动画十周年纪念作《刀剑神域 火线争战》制作人专访 透露「大乱斗」玩法及战斗系统特色
由万代南梦宫娱乐股份有限公司开发的《刀剑神域 火线争战》为纪念《刀剑神域》动画 10 周年而推出的全新动作手机游戏,各动画系列中的代表性角色将齐聚一堂,带来各种极富特色的技能,提供玩家爽快刺激的动作体验。本作搭载了可单人挑战强大头目的「单人模式」,以及可与其他玩家对战,竞争最强头衔的「多人玩法模式」,提供丰富多样的战斗模式。剧情方面则将透过本作原创的场景设定及故事,描绘桐人一行人面对全新「威胁」的冒险旅程,以及不同系列的角色跨越作品间藩篱,交流互动的精彩过程。
担任《刀剑神域 火线争战》制作人的竹内智彦近期透过 Email 形式接受巴哈姆特 GNN 的访问,分享游戏开发进度与状况,并揭露本作的游戏特色。
GNN:能先请制作人做简单的自我介绍吗?
竹内:我是《刀剑神域 火线争战》的制作人竹内,在万代南梦宫娱乐股份有限公司里主要负责手机游戏项目。