《Tatsumaki:Land at War》游戏前瞻

内容速读:

  《Tatsumaki:Land at War》的游戏背景发生在十六世纪的日本战国时代,这时的日本幕府势力割据,四岛沉沦在战国乱世之中。身处其中的男男女女,首要的任务是生存下去。然而也正验证了乱世出英雄这句话,出现了像丰臣秀吉这样日本本岛的一代枭雄。玩家将在这样的乱世中出生,在乱世中成长,在乱世中壮大,最终将会成为人人敬仰的幕府将军。或者置身事外,安享着隐居生活,以钓鱼,耕地和手工艺为生。

  游戏名称 《Tatsumaki:Land at War》《Tatsumaki:战争大陆》

  开发厂商 Eyes Out Entertainment

  发行厂商 Eyes Out Entertainment

  发行时间 未知

  游戏类型 奇幻MMORPG

  游戏平台 PC

  游戏状态 Beta测试阶段

  《Tatsumaki:Land at War》的游戏背景发生在十六世纪的日本战国时代,这时的日本幕府势力割据,四岛沉沦在战国乱世之中。身处其中的男男女女,首要的任务是生存下去。然而也正验证了乱世出英雄这句话,出现了像丰臣秀吉这样日本本岛的一代枭雄。玩家将在这样的乱世中出生,在乱世中成长,在乱世中壮大,最终将会成为人人敬仰的幕府将军。或者置身事外,安享着隐居生活,以钓鱼,耕地和手工艺为生。

     

  游戏开始时玩家可以设定游戏人物的名字,面部轮廓,皮肤颜色等个性化内容,当人物创建完毕,便进入了梦境世界,在这里玩家可以在NPC的指导下快速学习游戏的内容和基本操作,比方说一些简单的任务,战斗训练,交易等等。当玩家完成学习内容之后,游戏人物才会真正醒来并开始游戏历程。
  
  为了打造真实度很高的MMORPG游戏,开发商宣称游戏中将没有规定的职业,种族,规定的、超现实的技能,怪物,武器的杀伤程度显示以及不真实的高防铠甲等。总之只要游戏中出现的元素都要让玩家相信这是真实的。在此基础之上最大程度的满足玩家的娱乐要求,玩家身在游戏中决不只是成为最强的角色,拥有最强的武器这么简单,每位玩家都将机会体验在任何MMORPG游戏中都没有的,无与伦比的游戏经历。

  玩家可以在游戏中建造私人房屋、别墅甚至是村庄或城镇,也可以建造很具有战国时代特色大型的公馆,城郭等,或者干脆就搭一个帐篷。所有的建筑统一采用日本传统建筑的风格和样式。游戏中的玩家群体以家族为核心内容,对于玩过PC版游戏《太阁立志传》和《信长之野望》系列的玩家,家族的概念想必不会陌生。在战斗方面游戏对玩家的限制很少,至于战斗的方式和技巧完全凭借玩家自身的能力。游戏由于没有怪物,所以战斗全部发生在人与人即玩家与玩家之间的PvP或者PK上。(TIP由于采用了永久死亡的设计,所以玩家一定要小心行事。)

     

  游戏中比较有趣的地方是在监狱的设计上,一般的MMORPG游戏如果设立了监狱,一般情况下不坐到期满,玩家是不可能获释的,即使提供了一定的条件或机会一般玩家也不可能达到,例如蜗牛的《航海世纪》。在《Tatsumaki:Land at War》里如果玩家因为谋杀而坐牢的话,除了坐到期满以外,玩家还可以能过其他玩家的协助提前逃出牢狱,包括窃取钥匙或者武力劫狱等。

  游戏技能主要包括两部分即战斗技能和生活技能。战斗技能包括剑术、忍术等内容。生活技能包括钓鱼,耕地,手工艺,铸造,建筑和烹饪等。《Tatsumaki:Land at War》还加入了事件系统,有包括年度事件,开发事件和玩家定义事件等。
  
  在来介绍一下游戏中的NPCs,游戏中的NPCs有包括工人,学者,贵族等以及宠物NPCs。玩家可以雇佣工人NPCs,对他们进行训练,使他们成为守卫。教他们技能,使他们可以从事生产等。学者NPCs主要为玩家提供一些训练和帮助。而贵族NPCs可以教授玩家如果开商店,剧院等。宠物NPCs的主要作用是辅助玩家进行战斗。然而想驯服宠物并非易事。要经过一段长时间的驯养。只有被驯服的宠物才能进行培养和训练。宠物NPCs的范围限定在日本本岛的动物(游戏中出现的动物有家禽和野生两种),比如狐狸,狗,鱼,海龟等。值得注意的是,如果宠物不小心死亡,是无法在救活的。

  游戏引擎方面介绍,游戏中声音文件主要有两种,包括2D和3D声音文件,2D声音主要可以在客户端上直接播放而3D声音的音质要更柔和更真实。其支持的格式有ogg和wav两种。图像方面采用了支持MD5和静态LoD的图像引擎,使画面看上去更饱满,还具备真实的光影折射,真实的白昼交替,真实的水波纹效果等等。另外除了一般的天气变化如下雨,风等效果外,游戏中还增加了灾害天气的内容,如龙卷风,海啸等都将带来可怕的灾难。
 
  游戏场景设计原图

  关于游戏中的交通方式,步行是最简陋也是最慢的方式,被视为奢华的交通方式是骑马,不仅速度上有优势,更可以在战斗中发挥巨大的作用。而最奢华的方式要算马车了,不仅速度与骑马接近,更主要的原因是可以携带大量的人员和物资。不过马车在战斗中非常容易受攻击。游戏中唯一与真实不一致之处就是游戏的时间设定。这个可以理解,因为游戏时间不可能和实际时间完全同步,游戏中的时间要比实际时间缩短几倍。

  开发商Eyes Out Entertainment现在面临的最大困难并非资金上的问题,而是奇缺游戏设计师,为了不因此而延误游戏开发进度,开发商正在积极招募C++程序设计员以及游戏动画设计师等。

  最后在游戏费用上开发商考虑采用玩家捐赠的方式而非收取月费,此种考虑旨在加强《Tatsumaki:Land at War》在MMORPG游戏领域的竞争力,为今后的日本MMORPG游戏崛起拉拢玩家群体。如果玩家对十六世纪日本战国时代感兴趣,那么《Tatsumaki:Land at War》实在是不可多得的MMORPG游戏。

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