「国际发行商媒合会:独立游戏出海求生指南」落幕 发行商、开发者提供自身经验及建议

由数位发展部与经济部共同指导、数位发展部数位产业署主办、台北市电脑商业同业公会、财团法人资讯工业策进会、数发协会、创梦市集及网银国际共同执行的「国际发行商媒合会:独立游戏出海求生指南」在上周五於 digiBlock C 数位创新基地登场;主办期望透过此活动,能给予台湾的独立游戏开发者一些指引与建议。  
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    主办单位表示,根据全球 App 分析公司「App Annie」发表的 2021 行动市场报告中指出,在去年全球手机游戏的营收市场中,台湾的营收表现来到了第七名;而台湾的付费玩家所产生的总体营收也来到了全球第三名的高点,由此可知台湾玩家们的消费实力十分可观,且市场分额也高。总体来说虽然整体台湾市场营收表现并不输给海外的其他国家,但是在全球游戏畅销榜上却看不太到台湾自制游戏的产品。有监於此,主办单位於日前特地举办「国际发行商媒合会:独立游戏出海求生指南」,期望能提供台湾的独立游戏开发者一些指引与建议。  
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    主办单位数发协会秘书长 傅慧娟致开幕词
    由数位发展部与经济部共同指导、数位发展部数位产业署主办、台北市电脑商业同业公会、财团法人资讯工业策进会、数发协会、创梦市集及网银国际共同执行的「国际发行商媒合会:独立游戏出海求生指南」在上周五於 digiBlock C 数位创新基地登场。  
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    与会来宾合照
    本次国际发行商媒合会中将针对台湾原创独立游戏出海的困境,承办暨执行单位之一的创梦市集找来了投资方、发行商与开发者,从三种不同的角度剖析原因,希望能协助独立游戏开发者找出合适的开发方向。活动邀请了日本发行商 Playism 跨海分享,也找来了杰仕登、熊骨与创梦市集共同进行一场三方沙龙讲座;现场也提供了商务媒合洽谈及 Playism 所代理的游戏试玩。  
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    活动现场设有商务媒合区,提供开发者与企业媒合的机会
    本次活动由熊骨工作室的创办人「张秉华」揭开序幕,身为科幻悬疑冒险游戏《沉没意志》的开发者,本身拥有多次与发行商交手的经验,因此他也从自身的角度分享了独立游戏的七大开发误区。不论是团队组建、游戏立案到制程建立等一开始的工作,就必须掌握好合适的开发夥伴以及游戏题材,也建议玩家要拉高开发的视角,才能更宏观的看待自己的作品。後期则必须注意规模控制,避免成本失控,以及持续性的团队整合,不要累积过多的技术债,最後则强调了行销的重要性,除了降低销售的风险外,也能推高第一波的销售量,拉长长尾效应。  
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    熊骨工作室张秉华创办人分享独立游戏的七大开发误区
    接着活动以不同的角度切入问题点,创梦市集邀请到日本发行商 Playism 代表「水谷俊次」先生来谈谈发行商是如何看待他们收到每日数以百计的游戏作品。水谷先生一开始就提到他认为游戏发行就是话题与时间的竞赛,在对的时间将对的作品推上台面才有成功的可能性。其次这款游戏是否有独一无二的游玩价值,以及是否能迅速地将此价值传递给玩家决定了 Playsim 是否选择发行这款作品以及投入多少资源在其中。最後水谷先生也勉励在场的游戏开发者从建议差异化的角度出发,与其制作那些「看上去会很好卖的游戏」,还是去制作「看上去不那麽好卖的游戏」吧!  
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    来自日本的国际发行商 Playism 分享什麽是有趣的游戏
    不同於前两场的主题演讲,接着下来的沙龙讲座,创梦市集邀请杰仕登、熊骨工作室各自以投资方、发行商以及开发者的角度,来尝试拯救独立游戏。对谈一开始杰仕登便表示发行商收到的游戏版本原则上必须要有试玩版,或是 Pitch,在试玩时才能感受到游戏的氛围,以及游戏各种要素结合後的潜力会有多少。之後进入到了游戏产品本身,创梦市集及开发者都异口同声的表示游戏的初始命题非常重要,一旦命题错误,进入开发期後,将会面临无法预估的风险,如预算爆增或是开发时程延长等危机。创梦市集也以投资方的角度表示,若开发者的作品达到一定的水准、符合市场的期待,将乐意投助资源协助开发者渡过开发前期的低谷。  
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    投资方、开发者、发行商三方沙龙对谈
    活动的尾声,熊骨工作室也以过来人的身份建议开发者,游戏开发的规模需要谨慎控制,宁可缩小规模,也不要自不量力,一旦进入量化开发阶段,要做修改就不容易了。最後杰仕登也以发行商的角度对在场的开发者提供了以下的几点建议:  
  • 开发团队在立案时,建议要找朋友或是同业先讨论过
  • 建议开发多国语系,以增加目标游戏玩家的市场份额
  • 在档期规划上避开同类型的大作,避免影响销量及曝光度
  • 如果团队有设定作品发行日本市场,建议要开发 Nintendo Switch 版本
 
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    投资方、开发者、发行商三方沙龙对谈
    本次活动除了主题演讲及沙龙讲座外,创梦市集也邀请了杰仕登在现场摆设媒合摊位,提供想更了解发行商或投资方相关问题的开发者可以趁这个机会面对面与他们会谈。此外,当日与会的 Playism 也在现场摆设宣传及试玩摊位,提供与会的民众可以了解 Playism 的经历以及亲身体验 Playism 所代理的三款游戏《失落讯号(SIGNALIS)》、《锈蚀苔藓(Rusted Moss)》、《DRAINUS -逆流银翼-》,活动也在创梦市集及多位专家以不同面向给出专业的看法与建议中落幕。  
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  • Playism 在现场设置游戏试玩区供参加者体验
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    与会者大合照
 

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