四年开发四次封测《ROHAN》终于公测

内容速读:

韩国SunnyYNK子公司Geomind开发的3D网游《ROHAN》将公开全面改版的官方网站,并于9月12日下午开始公开测试。《ROHAN》为了提高游戏的完成度此前经历了4次封闭测试,最后一次测试在本月7日结束。透过限期公开测试,最终进行了服务器负载量测试,系统稳定性测试,以及平衡性的调整。

韩国SunnyYNK子公司Geomind开发的3D网游《ROHAN》将公开全面改版的官方网站,并于9月12日下午开始公开测试。

《ROHAN》为了提高游戏的完成度此前经历了4次封闭测试,最后一次测试在本月7日结束。透过限期公开测试,最终进行了服务器负载量测试,系统稳定性测试,以及平衡性的调整。

关于《ROHAN》

Rohan游戏是由SunnyYNK公司的子公司Geomind经历4年多来自主开发的SNRPG游戏,透过4次的封测,将玩家能投入并能享受游戏乐趣的主要因素进行系统化,来开发各种有特性的职业种族,城镇建筑系统,人脉系统等,已体现了MMORPG游戏的精髓,成为韩国下半年的期待作品之一!

透过自主开发的引擎实现了精细逼真的游戏画面,并能开发出差别化的成长系统,对战模式,社区系统,城镇建筑系统等,尤其是城镇建筑系统由玩家成立的军团来自行建筑城镇的建筑物,并且也可攻击正在建筑中的城堡,是一种战略性大规模攻防战斗系统。

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