潮排队,要看「魔域幻境2007」麻烦请排队两小时,真是个劳心劳力的苦差事...。 

  Midway的游戏向来以暴力风格著称,当然这次展出的游戏也不例外,如「魔宫帝国:少林武僧」就是一款风格超暴力的3D过关动作游戏,并把「魔宫帝国」系列的格斗招式与虐杀敌人的风格荣入游戏中,玩起来非常的暴力血腥。另一款能同时四人玩的游戏「圣铠传说:七原罪」也不惶多让,除了四人同乐的游戏风格大受好评,集合暴力风格与奇幻魔法的游戏内容也让人欲罢不能。 

  不过整个Midway展区最受注目的游戏,当属由EPIC公司负责开发,Midway发行的次世代FPS游戏「魔域幻境武林大会2007」了,由于这款游戏采用次世代「Unreal Engine 3.0」引擎开发,画面表现自然炫翻了,所以不时都有人甘愿大排长龙排队两小时,只为了一睹「魔域幻境武林大会2007」的风采。 

     

  有趣的是原本大家都以为「魔域幻境武林大会2007」应该会推出 PC / XBOX360 版本(因为EPIC与微软关系良好,甚至「Unreal Engine 3.0」引擎还被整合到「XNA」开发工具中),但没想到在5月17日的PS3记者发表会当天,EPIC竟然在PS3的场子实际展示利用PS3开发机实时运算「魔域幻境武林大会2007」的效果,无形中也加深了大家对「魔域幻境武林大会2007」的好奇,自然吸引大排长龙的人潮啦!

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