成人网游《Shaiya》最新内测深度报道

内容速读:

  韩国孙悟空公司开发的成人向MMORPG《Shaiya-Light and Darkness》从7月21日到27日期间开始进行为期一周的第四次内部β测试,这次测试的主题是“极限PK活动 死斗第二回合”,由于5月份的第一次极限PK活动死斗获得了广大测试者的好评,因此这次是应玩家的热烈呼吁之下再次实施的一次测试活动。为了报答玩家的热情,《Shaiya》从7月25日开始实施了PK经验值和打怪经验值升至2~5倍的奖...

  韩国孙悟空公司开发的成人向MMORPG《Shaiya-Light and Darkness》从7月21日到27日期间开始进行为期一周的第四次内部β测试,这次测试的主题是“极限PK活动 死斗第二回合”,由于5月份的第一次极限PK活动死斗获得了广大测试者的好评,因此这次是应玩家的热烈呼吁之下再次实施的一次测试活动。这次内测采用了按顺序连接游戏的无限连接方法,与之前的第3次测试相比,其PK系统等级更高,队伍系统也得到了改进。下面就将为大家详细介绍一下本次内测的具体情况。

  内测情况火爆空前

  这次测试中光之同盟与怒之联合的目标都是为了争夺“女神的祝福”,PK数较高的一方不仅种族能力值会提高,更是会获得“女神的祝福”,游戏中的多数冒险任务也都是围绕PK战斗。为了照顾强力角色的成长,这次也新引进了可以获得更强附加能力的多种Rapis。George Auld制作的OST大幅提高了PVP战斗的紧张感,而PVP的初学者们也可以通过其中的初级地区和迷宫获得乐趣。另外,这次测试中在PK榜上排名前4位的玩家将会被派往日本大阪参加“K1 World GP 2005 in OSAKA”,行程为2天3夜,全部由Sonov公司提供经费。这项比赛将于9月举办。

     

  《Shaiya》的第四次测试人气极高,21日下午4点到晚上9点的第一日测试期间,“Shaiya”一度成为韩国各游戏网站的头号热门搜索词汇,与其它知名游戏的内测情况相比也可以进入前5名。并且Sonov方面准备的2台服务器一直都处于满负荷连接状态。到了内测的第5天(7月25日,星期一)测试者们对于《Shaiya》的热情依然不减,同时连接数量仍然达到了首日最高记录的90%。为了报答玩家的热情,《Shaiya》从7月25日开始实施了PK经验值和打怪经验值升至2~5倍的奖励活动。

     

  独具个性的MUO系统

  《Shaiya》在系统上最大的特色就是其难易度系统,游戏中共分为简单、普通、困难、终极四种难度,Sonov将该系统称为“MUO系统(Multiple Upbring user Option System,多重育成用户自选系统)”,至于该系统的详情,我们之前已经有详细报道。由于终极模式一旦死亡人物资料就会被删除,相信没有多少人敢于尝试,因此在目前的测试阶段一般也都是选用简单和普通两种难度,而简单模式由于有30级的等级上限,因此选择普通模式的人是最多的。

     

  这次测试既然是“极限PK”,当然是围绕着游戏中的PVP系统。终极模式虽然存在死后被删除资料的危险,但是人物成长经历的时间相同的情况下,终极模式下的人物能力是绝对大大超过困难和普通模式的,因此在PVP中当然也占了不少便宜。并且终极模式的人物死后并不是立即就死去,而是会进入“地狱迷宫”,这是给玩家一个复活的机会,免去资料被删除的苦恼。如果能够逃出“地狱迷宫”就有机会复活,不过难度极其BT的“地狱迷宫”绝对不是一般人能够通过的。

  《Shaiya》的必修课——Rapis系统

  Rapis在拉丁语中是“石头”的意思,而在《Shaiya》的世界中则是改造道具用的矿物的名称,也是本作最重要的道具概念。使用Rapis可以强化武器防具的性能,并且使得各种道具获得附加效果。Rapis的效果包括强度增加、攻击距离增加等总共32种,效果的增加幅度分为5个等级。学习使用Rapis是进入《Shaiya》世界之后的必修课。首先是要到锻冶屋寻找工匠,然后调出菜单点选需要修理的武器和Rapis的组合,画面右上方的Rapis组合菜单分为三个部分,第一栏表示准备进行组合的Rapis和道具,第二栏表示记录的道具与Rapis组合的数量,第三栏则是显示目前拥有的道具。

  

  Rapis的获得方式与普通MMORPG的最基本道具获得方式相同,都是通过打怪获得,不同之处在于玩家只能在光之同盟和怒之联合两大势力的接壤地带打怪才会获得Rapis。由于本作强调的是PVP,因此玩家也可以通过打倒敌对势力的人物获得Rapis。不同的道具改装需要的Rapis数量各不相同,范围为1~6个Rapis。道具改造消耗的费用也根据Rapis的不同种类和等级而不同。Rapis的组合也有失败的可能,如若失败,不仅会白白损失Rapis和改造费用,还会因此破坏宝贵的道具,因此在组合时一定要非常小心。

  极限PVP与Rapis工艺的关系

  用各种元素搭配强化道具的设定其实并不少见,《Shaiya》的Rapis系统的特别之处在于玩家不仅可以用Rapis组合新道具,还可以从现有道具中即时提炼出Rapis。不过Rapis的提炼并不是容易解决的事,需要掌握非常高级的技术。当玩家获得了更加高级的道具,之前的一些道具可能就缺乏实用性,这个时候可以将Rapis提炼,用作其它用途。另外,玩家与其它种族职业的人物战斗时,从对方身上获得的一些道具可能是自己所属种族和职业无法使用的,这时候也可以通过提炼出Rapis使其变废为宝。不过Rapis的提炼也存在成功几率的设定,如果提炼失败就会破坏原有道具。并且Rapis也未必可以全部提炼出来,有可能6个Rapis只成功提炼出一个。

  Sonov公司试图将本作的PVP主题渗透到游戏系统的方方面面,“Rapis工艺”这么重要的一个系统当然也不会少了与极限PVP的关联。正如前面所属,道具的改装和Rapis的提炼存在成功几率,而成功几率的最大影响因素则是“女神的祝福”的数值,“女神的祝福”的数值则是取决于PK的成绩。

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