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《攻壳机动队 SAC_2045》导演荒牧伸志莅临高雄电影节亲授经验

2022-10-25
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2022 高雄电影节第二周举办「动画设计」主题影剧国际讲座。跨海迎来近期以 Netflix《ULTRAMAN》、《攻壳机动队 SAC_2045》等作品引起话题的导演荒牧伸志,现身现场担任讲者,讲座上与影迷们畅聊机械设计的业界经验。荒牧伸志伸身兼导演与机械设计师,从 80 年代开始大量机械设计作品,不仅引领日本全 CG 动画技术,强烈风格也影响国际机械动画的发展。  
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    来自日本的新月映像公司今年进驻高雄流行音乐中心,拥有全台湾最大动态捕捉摄影棚,也因此机缘,小谷创社长撮合本次讲座机会。他表示导演荒牧伸志作品具国际水准,例如在美国制作的《星舰战将:侵略者》;经典作品《苹果核战》也使用了新颖的 3D LIVE 动画方式呈现,是一位很有才华、很创新的动画导演。  
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    荒牧导演表示自己进入业界是先做机械设计,後来才转而担任动画导演,他也分享进入业界前的心路历程。高中着迷於电影《星际大战》,但由於当时是个资讯匮乏的时代,日本在电影发行一年後才上映,只好试着靠一些方法取得电影资讯和片段画面,并用这些资讯在脑袋中拼凑出自己想像中的《星际大战》。不过,在他终於能够上院线看电影後,他却发现电影和脑中的画面竟然不一样,荒牧导演笑说当时才 18 岁的他不知天高地厚,甚至觉得自己的版本比较有趣,也因此他认为年轻时的动力跟发想很重要,必须深信自己一定做得到。     大学生的他便和朋友开始拍摄粉丝向影片,为了解如何拍动画,他找书、看书掌握动画制作技巧;靠着宫崎骏的书去学习分镜概念,虽然并未见过面,荒牧导演也受到了宫崎骏的启蒙,学会很多事情。     掌握基本技术後,荒牧导演开始制作动画,将全部流程都跑过了一遍,进入业界後立刻上了轨道。他第一次放映自己的作品时感到热血沸腾,也透过观众的反应发现自己就是该做动画,从此决定入行。起初他担任机械设计师,但在参与几部作品後他也开始想担任导演,才能够进一步设计动作安排。  
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    荒牧导演分享了他历年制作的动画,包括早期担任机械设计师的《Microman》、《太空战神》,以及他在26岁时第一部主导的电影《金属外壳 MADOX-01》。荒牧导演表示他在 2004 年接手创作《苹果核战》时,制作过程正值触礁期,在连预算都找不到的情况下,他花了一年半的时间就以低预算完成这样的半成品,这也成为让他转型成导演的契机。後来在作品《宇宙海贼哈洛克》中他使用了 3D CG 技术,使画面感更真实,也藉由这部作品挑战自己,尝试融合演员的动作加上动画的自由度,利用这些技术,荒牧导演也继续创作《星舰战将》、《苹果核战记:阿尔法》等作品。  
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    讲座上荒牧导演分享了不少趣事,例如参与《乒乓》漫改真人版电影分镜制作是因为他国高中经常打乒乓球;也会从对方大头照推测对方是不是「机械同好」,判断是否要同意对方的脸书好友申请。  
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    2022 高雄电影节於 10 月 14 日(五)至 10 月 30 日(日),在高雄市立图书馆总馆、高雄市电影馆、喜乐时代影城-高雄总图店、VR 体感剧院、驳二艺术特区 P3 仓库、梦境现实 MR 沉浸式剧院登场。购票请上年代售票系统「高雄电影节专区」。  

 

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