《魔域编年史》标准竞技类网络游戏?
内容速读:
《魔域编年史》已经正式进入首次Beta测试阶段,随着参与测试的玩家进入游戏,更多的游戏资料被公开。从目前掌握的资料来看,《魔域编年史》确实有其独到之处,更像是一款竞技类的网络游戏。这样的设定也使《魔域编年史》带有格斗游戏的风格,玩家需要在战斗中全神贯注,根据局势合理作出反应,才能立于不败之地。 可以说,《魔域编年史》像极了一款多人在线竞技游戏,这样的设计会不会得到玩家的认可呢?
文/鬼马春歌《魔域编年史》(The Chronicle of Spellborn)已经正式进入首次Beta测试阶段,随着参与测试的玩家进入游戏,更多的游戏资料被公开。从目前掌握的资料来看,《魔域编年史》确实有其独到之处,更像是一款竞技类的网络游戏。下面我们结合最新的游戏截图来看看这款游戏。
首先,我们看看怎样建立新的游戏人物,下面是人物创建画面:
人物创建画面 |
玩家可以设计人物的身体各个部位的外观,游戏为我们提供了非常大的选择空间,人物的身体也被分割得更细,比如说,两只手臂可以设计得完全不同。可以说游戏从创建人物开始就让玩家感受到了乐趣。
开发商Spellborn称这款游戏将打破传统的网络游戏设计,给玩家新鲜的感受。游戏中武器,装甲这些装备对战斗没有任何的影响,而完全依赖玩家的熟练操作,合理的使用技能就可以取得战斗的主动。据说游戏中有几百种不同的技能可以使用,“连续技”也是游戏的一大亮点。这样的设定也使《魔域编年史》带有格斗游戏的风格,玩家需要在战斗中全神贯注,根据局势合理作出反应,才能立于不败之地。
技能栏设置 |
标准的用户界面(UI) |
技能栏(skilldeck)是玩家最需要关注的地方,只有合理的使用技能栏中的技能,才能发挥最强的战力。技能栏中将只显示当前能够使用的5个技能,玩家通过快捷键转换其他所需的技能,技能栏中技能是玩家预先自定义好的,当玩家操作熟练之后,合理的技能组合将带给玩家酣畅淋漓的格斗体验。
可以说,《魔域编年史》像极了一款多人在线竞技游戏,这样的设计会不会得到玩家的认可呢?让我们拭目以待吧。