3D格斗类游戏乱网游 进入日本市场
内容速读:
韩国游戏产业开发院近日跟KT日本支社、Excite日本支社合作,通过‘韩国网络游戏进军日本市场支援’事业部,把乱游戏顺利的推出了日本市场。 乱网游是围绕学院里发生的奇怪现象而展开斗争的3D格斗类游戏,代理乱网游的日本厂商表示,学校里发生的独特内容为背景开发的乱游戏,很适合当代日本少年的个性及世界观,正式运营后会有很多年轻玩家参与乱游戏来的。
韩国游戏产业开发院近日跟KT日本支社、Excite日本支社合作,通过‘韩国网络游戏进军日本市场支援’事业部,把乱游戏顺利的推出了日本市场。
‘韩国网络游戏进军日本市场支援’事业部是韩国游戏产业开发院,为了把本国的优秀作品,进入日本市场而设立的部门,通过介绍游戏,联系日本厂商而加速进入日本市场的步伐。
乱网游是围绕学院里发生的奇怪现象而展开斗争的3D格斗类游戏,代理乱网游的日本厂商表示,学校里发生的独特内容为背景开发的乱游戏,很适合当代日本少年的个性及世界观,正式运营后会有很多年轻玩家参与乱游戏来的。乱游戏7月份开始进行内测,8月份正式实施商业化运作,乱网游的名称也改成了适合日本玩家的、充分表现出学校环境的名称。叫‘Ultimate学院’。