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中世纪文化魔幻之新作《编年史》前瞻

2013-05-13
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  以经典的中世纪魔幻风格为底蕴,《编年史》为玩家提供了27个种族,多种多样的独立技能,摆脱了传统的职业系统束缚。游戏的地形地貌不再是简单的地下城和风景,而是融合了可以生态化的自然资源和建筑空间,一切由人口决定……如今这位邪恶的法师早已消失,但是大地的原住民们仍在努力重建自己的家园。从小精灵到食人魔,传说应有尽有。  玩家可以自己设计制作武器、护甲、机车、建筑物。

  以经典的中世纪魔幻风格为底蕴,《编年史》为玩家提供了27个种族,多种多样的独立技能,摆脱了传统的职业系统束缚。游戏的地形地貌不再是简单的地下城和风景,而是融合了可以生态化的自然资源和建筑空间,一切由人口决定……

  游戏中的每个种族都在努力找回他们过往的荣耀,找回被大法师抹去的生命印记。如今这位邪恶的法师早已消失,但是大地的原住民们仍在努力重建自己的家园。

  主要游戏特色:

  9大种族,27个支脉种族。从小精灵到食人魔,传说应有尽有。

  强大的技能系统,玩家可以通过使用来提升熟练度。

  可自定义魔法系统,玩家可以自己来组合自己的法术。

  不同的种族有自己的不同出生地

  战斗实时制

  玩家可以自己设计制作武器、护甲、机车、建筑物。

  游戏概念图:

     

     

     

     

     

     

  游戏截图:

     

     

     

  人设:

     

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