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《洛奇》超强人气冲击日本游戏市场

2013-05-13
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  NEXON公司在日本运营的洛奇网络游戏,进入正式收费后一个月收入达到10亿韩元,获得了日本玩家的好评。洛奇对日本游戏市场产生巨大冲击力的同时,也表现出重新确立日本网络游戏市场份额的气势。  洛奇游戏开发商金东健部长说,“在游戏强国的日本市场上,取得这麽好的成绩,对于开发商来说是非常高兴的事,我们将继续创作出更多受日本玩家喜爱的的游戏。”

  NEXON公司在日本运营的洛奇(Mabinogi)网络游戏,进入正式收费后一个月收入达到10亿韩元,获得了日本玩家的好评。

  在日本,不少网络游戏收费后很多玩家离开游戏,转向新的免费游戏,但是洛奇(Mabinogi)正式收费后玩家数量达到公开测试的95%,玩家表示愿意花钱继续玩洛奇。

  洛奇(Mabinogi)在日本,同时在线游戏人数达到1万6千名,会员数达到了35万,这在日本来说是相当高的。洛奇对日本游戏市场产生巨大冲击力的同时,也表现出重新确立日本网络游戏市场份额的气势。

  洛奇游戏开发商金东健部长说,“在游戏强国的日本市场上,取得这麽好的成绩,对于开发商来说是非常高兴的事,我们将继续创作出更多受日本玩家喜爱的的游戏。”

 

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