《希望》创意点子王大赛开跑韩版免费

内容速读:

  台湾易吉网今日举办记者会,宣布「第一届希望杯创意点子王大赛」开跑,开放由台湾玩家自己设计、投票以决定未来改版中的创意。  会中金仁焕除了针对原厂可接受的设计范围进行说明,并提到《希望》韩版已于 8 月 3 日改为免费营运,接下来将在美国进行封测。未来台版《希望》是否会继「Mini」弹性收费制之后,进一步改为免费营运,易吉网营运长陈威光表示不排除这个可能,将视韩国营运数据及台湾玩家反应决定。

  台湾易吉网今日举办记者会,宣布「第一届希望杯创意点子王大赛」开跑,开放由台湾玩家自己设计、投票以决定未来改版中的创意。而热爱电玩的主持人大炳、小炳更自行设计了两套角色服装,分别命名为「布朗宁夫人」和「MC 藤本」,要求韩方一定要建进游戏中,韩方研发长金仁焕则当场同意,台湾玩家不妨拭目以待。

  会中金仁焕除了针对原厂可接受的设计范围进行说明,并提到《希望》韩版已于 8 月 3 日改为免费营运,接下来将在美国进行封测。未来台版《希望》是否会继「Mini」弹性收费制之后,进一步改为免费营运,易吉网营运长陈威光表示不排除这个可能,将视韩国营运数据及台湾玩家反应决定。

  创意点子王 改版自己来

  「第一届希望杯创意点子王大赛」将分 3 阶段进行,第 1 阶段为8 月10〜23 日,将公开募集玩家的改版点子;第 2 阶段为 8 月 29 日〜9 月 4 日,官方会选出创意最佳的前 5 名,在游戏官网开放玩家票选,而票选冠军点子则会在第 3 阶段交由韩国研发公司 Grigon 制作,成为《希望 Online》未来改版内容。此外,获得冠军的玩家除了能一圆游戏制作人梦想,还可获得整套 PSP 掌上型电玩和韩国 4 天 3 夜自由行。

     

     

  发想范围无限制 原厂将拿捏平衡性

  陈威光表示,这次活动所征求的点子不局限于服装、道具或是 NPC 角色,举凡游戏中的所有要素,包括地图、任务、功能、系统、新职业等皆可纳入发想范围,给玩家相当大的发挥空间。

  但如果玩家提出的设计涉及游戏功能性或平衡性,如《天堂》日前推出的全白天道具「魔法灯笼」,或是《石器时代》内建的「自动战斗」功能,而这些点子又获得多数玩家票选通过,韩方真的会照样建进游戏中吗?

  金仁焕表示,原厂会透过测试拿捏平衡性,像功能性、新职业或是魔法颣,如果对游戏影响过大时,会进行数值上的调整,让玩家还是可以得到想要的东西,但是不会因此影响到游戏的平衡度。不过,玩家认定的「平衡」和原厂的「平衡」未必能完全吻合,金仁焕表示,游戏说到底还是「玩家」在玩,如果台湾玩家真的很希望某项创意被实现,身为研发者,没有道理不去满足玩家的需求,如果会影响某部分的平衡,那就只好透过调整其它相关数值来「反平衡」一下。

     

     

  金仁焕补充,这次获选的冠军点子,除了将在台版推行外,也将视其它国家的接受度,有可能放进其它国家的版本中。

  「Mini」收费响应良好 《希望》台版免费之路不远?

  韩国免费营运模式已成趋势,为了避免「收费」变成新手玩家的门坎,因此越来越多在线游戏采用「道具贩卖」或「服务租用」的模式经营,让玩家可永远处于「公测」环境中,仅须针对需要的部分付费。而原先走月费制的《希望》,也在韩国这波强大的浪潮中改变策略,宣布韩版于 8 月 3 日正式采免费营运。

  台版《希望》日前已推出弹性的「Mini」收费制,类似「功能租用」的概念,易吉网表示约有 3 成付费玩家使用过「Mini」收费制,产品包则已销售了 70 %,玩家反应相当良好,因此未来也不排斥免费制的可能,现在则要等韩国免费制推出时间久一点、数据更明确后,才会正式决定台版的走向。

  陈威光认为,一般人认为月费的营收比较稳定,但是免费的优点则在于可扩大付费玩家族群数量,虽然平均贡献「可能」不如月费高,可是整体营收却未必会比月费制逊色。不过他也补充,现在在台湾免费商业模式尚未有定论,还是需要更多数据左证才会对《希望》的未来进行决策。

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