独立游戏秋季交流会两日活动落幕 海内外讲师分享自身经验与现场玩家交流
为提供本土独立游戏团队良好的宣传平台,台北国际电玩展(Tai pei Game Show,下称 TGS)日前举办「独立游戏秋季交流会」, 连续两天活动共吸引近 300 人参与, 不仅业界人士与团队搭起合作桥梁,同步举行的亚太游戏高峰会 IN DIE SALON FALL 论坛,海内外讲师更热情分享自身经验, 与现场听众交流热络,而最关键的游戏展示活动,20 组独立游戏团 队都带来倾心开发的力作,现场试玩的人潮络绎不绝, 更有来自海外的参观者,现场玩家也积极分享心得供开发者参考, 参展团队则感动的说:「很感谢主办用心, 为了台湾自制独立游戏提供这麽好的展出机会」。
meFi 行列,INDIE SALON FALL 邀请成功打造《元素骑士》 的米塔数位执行长关劭骅进行分享,他指出,游戏的前身《Elem ental Knights》是一款已推出 14 年之久的 3D 大型 MMORPG 游戏,如今为同步吸引传统玩家及对区块链有兴趣的 X 及 Z 世代, 是在制作一款真正游戏的前提下,引进区块链技术,关劭骅强调:「 我们正在元宇宙上创造一种新的经济体系!」
此外,爱吠的狗娱乐团队执行长许冠文则以实际案例,分享融合最新 AR、VR 元素进行整合行销,并带来以游戏融合 NFT 的新作《N iimfer World 宁芙世界》,分享团队如何将作品串联元宇宙生态链; 而擅长结合线下场域经营的新创游戏公司火星猫科技总经理洪黄威, 也深度解析该如何将 ACG 议题虚实整合,包括制作线上游戏内容、 经营线下动漫族群,他也大方分享 KIRABASE 多年来与海内外 游戏 IP 合作的成功案例。
官方指出,海外讲师则请到来自英国的独立游戏开发者 Tomas Sala,同时作为艺术家与开发者的他, 指出游戏产业时常将美术风格变成可挑选的元素、宛如消费品, 但他以自身经验分享,坚持个人化风格, 其实也能够有不同的创新方式;而日前甫获得 Indie Game Award 2022 最佳手机游戏奖的以色列团队 Lo-Fi People,透过多样化的声音,打造出独特的听觉游戏《Bli nd Drive》,做为团队声音设计师的 Giori Politi 也热情分享过程中遇到的各项挑战, 与如何在游戏机制与声音的沉浸感中找到平衡点, 丰富又精彩的内容受听众好评, 现场论坛全纪录也将於近期公开至「Taipei Game Show」官方 YouTube 频道,并提供中英双语字幕, 对议题有兴趣的民众可参考官方网站公告。
并开放玩场进行现场体验试玩,有玩家指出, 一看到关注的独立游戏本次有参展,就马上报名了, 在现场不仅可以试玩作品,还能立刻与开发制作人交流回馈, 让玩家笑说:「感觉自己也为独立游戏尽了一份心!」
「很开心的两天!」看到自己的游戏受到玩家欢迎, 现场许多参展团队都笑开怀,除了一般玩家外, 也不乏有欲投入开发的业界人士或寻找潜力团队的知名游戏发行商到 场,开发者更藉机寻找夥伴与投资者,可说是满载而归, 主办单位强调,独立游戏开发团队营运不易,明年初的 2023 台北 国际电玩展的 Inide House 独立游戏专区除了本土团队外, 还会有许多海外团队参与,也邀请大众共襄盛举, 用实际行动支持独立游戏。
海内外讲者轮番登场 元宇宙、虚实整合、游戏美术、音效设计议题全都有
官方表示,近日引发话题讨论的元宇宙发展,让不少游戏团队也想尝试加入 Ga玩家嗨试玩未正式上市本土独立游戏 开发团队乐收集心得
官方表示,本次活动有逾 10 款未正式上市的游戏作品,