《机甲世纪》新版本巨变 世界可消亡
内容速读:
然而,地球联合政府的官员和军事部长们并没有放松对亚瑟的警惕,事实上,最近双方的冲突和交火事件越来越频繁,潜伏于卡莱市远郊的外星生物正在觉醒…… 绝地反击即将开始,地球联合政府正在召集勇敢的机动战士们向背叛的火星人类进军,为了地球统一而战! 《机甲世纪》继Alpha版本后全面更新游戏设定!代表地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,在游戏世界如果成功战胜对方将会获得各类荣誉及实际功效的奖...
这个被世界大战和星际战争洗礼了一百多年的星球,依然泛着绚丽的蓝光,毁灭和混沌曾经包围着人类,但现在都过去了。然而,地球联合政府的官员和军事部长们并没有放松对亚瑟的警惕,事实上,最近双方的冲突和交火事件越来越频繁,潜伏于卡莱市远郊的外星生物正在觉醒……
绝地反击即将开始,地球联合政府正在召集勇敢的机动战士们向背叛的火星人类进军,为了地球统一而战!
《机甲世纪》继Alpha版本后全面更新游戏设定!在新的版本中,地球和火星的人类反目成仇,其PVP设定将突破目前网络游戏无止尽的状况,在这里,没有征服不了的世界。这个版本中的PVP系统主要由以下内容构成:
(1)当你进入游戏后,只能选择成为地球联邦或亚瑟共和国其中的一员,并和对立阵营的玩家对抗。战争将以某一方的最后胜利为终结。同时也是每一游戏世界的终结。
(2)代表地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,在游戏世界里将无法直接互通信息,(包含无法聊天、无法直接进行交易等),以此使得双方无法沟通只能通过战斗进行较量。
(3)代表地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,在游戏世界里将无法在对方阵营控制的城市里获得帮助,(包括补给、休息、使用仓库和npc交流等),以此使得双方在自身利益的驱动下也会通过战斗的方式为自己争取更大的利益。
(4)代表地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,在游戏世界里会接触到各类需要其与对立阵营战斗才能完成的游戏任务,(包含杀死对方NPC等),以此使得双方为了进行游戏的需要也要进行战斗。
(5)代表地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,在游戏世界如果成功战胜对方将会获得各类荣誉及实际功效的奖励(包括获得声望值、更高的军衔、更好的武器改造能力等),以此使得双方觉得战斗是一种必然,也可以说是由自身的信仰,天赋而定的。
(6)最终,代表地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,将对方的全部领地占领和攻陷,则另一方宣告无条件投降。至此网游历史上首次出现全游戏告终,且该组服务器正式自动关闭,而非人员操作型关闭。战争历史将被载入史册。
(7)即使世界消亡,所有玩家的数据也不会完全消亡,每个人都会保存部分实力,获得胜利的一方还拥有特殊的勋章。
(8)世界一旦消亡,玩家必须选择其他服务器进行移民活动,在新的家园进行生活与征战。
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