航海大作《燃烧海的海盗》游戏新报道

内容速读:

  《燃烧海的海盗》是由美国Flying Lab Software开发的一款航海题材类的网游,讲述了18世纪加勒比群岛海盗时代的冒险故事及海上战争。从官网公布的游戏截图上来看,这也将是一款非常令人期待的航海网游大作。下面就来听听《燃烧海的海盗》的主要制作人“Russell Williams”开发这款游戏过程中的故事吧,另外这篇访谈中也透露了一些游戏开发的情报。

  《燃烧海的海盗》(Pirates of the Burning Sea)是由美国Flying Lab Software开发的一款航海题材类的网游,讲述了18世纪加勒比群岛海盗时代的冒险故事及海上战争。从官网公布的游戏截图上来看,这也将是一款非常令人期待的航海网游大作。自从这款大作在今年的E3获得好评之后,“Flying Lab Software”制作公司每个月都会发布一些新的消息。下面就来听听《燃烧海的海盗》的主要制作人“Russell Williams(拉塞尔.威廉斯)”开发这款游戏过程中的故事吧,另外这篇访谈中也透露了一些游戏开发的情报。

  “拉塞尔.威廉斯”坦言,开始制作这款游戏的时候,他们的目的是和当前流行的网游作品要有不同之处,一定要有自己的特色。实际上只要是自己创造的新作品,就会毫不犹豫地为之付出很大的努力。要想成功的开发游戏,拥有一个强大的开发团队是非常重要的,而且这支团队也是在不断的成长中。不幸的是,开发中遇到了很多棘手的难题,有的时候感觉这项工作是非常痛苦的。但是,遇到的困难越大越要克服,只有自己迈过了这个槛,才能将游戏向一个高水平发展,经过半年的努力之后的确如此。

     

  我们公司开始的时候是一个非常小的开发团队,在这款新游戏中的主要设计人员有6个人。不过就是这样几个人员却是我们的核心实力,通过他们的辛勤工作,目前已经基本上把本作的游戏性和系统确定下来了,而且也在《燃烧海的海盗》这款游戏中明显的体现出来。现在这款游戏开发中还没有花费很多时间和金钱,不过在竞争日益激烈的网游市场上,为了将来很好的发展,我们势必会在人力和财力进行扩大。

  根据目前游戏测试的测试报告,这款游戏玩起来感觉非常好。游戏建筑上十分宏伟,要比原先设计复杂的多。这就意味着我们必须尽快增加开发人数,这一点是面前面临的最大挑战。

     

  人员增加之后就需要一个好的管理方案,但是“拉塞尔.威廉斯”认为雇佣一批好的人员要比管理更重要。如果开始就和他们融合到一起,那你就有90%的把握创造好一个团队。尽管目前迫切需要增加人员,但是人员的素质更重要。一般情况下,招聘一个职员最少要经受6次不同的面试。开发者要考试写代码,美工要有成名的作品,设计师要具备解决实际中遇到的艰难挑战的能力。而且有一点,我们这里招聘的人员都是长期的。当然了,小的矛盾是不可避免的。不过我们最终会有一个妥善的办法来化解这些小事。

  一年之后,我们新增加的人员将会确定一个时间进度表。今年年初,我们已经增加了10个人,连同我们公司内部的职员总共有26人。关于游戏中的在线用户问题,我们还会一直不断地增加更大的空间。毕竟角色扮演类游戏在这方面需求的容量很大,内容十分丰富,主要焦点是在线人物角色的空间要大。其实,我们公司有一位新的设计师,通过他的方案游戏将允许更多的人物角色增加进来,而且运行速度还特别快。

  在线用户增加之后,服务器相对就要提高。在硬件设备配置上,我们已经花费了大量金钱。用户要是具有一个高质量的宽带,那么登录我们的服务器就很简单快捷。暂时为了测试需要,我们可能会移动服务器。不过不会影响官方人员测试的速度,目前我们模拟25000用户在线的情况,测试结果非常良好。

     

  对于目前这款游戏来说,我认为图形制作方面是有很大进步的。制作人员确实也在这方面下了很大功夫,我们团队中有一个新的美工,名叫“Bruce Sharp”。在游戏画面上,我们制作了非常精美的图片。比如说游戏中的水平制作,它要比你所看到的任何一款类似游戏好得多。如果你关心我们公布的画面,或者即将发布影视效果展示的话。一定会禁不住大吃一惊,毕竟我们在这里提供了全新的游戏环境,令人惊讶的人物角色,酷而新的粒子系统等等。

  玩家最关心的就是游戏的制作进度问题,现在我们的开发工作很正常,我们已经确立了一个时间进度表。比如说在一个时间段上我们会有很多计划,象人物角色如何安排。这些工作都将会按照一定次序进行,并且游戏质量也会很高。比如说在你完成一个任务之后,就可以搜索其他一些人物角色,找到他们之后来和他们进行关系来往。

     

  关于《燃烧海的海盗》

  游戏时间开始于1720年,那时人们拥有极大的自由权,游戏中的科技和政治仿效了同时期社会的真实情况。但随着玩家的介入和财富的剧增,逐渐就脱离了真实的政治和历史。官方称之为“近真实点”。由于游戏时间上的特殊性,所以玩家不会在游戏中看到咒语、魔杖之类在MMORPG习以为常的物品。不过海盗和航海家们拥有他们自己的众多神秘离奇的海上传说供玩家去探索。但无论如何《PBS》也不会像《无尽的任务》或者《创世纪Online》。

  游戏中玩家可以发展成海军、贸易商、私掠船甚至是海盗。玩家可以加入不同的组织或国家为其效力,不过麻烦也随之而来。例如当玩家加入了英国,那么就会遭到与英国敌对的港口或船只袭击。打得过就打,打不过就跑。这句老话在《 PBS》就不灵光了。因为不管你是掉线了还是主动退出的,当你处在战斗环境下,你的船只不会马上退出,而是有一个 倒数计秒,只有当倒计时结束才是真正意义上的退出,所以玩家在战斗的时候要特别注意这点。

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