台湾网游《曙光 Online》试玩初体验
内容速读:
在本届TGS展会上,中国台湾的EASYFUN Entertainment公司展出了他们最新制作额定MMORPG游戏《曙光ONLINE》,该作已于8月完成了内测,可以说完成度相当高。下面为大家简单介绍一下《曙光ONLINE》的参展情况。 本作的做大特征就要属那具有强烈亚洲风格的游戏人物了,在加上卡通渲染的帮助,游戏的整体感觉非常卡哇依。并且,游戏的3D引擎也是采用的该公司自主研发的“Sphere”。
在本届TGS展会上,中国台湾的EASYFUN Entertainment公司展出了他们最新制作额定MMORPG游戏《曙光ONLINE》,该作已于8月完成了内测,可以说完成度相当高。下面为大家简单介绍一下《曙光ONLINE》的参展情况。本作的做大特征就要属那具有强烈亚洲风格的游戏人物了,在加上卡通渲染的帮助,游戏的整体感觉非常卡哇依。并且,游戏的3D引擎也是采用的该公司自主研发的“Sphere”。
通过游戏截图,我们可以看到游戏中存在着动物和兽人等角色,其中的动物既不是宠物,也不是兽人变身后的形态,它们实际上是游戏“人物”的原始形态!第一次接触本作的玩家怎么也不会想到是这么回事吧。游戏的舞台设定在一个神和妖共生的幻想世界中,玩家将从水属性的龙族、火属性的鹏族、木属性的犬族、土属性的猿族、风属性的牛族和金属性的虎族计6个种类的动物中选择制作自己的角色。
机会难得,在现场笔者请工作人员演示了一下从创建角色到进入游戏的序盘操作。其中比较有趣的是,游戏角色在创建之后将以动物的形态登场,到达10级时就可以习得兽人技能从而可以进行变身。角色在动物状态和兽人状态时所能石油的技能是不同的,比方说虎族可以用灵敏的嗅觉来探测矿藏的位置,龙族可以早雨促进植物的生长,从而用来采集草药。
游戏的职业有战士、盗贼、射手、封魔师、仙法师、治疗师、召唤者、布阵师和商匠9种。根据种族的不同,玩家所能担任的职业也有限制。现场额定工作人员表示,今后还会陆续增加新的种族和职业。
操作方面和一般的MMORPG游戏没什么不同,鼠标左键用来移动和攻击,右键则负责视点的变换。游戏菜单和窗口的设定感觉和《RO》非常相似,算是很“标准”的设定了。并且,可以接受任务的NPC头上会出现“!”标志,使玩家一目了然,非常便利。虽然没有什么独创的内容,但这种循规蹈矩,并不断改良的方式也不失为一种合理的选择。
本作中用以表现玩家感情的人物动作非常丰富,从最简单的挥手致意到摔倒在地等相对较大的动作等,总共有15种以上。其中比较有趣的是“orz”这个动作,“orz”是目前在国内的网络聊天和留言板中经常见到的一个短语,它表示一个人非常沮丧得闷头倒地的动作,虽然不知道这个词是否在台湾也很流行,但是把它加到游戏中来的话至少可以说明制作者对流行趋势的把握比较到位。
本作目前的开发度在80%左右。目前厂商正在研究从内测玩家中反馈回来的各种意见和建议。并着手进行进一步修改。另外,本作还将在今年10月进行第二次内测,同时公测也将在年内展开。
从本作轻快的战斗流程和中规中矩的操作界面来说,其对象玩家层应该是锁定于一般大众之中。笔者希望本作能够尽早在日本推出吧。