游戏大国爆发网吧业主大规模游行示威

内容速读:

  6月23日,韩国爆发网吧业主大规模游行示威,以此来反对NEXON公司推出的新收费制度。这是2000年韩国发生大规模网吧老板们游行示威后出现的第二次规模庞大的游行示威。  游行爆发前,韩国网络PC文化协会,15日和21日跟NEXON公司进行协商,但是被NEXON公司坚决反对,没有达成谅解。24日韩国网络PC文化协会第四次跟NEXON公司进行会谈,如果继续没有得到结果的话,网络PC文化协会表示28日再一次进行更大规模的游戏示威。

  6月23日,韩国爆发网吧业主大规模游行示威,以此来反对NEXON公司推出的新收费制度。这是2000年韩国发生大规模网吧老板们游行示威后出现的第二次规模庞大的游行示威。

  全国各地赶来的300名网吧业主,聚集在一起,喊着‘打倒NEXON’、‘根除NEXON’的口号,要求NEXON‘尽早解除过重的收费制度’。

  6月7日,NEXON公司没有跟网吧业主讨论的情况下,擅自废除了正在运行的收费制度,发表了7月1日开始网吧实施新的收费制度的通知,引起了很多网吧老板们的不满。

  游行爆发前,韩国网络PC文化协会,15日和21日跟NEXON公司进行协商,但是被NEXON公司坚决反对,没有达成谅解。韩国网络PC文化协会代表也表示,“NEXON推出的新收费方案是比原来的收费制度高5倍,如果NEXON公司不解除新收费方案,以后网吧里永远见不到NEXON公司的游戏了。”

     

  游戏爆发当天晚上,韩国网络PC文化协会和NEXON公司进行2个小时的会谈,但最终没有得到结果。24日韩国网络PC文化协会第四次跟NEXON公司进行会谈,如果继续没有得到结果的话,网络PC文化协会表示28日再一次进行更大规模的游戏示威。

相关推荐

天拓游戏的“德国节奏”

手游市场在经历高速发展后,迎来了爆发的节点。根据《2014年1~6月中国游戏产业报告》显示,2014年 1-6 月国内游戏市场实际销售收入为 496.2 亿元,同比增长 46.4%,其中手机游戏销售收入 125.2 亿元,网页游戏收入 91.8 亿元。这是手机游戏在收入规模上首度超越网页游戏。

网游《新龙族》湖北区服务器火爆公测

《新龙族》继承UO血脉,五大职业极为平衡,三大帝国互相牵制,每天爆发万人边境大战。12种生活技能,全面超过《魔兽世界》,被玩家誉为中国第一2D网游。目前经过短期的内部测试,《新龙族》第八组服务器湖北区服务器--龙行天下已经调试完毕。湖北喜玛网络科技有限公司由北京泥巴潭科技发展有限公司授权,负责全权运...

09年网游变革盛大急速扩张联营模式开始蔓延

  2009年一年间,网游行业发生了诸多的变革:魔兽易主引发业界空前关注,盛大娱乐帝国的扩张速度爆发,联合运营模式开始蔓延,行业监管也日益成熟和深入。  这一系列变革,都关乎行业资源整合、行业格局的重构,而这也正是下一个10年开始的基石。11月份,新加坡政府投资公司宣布收购盛大游戏5.45%的股份。...

胜利天平倾向谁?《新魔界》国战局势分析

一山不容二虎,两个语言文化政治体系皆不相同的国家赤焰帝国和盛世天朝,在无法沟通的情况下,敌意的产生难以避免,矛盾时有发生,每次流血事件的发生,都为今日大型国家战争的全面爆发,描下浓墨重彩的一笔。战争,在魔幻大陆上正式爆发。赤焰帝国与盛世天朝都动员了自己最好的战士,他们集结在金戈苍原。    烈焰帝国...

随时战斗 细数《汉武大帝》五大PK高发场景

《汉武大帝》的国战是真正的侵略与防守的战争,敌国可以随时对你的国家发动袭击和侵略,而且,这种侵略和掠夺是可以在国土上的任何一张地图上展开的。  每个游戏当中,都有一些PK高发地带,《汉武大帝》也是如此,今日,就为玩家奉上PK五大高发区。  边境是《汉武大帝》当中两国接壤的土地,可谓战事爆发最频繁的地...

韩国网游《卓越之剑》冲击日本游戏界

  日本是一个电视游戏大国,无论是开发实力还是消费规模,在全世界都居于前列。在电脑平台上,无论是单机游戏还是网络游戏,在日本值得一提的大作并没有几个。在这种背景下,韩国Hanbit Soft公司制作的以创意著称的大型网络游戏《卓越之剑》在4月14日开始在日本公测后,理所当然地获得了大量日本电脑游戏玩...

参考:日本网络游戏的市场 达到了39亿

  电视游戏大国日本的网络游戏市场规模不知不觉中已经达到韩国的一半。日本首都圈经济风险论坛的网络游戏研究所去年12月对日本网游市场的调查结果表明,整体市场规模已达到578亿9440万日元;总共68家企业运营的游戏数量达到187个。一位业内人士称,“日本的电视游戏市场已处于饱和状态”,“比起已经不会有...

新版《猎人MM》粉墨登场韩国人气剧增

  在游戏大国——韩国,清新可爱、日式风格的新版《猎人MM》一经登场,立即俘获众多玩家的芳心。自从2004年9月开始,韩国新版《猎人MM》同时在线人数已经超过1万人同时在线、道具销售额也翻了一番,这个成绩在网络游戏不景气的韩国是相当好的。与此同时,韩国开发公司新增研发人员,对《猎人MM》的后期开发投...

韩国网游进军海外 挖掘欧美日等新兴市场

  据国外媒体报道,众所周知,韩国是世界游戏大国,尤其是其网络游戏在全球居于数一数二的地位。不过,相对拥挤的市场已经限制了韩国网络游戏产业的发展步伐。他们已经把目光标准了北美、欧洲和日本等在线游戏市场“欠发达”地区。  韩国领先的网络游戏产业得益于其高度普及的宽带网络,“游戏”在韩国的定义几乎就等同...

外国游戏从业者薪水比拼 韩国网游客服年薪十万

网上调查公布了韩、日、欧、美四国的游戏从业人员薪水概况,从统计数据中不难看出,韩国作为网游出口大国,游戏从业人员上游年薪高达46万至100万人民币,客服人员年薪在10万人民币左右。欧洲地区游戏主策年薪大约是40万人民币,客服人员年薪大约是20万人民币。虽然此数据兑换成人民币后要远远高出国内游戏从业者...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1