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《哈利波特》 IP 手游全球累计营收突破 10 亿美元 《霍格华兹之谜》《魔法觉醒》居前二位

2022-10-07
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根据数据分析机构 Sensor Tower 调查显示,《哈利波特:霍格华兹之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》在营收累计突破 4 亿美元後,成为该 IP 系列手机游戏营收之冠。  
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    Sensor Tower 指出,根据「哈利波特」IP 系列打造的手机游戏已从全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的消费中产生了总计 10 亿美元的营收。其中以「哈利波特」IP 制作,营收最高的手机游戏是 Jam City 推出的《哈利波特:霍格华兹之谜》,该作品自 2018 年 4 月推出以来累计营收已突破 4 亿美元;第二名则是网易推出的《哈利波特:魔法觉醒(Harry Potter: Magic Awakened)》,该作品目前仅於特定市场推出,例如主要市场中国(占营收比例 90.6%)以及台湾、香港与澳门。     Zynga 的《哈利波特:解谜魔咒(Harry Potter:Puzzles & Spells)》则以超过 2.18 亿美元位居第三;第四名为 Niantic 推出的地理位置 AR 游戏《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter : Wizards Unite)》,以 3,960 万美元排名第四。  
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    图片来源:Sensor Tower
    据 Sensor Tower 数据显示,2022 年 1 月 1 日至 9 月 30 日期间,《哈利波特:魔法觉醒》在全球以 IP 打造的手机游戏排名第 31 位,总营收约为 8,450 万美元,高於 Nexon 的《FIFA Online 4 M》和华纳兄弟的《冰与火之歌:征服(Game of Thrones: Conquest)》等游戏。若只根据书籍类型作品 IP 分析,《哈利波特:魔法觉醒》排名第一,接着则是《哈利波特:解谜魔咒》与《哈利波特:霍格华兹之谜》。第四、五名分别是 G5 Entertainment 推出的《Sherlock:隐藏三消破案(Sherlock)》与 Poppin Games 的《比得兔:隐藏的世界(Peter Rabbit: Hidden World)》。     从市场地区来看,美国是「哈利波特」IP 游戏的最大市场,占总营收的 36.6% 来到 3.748 亿美元,中国则仅仰赖 App Store 就以 3.243 亿美元(31.6%)居第二,德国则是以 5% 的 5,160 万美元排名第三。      平台方面,App Store 以 6.83 亿美元(66.6%)领先 Google Play 的 3.425 亿美元(33.4%)。扣除中国,App Store 与 Google Play 则相当接近,分别占 51% 与 49%。不过下载量相反,Google Play 以 8,450 万次(54%)领先 App Store 的 7,200 万次(46%)。     下载方面,「哈利波特」IP 手机游戏在全球 App Store 和 Google Play 上的安装量已超过 1.56 亿次。美国的下载量排名第一,安装量为 3,180 万次,约占总下载量的 20%。中国、巴西分居第二、三。

 

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